天龙八部3石头转换峨嵋需要打什么石头

天龙八部峨眉怎么打宝石 ?
(翰林院编修)
峨眉不外乎2种打发,第一暴医,第二血医暴医基本必须是全4以上的石头才有可能进行,而且雕纹必须全上5,一身中级的手工,体力闪避冰攻内功定力所有属性才有可能打的死人。防具上面,体力,闪避外加一种抗性,这种根据你的敌对方或者区内大部分属性来判定,你这个区毒逍遥多,你就毒抗,因为还可以不换装备的情况下过大票,很划算。攻击装备上冰攻内功外加减抗,其实我老区有个峨眉,5带4,打双属性非常成功,至少打人很疼,现在很多峨眉喜欢走单攻或者玄攻路线,有点吃亏,但是这是保守打法。血医更简单,攻击上的雕纹不用弄,体力雕纹直接上6或者7,手工可以平平,但是体力定力必须要,血祭bb要好用,带个肉墙,如果你的定力在6w以上,你出去打架可以直接带神佑或者肉墙,因为6w的蓝,在洛阳加一次,足够用到你死回来了。。攻击装备打个内功足够,打怪即可,体力石头闪避石头加双抗,够你打架抗很久了。
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同类已解决问题天龙八部峨眉怎么打宝石?
(翰林院编修)
武器: 冰攻必须一个,又好看有狠,猫眼,紫玉,项链:体力一个,闪避,冰抗,衣服;体力,闪避,火炕肩膀;体力,闪避,毒抗护腕;冰攻,会心,猫眼腰带;体力;闪避,玄抗鞋子;护符;这3个能打攻击的全打冰攻,会心,猫眼2个戒指:紫欲1个,黑宝石得要一个,小心没蓝
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天龙3 详细分析峨眉属性雕文和宝石运用
作者:know 来源:本站原创 发布时间: 9:23:15
  导读:在天龙八部3中峨眉这个职业真正的含义就是喂奶而不是PK,我个人也是基于这个观点玩的峨眉。虽然新的FB不断的翻新推出,对峨眉这个职业需要的要求基本没变:加血快和高,抗打击能力强。
  因此个人针对这个基本要求设计了自己的峨眉之路:人物的基本潜能点选择的全体,装备基本属性选择的是五星以上的体力加身法,宝石是444的体力+闪避+三抗+会心+命中+内攻击,雕纹选择的是全5的全身法+部分体力+部分灵气。
  可能懂峨眉的绝大多数人都会说我疯子,居然在属性时代放弃属性攻击来强调身法!可我的看法不同,而且实际效果也验证了我自己的判断。
  92级以前,不管是什么职业,装备除了武魂和暗器都只能打三个石头,那就决定了打满冰攻击石头也就11颗,算上附体宝宝、装备以及武魂技能,即便是全四,冰攻击也不会超过1200,而且这样的选择必须做两个事情才能具备效果:
  1、打满9颗消冰抗的石头,
  2、放弃命中率于会心;
  这种方式还得指望对手不要打满全冰抗,否则同级别的消冰抗永远消不过对家的抗增长。o(︶︿︶)o唉,简直就是损钱不利己啊,大家都知道9颗消抗石头相当于27颗同级的攻击石头啊,贵得蛋痛不?
  从内攻击角度看,内攻击是人物的基本技能,是可以少花钱或不花钱而自然增长的性能,属性攻击虽然伤害值相对比内攻击伤害输出高,但那是建立在烧钱和放弃内攻击及命中、会心的基础上来实现的,并且还得寄希望于别人不打少打冰抗为条件,真的蛋痛啊。
  而支撑内攻击效果的会心石头和命中石头怎么贵也比冰攻击石头便宜一半以上。并且内攻击在配合相对高的会心和命中后,打出的效果并不比属性攻击差多少。
  从峨眉的抗打击能力看,光是防高抗高血高是不能真正解决问题的,要做到耐打,还得闪避高。而闪避值除了可怜的装备或闪避石头是不够的,怎么办?只好求助于高身法了,身法怎么来,除了装备上的那一点点外也就只能求助于身法雕纹了。
  大家都知道,身法的高低它会决定四个数据的高低:会心、会防、命中和闪避,其中会心和命中是提高内攻击效率的,会防和闪避是提高自身抗打击能力的。
  正因为高身法能提供四高数据,为了充分发挥身法的全面作用和不浪费资源的原则,放弃属性攻击和消属抗,把有限的资金投入到高内攻击和全面的耐打击数据上是合理的,也就不难理解我前面的选择。
  我在仙人醉的70级比武台上已经站立10个月了,遇到过全属性的全四EM、遇到过全四的属性逍遥和WD,可惜,都臣服于我这个全体、高身法放弃属性技能的EM了,非但如此,在洛阳校场,98以下的4333的绝大多数职业也成了79EM手下之臣(除了高级EM和高级慕容),帮战中那些自命不凡的各个高手常在79EM裙下翻了船。
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