用sire修改器玩三国志11pksire修改器 特技全...

Sire修改器帮助文档;本文档主要是为了给各位对sire修改器认识不深的;目录:第1章第2章第3章第4章第5章第6章第7章;BY大汉抚菊使基础界面.............;第1章基础界面;当你已经进入游戏后,打开修改器会看到上图的样子;左上角第三处是“默认配置”按钮,改乱了的,可以通;左上角第六处是“打开游戏并自动应用修改”按钮,点;1.首先打开sire修
Sire修改器帮助文档 本文档主要是为了给各位对sire修改器认识不深的朋友讲解修改器用法和修改选项的功能,希望大家多多支持ryan_knight_12制作的sire修改器。 目录:第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 第6章 第7章 第8章 第9章 第10章 BY 大汉抚菊使基础界面 ....................................................................................................................... 2 武将与部队页 ............................................................................................................... 4 兵种与战法页 ............................................................................................................... 9 计略与陷阱页 ............................................................................................................. 17 城市港关页 ................................................................................................................. 19 工事光环页 ................................................................................................................. 21 内政设施页 ................................................................................................................. 23 特技效果页 ................................................................................................................. 27 特技定制页 ................................................................................................................. 29 其他页 ......................................................................................................................... 32
当你已经进入游戏后,打开修改器会看到上图的样子。 左上角最左处是载入你修改器配置信息的, 左上角第二处是保存你修改器配置信息的, 左上角第三处是“默认配置”按钮,改乱了的,可以通过此按钮回到最初默认值。(目录下会多一个default.sire的只读文件,请勿删除) 左上角第四处是输入法切换为简体输入的选项 左上角第五处是输入法切换为繁体输入的选项 左上角第六处是“打开游戏并自动应用修改”按钮,点击该按钮后,自动打开SAN11PK.EXE(第一次会要求用户指定路径),打开5秒之后自动应用当前的修改配置。 配置步骤: 1.首先打开sire修改器,随便读取个存档,退出后会发现文件夹下有个SAN11SIRE配置文件,如下图
2.打开SAN11SIRE配置文件,在第一行输入D:\\San11 Tc\\san11pk.exe,如下图,而第二行则是每次打开游戏自动读取的存档,而第三行以下的内容可以不管
左上角第七处是武将属性修改界面(新建特技必须是在特技定制页面设置好) 打开武将属性修改界面,可以修改内存即时数据、剧本数据、新武将数据、编辑数据
点击读取内存: 双击后修改某个武将,选择刚刚新建的特技
返回后看见特技已经变化,然后点击“保存修改”,游戏里即可看到效果
左上角第八处可以看到作者写出了一些内存地址,防止和其他修改产生冲突,普通玩家可以不用管这个选项 左上角第九处是本修改器的各种“关于”,关于作者啊,版本信息啊之类的。 最重要的是右上角处,在配置好修改器之后别忘了点这个“应用修改”,修改器才会起作用。
详细解说——注意,任何规则必须要把前面的钩打上才可以起作用。
武将与部队页
能力上限规则 能力最大上限是各种方法能让武将能力达到的最高值。 能力成长上限是武将能力通过战斗或者培养所能获得的提升点数。游戏默认30 能力培养上限是指使用能力培养所能够提升的能力点数,游戏默认是20,比如基础武力是70,那么你只用培养的话只能让他提升到90,之后就不能再培养了。现在你可以把培养上限提升到100,武力1的黄皓公公也可以拥有95武力了!(前提是95武力有无数次培养)你还在为武将能力到了100就不能增加而郁闷吗?更改这些数值吧!
注意:能力培养上限不能高于能力成长上限,两者增加100之后都不能高于能力最大上限。 适性成长上限——原版游戏最高适性是S级,发挥100%能力,现在可以有更高的适性了,从S1到S9再到极、神、圣,分别可以发挥110%到220%。点击适性升级经验可以更改每次升级所需要的经验值,注意经验值不要超过255,否则无法升级??游戏初始便有S级适性的武将们有福了,适性可以和能力值一样提升,喜欢战斗的玩家们选上吧! 适性名称——适性名称可以自行调整,如上图(如需输入中文最好请用简体,用繁体的朋友们可以点击上边的繁体输入来输入繁体) 武将培养规则 能力经验获取增益/衰减——由于经验值为整数且值很小,故没有做成倍率形式,而是做成了增益/衰减形式。比如原来每次战法成功加3点适性经验,如果配置为2,则现在加5点经验;如配置为-2,则现在加1点经验。点击能力经验获取修改。 适性经验获取增益/衰减——与能力经验获取相同道理,点击适性经验获取修改。 能力培养的相应能力上限——能力培养的低、中、高可以自行设置培养上限,即定义一个上限,能力在这个数值以上的话是不能继续培养的。设置范围为0~250 适性培养相应上限——适性培养XB,XA的条件限制可设置,范围由C到圣。 只要低于相关适性培养上限的武将都可以进行适性培养——培养XB、XA时可以不达到相应的条件(例如:选中此项后,武将不必达到***B,***C也可以直接学习***A) 能力、适性、和特技培养周期——就是武将培养的时间了,每次培养默认是3旬(就是一个月,游戏中三个回合),现在可以更改这个时间,从1旬到10旬。 武将功绩规则 功绩获取倍率——功绩获取倍率可调整,例如原本运输所得功绩为200,调整后的数值为200*数值 功绩上限——武将功绩上限可调整,范围为0~60000。 每级官职所需功绩——每级官职所需要的功绩可自定义。范围0~6000. 宝物附加属性效果 宝物附加能力和特技——宝物附加五围功能放出,一个武将拥有多个宝物取增加值最大的那个,在将宝物赏赐/没收时武将的数据会自动重新计算。(目前还无法直接在情报界面上显示宝物增加的值) 点击宝物附加能力特技效果,进入修改页面 宝物附加特技简易教程: 1、查看宝物号,如方天画戟=11
2、右键->增加宝物附加特技,编号填11,特技选百战,附加属性自行选择,描述随便写,点击确定,应用修改(别忘打勾)
3、游戏中查看武将的宝物和特技,并不会显示出附加的特技,而是隐藏的。 4、战法时候出现百战效果 三亿文库包含各类专业文献、行业资料、各类资格考试、生活休闲娱乐、SAN11PK-SIRE修改器1.25版帮助文档49等内容。 
 SAN11PK-SIRE修改器1.25版帮助文档_表格/模板_实用文档。Sire 修改器帮助文档本文档主要是为了给各位对 sire 修改器认识不深的朋友讲 解修改器用法和修改选项的功...  SAN11PK-SIRE修改器1.21版帮助文档_IT/计算机_专业资料。Sire 修改器帮助文档本文档主要是为了给各位对 sire 修改器认识不深的朋友讲 解修改器用法和修改选项的...  暂无评价|0人阅读|0次下载|举报文档 个人经验《三国志11》sirevan修改小心得_...SAN11PK-SIRE修改器1.25... 34页 免费 三国志11攻略 48页 1下载券©...> 《三国志11》sire/van修改心得 如何使用sire/van修改器
《三国志11》sire/van修改心得 如何使用sire/van修改器
  相信很多玩家都下载了sire/van修改器。那么要如何使用《三国志11》sire/van修改器修改游戏呢?今天小编就想为大家带来这个修改器的使用心得,希望能够帮到大家更好的使用这个修改器。
  1,野外兵粮消耗绝不可以调高,否则电脑会在半路饿死。因为电脑不会多带粮,尤其是防御的时候。
  2,修改行动力时注意不同地形消耗,每回合移动不能小于三格,否则也会把AI饿死。
  3,城中耗粮基数也尽量不要改高,否则电脑会无视消耗疯狂征兵,最后都饿死城中~(AI是饿鬼吗?)
  4,移动力无论怎么调最高只能走11格(sire设定),但是超量的移动力在复杂地形时仍可以体现出来。注意移动力总量不要过高,即使有sire的限制仍然会死机。
  5,势力技能表如果修改了顺序后可能造成研究成功的动画不出现,即使是原有技能。这个不知道是不是,反正有两次被我发现了~
  6,贼势力如果给了黄巾国号,就变成黄巾军了~注意贼势力的特技什么都可以给,就是别给50%以上几率防战法的不屈,否则AI后方都会变成空城~别看不屈自己用处不大,贼势力有了它就会变成妖孽~
  7,在骑兵有移动攻击力加成的时候,疾驰如果改成伪退效果远高于混乱,一旦成功把敌人击退,在进攻就会再次攻击力加成,否则变成近战后骑兵特性就体现不出来了~
  8,207剧本如果等待不到曹操南征的剧情就直接修改剧本吧晋阳送给曹操,这样在剧本开始30日后剧情就会出现~这样更加符合历史~而且三顾,刘表之死等剧情更容易触发~
  9,如果火计的伤害效果没有提高,就尽量提高火计消耗气力,如果火计消耗过低,就会造成电脑的进攻全是放火,然后被推掉~
  10,AI不知道在什么条件下的判定,反正有很大几率无视出城的军队,而是自杀式的去攻城~所以如果只把城防调高或者攻击城塞力调低,AI就变成了白痴~
  11,AI绝对不会找不和以下的势力同盟,也永远不会退盟,所以如果想还原历史那么玩,尽量使用停战而不是同盟~
  12,特技的等级似乎会影响游戏中AI让谁独立出战,这个我只是猜的,大家如果能确定一下就非常感谢了~4级可能更容易单独出战???这个我不确定~
  13,AI的主动特技几乎都是废物,而被动特技非常NB,比如敌战法成功率降低,武力损耗减半,战法反击提高等~
  14,内政设施建设时间不宜过长,虽然提高游戏耐玩性,但是很容易造***才匮乏的AI早早被灭。所以那个时间无上限的选项绝对不能选。
  15,敌将捕获率是无法调低的,只能调高,所以即使捕获率全是0,捕获敌将的几率仍然很高~解决办法就是把特技都添加血路,如此一来有特技武将就几乎不会被捕,除非单挑。而且无特技武将也很少独自带队~所以捕获率就降低了。
  16,宝物特技千万别忘了,只能添加原特技,原特技中自己添加的特技是无效的~
  17,如果把特技&捕获&几率调到0,然后把特技名称修改成自己喜欢的,然后添加一些自己的特技,就可以在势力能力研究后,让武将学习,虽然没有能力研究成功的动画,但是满足了后期武将特技单调的局面。其他能调成0的特技都可以这样,只是捕获和掠夺我从来不用~
  18,pkme和sire同时运行后,全战法单挑的几率会出现冲突,但是偶尔还是能出现的~到底怎么回事我也不知道~
  19,俸禄调过高没什么,但是会给初期的高爵位的AI势力造成困扰,因为俸禄太高,而且初期还需要建设设施。玩家自己嘛,开局就把官全撸了就结了。
  20,如果把攻城武器的价格调高,或者建造时间延长,记得把城市库存上线改成3-5个,这样就不会让AI成天到晚的浪费钱在那上面了,反正攻城武器从来也不会超过5个一齐出动,而且防御AI也不会使用~
  以上就是小编对《三国志11》sire/van修改心得,希望能帮到大家。
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