现在的镇江游戏机厂家在哪里优势在哪里

在PSP系列与NDS系列的掌机游戏机累积销量比较中,哪一系列的游戏机占据市场优势
在PSP系列与NDS系列的掌机游戏机累积销量比较中,哪一系列的游戏机占据市场优势
09-12-19 &
给 准确答复,nds的游戏,目前psp只能做一些很不完善的模拟,基本属于不可玩范畴,而且nds游戏精髓在于触摸屏,这一点psp是永远做不到的,所以建议如果确实想玩nds游戏,应该考虑入手nds而不是考虑模拟。其次就是psp游戏没有任何格式可言,就游戏来说官方仅有umd碟(一种特制规格)这一种游戏载体。而现在自制系统用的“下载游戏”(包含iso或者其压缩cso等)其实都是umd碟的镜像,原理类似于电脑上的模拟光驱,他们本质都是umd。而nds,任天堂一直以来掌机都是以卡带这一载体卖游戏的,而现在的盗版市场流行用的是烧录卡,简单的说也就是可以在网上下游戏....上面二楼 ufohit001 说的光盘md是一个绝对错误的说法,md是sony自行开发的一种音乐载体,用途也仅为音频,与psp所用的umd完全是两个感念。
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目前PSP已经拥有了近四十个机种的模拟器,由于不同的模拟难度而有不同的模拟程度。目前来说,FC、GBC、MD、SFC、NeoCD以及CPS1等几个平台的模拟器已经比较成熟了,在运行速度和兼容性上都有不错的表现。
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楼主你说的不好办呀.也许是因为我看习惯了PSP的画面,掌机除了PSP没有画面好的了.现在PSP要是买新版的,用不到2000.游戏上,是NDS占主流,PRG游戏也颇多.造型上,PSP占绝对优势,NDSL稍次一些.NDS再次之,GBA最次.你要是不喜欢很多功能,那就NDSL吧,1500绰绰有余.还能省些.另外补充一下,PS2,PS3这不是掌机,PS3还没有出.如果照你的2000标准的话,你还是不用考虑了.PS3要价600美元.
请登录后再发表评论!Amazon is working on a games console, according to rumors from
and backed up by rumblings we’ve heard at TechCrunch as well. Game Informer says we’ll see the device by end of year, possibly in time for holiday shopping season, and that it will have its own dedicated controller and offer access to digital games sold online . via
谢妖。通过硬件盈利从来不是亚马逊的风格。最有可能出现的情况是亚马逊推出了一款价格完胜对手的game console,然后指望出售数字资源来维持运营。原因,贝索斯所致力于的是打造一个低利润高成长的亚马逊,推出game console不但可以试水新兴市场(华街喜欢这样的成长故事),而且具有一定的战略意义,尤其是在google推出chromecast以及大受欢迎的roku之后,占领家庭的客厅已经是当务之急。从亚马逊自身的角度讲,销售渠道上的优势不言自明。可以想象,在新一季度的圣诞促销中,你会看到新console在亚马逊首页晃呀晃,什么有史以来最好卖的产品云云,吸引点击只是分分钟的事情(参考kindle fire在第一季度不错的出货量)。其次,亚马逊上的数字相关内容的购买是十分强劲的,考虑到亚麻对于一般游戏和视频资源类厂商的影响力,其推出一个令人无法拒接的游戏视频套餐也不是没有可能,或者至少在价格上或者租赁模式上beat竞争对手(如果你拥有一台xbox就该知道买游戏有多贵)。最后,回到产品本身,亚马逊有成功的硬件产品经验(kindle阅读器,大赞paperwhite),也有不那么靠谱的kindle fire。换句话说,做硬件产品的经验足够(相信我,不那么成功的产品会给贝索斯更多启迪)。人才,亚马逊内部喜欢从各个部门调集N多principle engineer去研发所谓的秘密项目(一般部门没有办法阻拦),所谓集中力量办大事,这其实是亚马逊非常低调的优势--中央集权 :)。无论怎样,消费者总是收益的一方,伟大的互联网。
传闻Amazon正在开发基于Android,拥有定制的手柄的游戏主机。这里面提供了两个信息:一是这是定位于家庭客厅的产品;二是Amazon不会同已有的传统主机进行正面竞争。也就是说Amazon瞄准的是一个具有巨大潜力,很多巨头都在觊觎的,但开发程度并不高的以Android为代表的客厅低端游戏市。所以Amazon好比进入一个非常热闹的大房间,却呆在一个相对安静的角落默默计划自己的下一步行动计划。&br&&br&从广义上来说,客厅一直是娱乐业的兵家必争之地。现代家庭的客厅都是围绕着电视机安排的,电视机做为内容输出的终端,长期以来一直是电视、录影和主机游戏瓜分的市场。智能化设备和高速网络的普及,使这三大传统市场的整合成为可能。但由于各种原因,智能电视的发展却又惊人的滞后。作为智能手机之后的下一个市场热点,各个厂商都在利用自身的优势进行开掘。传统的游戏主机制造商微软和索尼在这方面的努力体现在各自的新一代主机上;苹果的先期布局则是Apple TV;而免费的Android系统估计是目前世界上其他厂商最好的选择了。&br&&br&市面上其实已经有些小厂试水这个市场,最著名的就是前段时间上市,通过Kickstarter成功筹款的Ouya。我就是在Kickstarter筹款期间入了一台。&br&&img src=&/c79f2bca_b.jpg& data-rawwidth=&1500& data-rawheight=&1500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1500& data-original=&/c79f2bca_r.jpg&&Ouya的做法是二次开发Android系统,提供定制的开发包ODK和自己的审批发行渠道。很显然Ouya想做的就是搞一个电视机上类似苹果The App Store的生态圈。Ouya另外一个特点是所有的游戏都必须使用Free To Play的模式,他们相信这是未来的主要商业模式。&br&&br&很显然,Amazon现在在做同样的事情,我相信Amazon这个选择是适时的,明智的。不同于没有背景的小公司Ouya,手中握有海量内容、全世界最大的在线商店和最大的云服务提供商的Amazon会采取什么样的策略进入这个市场,才是最有看头的地方。&br&&br&我看本问题的其他***都谈到了硬件,少有人提到软件。而我则认为,Amazon致胜的关键在软件,而这也正是难的地方。&br&&br&首先,这个很有可能被名为Kindle XXX的盒子肯定会继承现有Amazon的一切在线服务,包括音乐、视频和电子书服务。Kindle Fire能做的事情,Kindle Box(姑且如此称呼)肯定一样不少。不过有个问题是,Amazon的音乐和视频服务仅限于美国地区,连加拿大都没有,我不知道Amazon如何应对。&br&&br&第二,既然这是个客厅向的游戏机,那就需要游戏。游戏不同于其他形式的内容,具有高度的平台特异性,需要进行针对性的开发。为了让一个游戏机成功,一定会需要高质量的游戏。眼下基于Android的为手柄开发的高质量游戏哪里来?&br&&br&Amazon自身在游戏界的根基不深,没什么积累。而传统大厂忙着在微软索尼和任天堂(?)的平台上赚大钱,暂时不会考虑Kindle Box这种平台,池子太浅。游戏界是一个高投资,高风险,高回报的行业。Amazon可以像当年微软一样,用钱和数年时间杀出一条血路来。不过这似乎不像Amazon的风格,那么另外一条出路就是搭建低门槛的生态圈,吸引独立开发者。&br&&br&但是搭建成功的开发生态圈也不是一件容易的事情。The App Store是目前最成功的的,但这背后有苹果6年的努力和惊人的硬件销量撑腰。稍逊一筹的Android App市场尽管回报率低一些,但是也有庞大的市场基数。Amazon肯定会提供搭建在Android之上的SDK(ADK?),但这只是解决了开发环境的问题,市场不够大的话,仍旧吸引不了开发者。这个就要看Amazon如何充分利用它自己的销售平台了。&br&&br&即使生态圈搭起来了,会不会又出现The App Store同样的问题?低门槛、低质量和低定价导致价值体系的滑坡?现在的手机游戏貌似极大繁荣,但是整体质量不如主机游戏,鲜有世界级影响力的游戏。我在另外一个回答里面曾经提过,Angry Bird算是手游界的第一块牌子了,2012年的估计赢利还及不上任天堂出在老掌机NDS上的《口袋妖怪》,更不要提《使命召唤》这种妖怪级的销售额了。&br&&br&我最不想看到的局面就是苹果、Google和亚马逊各自出了自己的客厅硬件和相应的App销售渠道,但把现在手游的低质量风气同时引到了新平台上,导致烂游戏充斥,甚至挤压高端市场。国内的游戏市场常常可以看见这种劣币驱逐良币的现象,我非常不希望Amazon等公司的投入最后形成这样一个局面。&br&&br&客厅和手柄构成了相对稳定的游戏环境和高精度的输入,这其实是很适合Indie游戏的土壤。Indie游戏,特别是PC Indie是一个模糊的圈子,这几年颇为繁荣,也出了很多精品。Indie游戏往往是硬核向,跟手游的气场并不是特别合拍,所以也往往是PC独占。我个人倒是希望Amazon的平台能够给予Indie开发者优待,吸引优秀的Indie game。这说不定也能另辟蹊径,获得高质量的游戏。不过这么做的话,倒是会跟Steam Box形成正面竞争。&br&&br&总之,我觉得Kindle Box最大的看点就是看它如何能够吸引到高质量的游戏,同时这也是它成功与否的关键。
传闻Amazon正在开发基于Android,拥有定制的手柄的游戏主机。这里面提供了两个信息:一是这是定位于家庭客厅的产品;二是Amazon不会同已有的传统主机进行正面竞争。也就是说Amazon瞄准的是一个具有巨大潜力,很多巨头都在觊觎的,但开发程度并不高的以Andro…
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@Snapchat | AWS | CS培训 (http://baozitraining.org/)Pc游戏对于主机游戏的优势在哪?
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Pc游戏在很长一段时间内是有被鄙视的理由的。主机游戏从任天堂红白机开始,Ps和PS2的鼎盛,早就了现在的巨大市场。如今在欧美和日本,主机已经成为了必备的家用电器。相比而言Pc游戏的起步就晚多了。我记得ps2出来的时候是00年,大概到04年的时候Pc游戏的画面才赶上了PS2。98年好像才刚刚从PS上移植过生化危机2,还火了一阵。但从Doom3开始Pc游戏的画面一日千里。到现在技术问题已经不是PC的问题了,盗版才是。这个没有办法,开放平台都有这个问题Android也有。假如不谈盗版,Pc游戏对比主机游戏的优势在哪?最主要的优势还是开放平台对封闭平台的优势。开放平台是双刃剑,带来了盗版。但开放平台的优点时显而易见的,一是成本低,二是“玩家创造”的内容。成本优势,Pc游戏不用买专门的开发套件,对于大厂商来讲开发套件这是一次投入,不算什么。但小厂商就不同了,他们花很多钱买了套件,可能只开发一款游戏,万一不成功就血本无归了。这点也让主机错过了一些伟大的游戏,比如博德之门,异域镇魂曲。另外就是玩家创造的内容,Dota这种玩家智慧的结晶主机上基本见不到,还有上古卷轴5。上古5卖了差不多2500W份,Pc版大概贡献了十分之一。可要说哪个更好玩,无疑是Pc版更好玩,大量的Mod的存在延长了游戏时间,操作上也更为方便。经常有主机玩家抱怨箭射不中,为此游戏公司专门加了个时间流逝减慢的天赋。如今游戏开发的成本越来越高,各大厂商都开始不思进取,这点Pc厂商也不能免俗,比如暴雪的堕落。玩家创造内容的存在保证了Pc游戏领域的新鲜血液还能够存在。老实说封闭平台更多的是照顾厂商利益,尤其是那些大厂商的利益。如今格局下小厂商除了去做社交游戏,被大厂商收购之外似乎没有更好的出路了。那种当年凭着热情就作出博德之门的年代大概很多很多年后才会再来吧。另外一个区别是,主机是一个客厅电器,而Pc更多的是摆在卧室的工具。在客厅和卧室,玩游戏的心态是不一样的。客厅是个开放环境,一个人懒懒的躺着玩,或者和家人朋友大呼小叫的吆喝着,目的是为了放松。而在电脑上打游戏的姿势通常是身体前倾,两眼直视,很难说是一种放松。从这个角度讲,主机更适合玩一些开放,轻松,直观的游戏。出乎很多主机玩家的预料,Pc游戏更Hardcore一些。那些很复杂的游戏在主机上基本是卖不动的。还有竞技游戏也是。欧美人不怎么玩竞技游戏,因为他们觉得太难了。和老外打过Dota的都知道老外玩Dota的心态。他们觉得花几年时间去磨练技术不值得。要我说Pc的最大问题还是盗版,排除了这个因素-------几乎所有网络游戏都出在电脑上。不要说厂商不屑于去做网络游戏,上古卷轴5开发了5年,才挣了大概两三亿美元。还是一锤子***。魔兽光在中国就挣了远不止这个数。
世界上任何事物都可能成为地狱的萌芽;一张脸、一句话、一个罗盘、一副香烟广告,如果不能忘掉,就可能使人发狂。
这些回帖亮了
pc玩家可以以学习为借口骗老妈给买电脑 这一点在主机上显然行不通
pc玩家可以以学习为借口骗老妈给买电脑 这一点在主机上显然行不通
脑子又抽啦!哈哈哈哈哈!!!!!!
引用1楼 @ 发表的:
pc玩家可以以学习为借口骗老妈给买电脑 这一点在主机上显然行不通
2000块配个核显机器,你玩去吧。
世界上任何事物都可能成为地狱的萌芽;一张脸、一句话、一个罗盘、一副香烟广告,如果不能忘掉,就可能使人发狂。
pc对主机的优势有很多很多
区别只在于,能够付费游戏的地区(欧美)对待游戏的态度跟东亚人是完全不同的(人家只要单纯娱乐,而不是电竞装机这些7788的);
而跟天朝棒子对待游戏态度相似,又能付费游戏的霓虹整体游戏氛围偏好主机
这就是pc敌不过主机的原因
如果天朝彻底杜绝了盗版,依靠全世界最大的游戏市场,pc游戏占据主导肯定妥妥儿的
画面好,可以折腾mod
某些类型游戏 鼠标键盘操纵很方便。游戏种类也多
缺点就是游戏***比较麻烦,游戏机放盘就玩
在中国,盗版下载方便,按照中国的生活水平,专门买个游戏机还是太奢侈,所以PC还有性价比的优势。对于发烧玩家来说,PC游戏适合折腾。
对于我来说,PC游戏玩累了可以随时切出窗口,看个片撸一把,然后切回去继续。
优势在于买盗版很方便。。。
引用2楼 @ 发表的:
2000块配个核显机器,你玩去吧。
为了学习花20000无所谓
为了其他尤其还是游戏机,200都不给
可以给女性角色修改裸体MOD,一般都可以自学成才。
老滚5太典型了,原版人物造型蛋疼至极,和天际美仑美涣的风景格格不入啊,要是没有那些MOD,真不太愿意上手。
还有一个重要原因是PC能玩战略游戏,比如total war系列
Go Bruins!
PC最大的优势是MOD和独立游戏,这两者是相辅相成的。现在许多对游戏感兴趣的是从一些游戏的MOD开始踏上游戏制作之路的,同时现在PC游戏也需要大量的MOD为自己建立知名度,国内MOD比较成熟的游戏有曹操传、金庸群侠传、铁血联盟、傲世三国、三国志、老滚5、文明系列以及猎杀潜航等一系列军事模拟游戏。
pc游戏就是多个鼠标,所以游戏种类丰富,其他都是家用主机nb。 你iphone再nb,比游戏比得过psp、gb、nds这些东东么?
可以打dota?
我很享受那种指尖在键盘上飞舞的感觉
手柄,看到就觉得好幼稚……
我的博客:.cn/quyuan1986
玩主机,还得配个不错的电视,一般学生党很少能拥有自己的电视吧?
倒是工作之后,经济条件上去了,反而弃掉PC投向主机了。
引用3楼 @ 发表的:
pc对主机的优势有很多很多
区别只在于,能够付费游戏的地区(欧美)对待游戏的态度跟东亚人是完全不同的(人家只要单纯娱乐,而不是电竞装机这些7788的);
而跟天朝棒子对待游戏态度相似,又能付费游戏的霓虹整体游戏氛围偏好主机
这就是pc敌不过主机的原因
如果天朝彻底杜绝了盗版,依靠全世界最大的游戏市场,pc游戏占据主导肯定妥妥儿的
天朝彻底杜绝盗版?别逗了。
车区唯一认证捷安特车主,秋名山四连发卡弯圈速记录保持者(第五个弯链子掉了),立志成为一名合格的段子手。
引用15楼 @ 发表的:
玩主机,还得配个不错的电视,一般学生党很少能拥有自己的电视吧?
倒是工作之后,经济条件上去了,反而弃掉PC投向主机了。
这你就错了,玩游戏得花钱买好显卡吧,但是现在谁家没有电视?
车区唯一认证捷安特车主,秋名山四连发卡弯圈速记录保持者(第五个弯链子掉了),立志成为一名合格的段子手。
引用2楼 @ 发表的:
2000块配个核显机器,你玩去吧。
单位的电脑大概就这样,已经可以玩不少类型的游戏了。
1L说的在中国十分真相...家长愿意给自己家孩子买PS XBOX的应该是少之又少吧 就算孩子自己有钱买了 你敢在客厅接电视开起玩? 等到长大了成了工作党了 又没那么多时间和兴趣玩了。
反观PC 现在随便配台电脑 玩war3 dota都是妥妥的。
某些游戏打上mod会更有可玩性,RTS的游戏。pc硬件更新快,画面会更好。
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67人参加识货团购278.00元142人参加识货团购279.00元74人参加识货团购198.00元49人参加识货团购628.00元150人参加识货团购749.00元105人参加识货团购119.00元77人参加识货团购399.00元129人参加识货团购518.00元190人参加识货团购349.00元293人参加识货团购699.00元205人参加识货团购129.00元78人参加识货团购799.00元其实游戏机最大的优势并不在于硬件有多强,而是有更多的钱对画面跟游戏内容进行雕琢.
帖子22285&精华&积分27098&激骚度165 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
TV游戏3A级的可以卖上千万,差点的也能有500万左右,GTA4这个级别的游戏制作成本纯PC游戏望尘莫及.
像CRYSIS这种根本就是为了卖引擎而做,内容方面实在单薄到爆炸,1代整个就一画面强化的魂斗罗.
所以现在要出一款各方面拔尖的作品不照顾console平台是不可能的,除了偶尔几个引擎展示游戏,PC游戏画面只能常年活在console平台的阴影之下,为了能保证当代的游戏机能正常运行,必须要牺牲各种各样的画面特性,像COD这种干脆就一古董引擎缝缝补补,PC玩家只能开个超高分辨率抗锯齿数毛,但是无论如何调高分辨率抗锯齿,无论硬件要求已经到了多变态的程度,这个画面的本质还是变不了,因为你的地基决定了上层建筑添加不了太多东西.
No one man should have all that power, the clock’s tickin’, I just count the hours
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LZ对孤岛危机偏见太大。。。。。。。。CRYTEK这间公司确实是显卡推销员,游戏本身不是只有画面没玩头的货
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你数数多少个console平台的fps只能在20~30帧苦苦挣扎,游戏体验能叫好么?
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主机优势是游戏性?不是多看少玩么,是不是。
谷歌和腾讯,一对好兄弟。
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LZ你又搞错了,C1是引擎展示游戏没错,但C1游戏性还是挺强大,90分不是盖的。。。
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引用:原帖由 dragonzet 于
16:44 发表
LZ对孤岛危机偏见太大。。。。。。。。CRYTEK这间公司确实是显卡推销员,游戏本身不是只有画面没玩头的货 我是说内容单薄,不是说做得烂,一代首先热带雨林,然后冰天雪地,然后进外星基地,是不是似曾相识?
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引用:原帖由 zhuliang 于
17:09 发表
我是说内容单薄,不是说做得烂,一代首先热带雨林,然后冰天雪地,然后进外星基地,是不是似曾相识? 中后其实有点 2001太空漫游的感觉
在外星人飞船里漂浮非常奇特,然后到雪山,冰世界,剧情和体验十足,后面开个飞机和上航母之类不去说它。。。
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我语死早,谁告诉我楼主那么多废话讲了个什么
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引用:原帖由 囧rz-- 于
17:26 发表
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我语死早,谁告诉我楼主那么多废话讲了个什么 你确实语死早,简单说就是出新主机游戏画面可以再次进化,pc上出的游戏不用在画面上被过时硬件绑手绑脚.
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文艺地质鉴毛师
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像CRYSIS这种根本就是为了卖引擎而做,内容方面实在单薄到爆炸,1代整个就一画面强化的魂斗罗.
看到这句后面就不用看了。
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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)引用:原帖由 @zhuliang&&于
17:36 发表
你确实语死早,简单说就是出新主机游戏画面可以再次进化,pc上出的游戏不用在画面上被过时硬件绑手绑脚. 然后呢?告诉大家1+1等于2很有优越感?
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引用:原帖由 dragonzet 于
16:44 发表
LZ对孤岛危机偏见太大。。。。。。。。CRYTEK这间公司确实是显卡推销员,游戏本身不是只有画面没玩头的货 X86X64~分清没有~?
/f?kw=%C2%ED%BC%D7%C0%D7
帖子22285&精华&积分27098&激骚度165 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
引用:原帖由 囧rz-- 于
18:52 发表
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然后呢?告诉大家1+1等于2很有优越感? 是的,优越感满满的.
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引用:原帖由 囧rz-- 于
18:52 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)
然后呢?告诉大家1+1等于2很有优越感? 然后告诉大家1+1=1,是因为你智商比较高,学问比较高
/f?kw=%C2%ED%BC%D7%C0%D7
帖子661&精华&积分8612&激骚度26 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
对我来说优点是便宜,放盘就能玩,不用操硬件的心

参考资料

 

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