魔兽争霸地图编辑器3地图编辑器怎么编辑魔法的颜色

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节操62 绿叶0 注册时间在线时间23 小时阅读权限30精华0主题听众数经常活跃的版块weer区最后登录KPI值0
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元方,你怎么看?
总评分:&节操 + 1&
节操92 绿叶1 注册时间在线时间820 小时阅读权限100精华0主题听众数最后登录KPI值0
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全是视频,也是炫酷
节操351 绿叶1 注册时间在线时间218 小时阅读权限40精华0主题听众数最后登录KPI值0
Lv.10 热心玩家[初], 积分 4158, 距离下一级还需 1342 积分
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赞同楼上的
[]: 鸡年大吉,新的一年里 让你心碎 决定做个好人奖励 6
节操1559 绿叶1 注册时间在线时间651 小时阅读权限100精华4主题听众数经常活跃的版块制作魔兽地图最后登录KPI值-20
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节操0 绿叶0 注册时间在线时间2 小时阅读权限10精华0主题听众数最后登录KPI值0
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求探讨几个技能的想法:
1.想让投掷物弹射最后弹回英雄自己身上,补充等同于所造成伤害的体力值。(这个我是没啥想法,补充体力值还可以提取数值,只是不知道直接用触发增加生命还是怎么办,而弹射回自己身上就毫无办法了)
2.想要出遁地,可自由行动的遁地并吸取所经过的路径上敌人的体力值补充生命。(这个,怎么判定所经过路径上的敌方,并不发生同一单位吸取两次?我可没打算做成站在一个单位旁边一直吸他,,,只是想对大量单位每个吸取一小点。如果每0.5秒吸取触发单位周围所有敌方,就可能出现一个单位一直被伤害)
3.全属性相互加成怎么做 (就是使用后一段时间内力敏智都变为之前三者之和,,,如果直接用触发改变,技能结束就不知道怎么改回来了,,况且技能持续时间内的升级增加属性也不知怎么办了)
顺便问,激活类的技能怎么做?
节操4 绿叶0 注册时间在线时间3 小时阅读权限10精华0主题听众数最后登录KPI值0
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下水道 有没有考虑过使用 蝗虫技能 来实现呢
节操56 绿叶0 注册时间在线时间57 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
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...........
[通魔元老]
Channel Workshop通魔作坊元老级人物
[通魔全能手]
这位通魔成员涉猎多项制图相关技术,是个多才多艺的全能手。
[创意风暴]
该会员在WE上的创意常常令人耳目一新
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魔兽争霸3怎么用地图编辑器让地图里的英雄都可以学习属性附加这个技能?
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把你要的英雄的技能栏里填上属性附加这个技能就行了,如果楼主你要的英雄数太多,会很麻烦。
不知道下面这条知识能否帮助到您
定房价需要知道房价的构成。开发商是绝对不会吃亏的,所以想要卖房可以向他们学习定价技巧。
卖房怎么定房价?向开发商学习定价技巧!
打开你要修改的地图-打开物体编辑器(F6)-在单位列表里找到某个英雄-找到“技能-英雄”项-双击-添加技能-找到要添加的技能即可,当然,你要将英雄都添加的话要重复很多遍这样的操作。理论上可以通过触发器来简化操作,但我没试过,触发器也比较复杂,一时半会也讲不清……
这个要一个个添加技能,在物体编辑里,每个英雄都添加就行了
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