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职业技能BUG修复内容汇总 DNF韩服职业调整
DNF韩服开发者笔记,修复职业BUG,优化职业平衡,看来终于开始重视职业技能BUG了,有些真的还没听说过就要被和谐了,下面就来看看职业的修改内容吧
【BUG修复】
※角色BUG修复
开发者笔记:
修复了各种长期以来的职业BUG。
由于bug衍生的各种问题繁多,准备工作耗时良久。
这导致了这项工作给人带来了迟迟没有任何进展的感觉,在这里还请大家谅解。
有些BUG修复后会消除一直以来的不愉快,但也有些想必反而会给玩家们带来新的不愉快。
但是如果有些BUG如果已经被作为玩法的一部分的话,对没有使用BUG的玩家来说这显然是很不公平的,而且在进行职业平衡时也会将其考虑进角色强度中。
所以我们不会去考虑什么「有益BUG」和「有害BUG」,而是最大程度的赐予它们平等的修复。
当然也有一些BUG本次没能修复的以后也将会按部就班地进行。
再次感谢大家的支持。
-修复了组队时血魔弑天的最后一击伤害异常降低的现象
-修复了冥炎之卡洛的爆炸功能对其他角色打上去的冥炎无效的现象
-修复了暗月降临图标异常的现象
-修复了偶尔怪物身上会附着三个以上冥炎的现象
-修复了鬼神降临的绿阵效果中异常状态等级提升效果某些时候没有生效的现象
-修复了在体验暗天波动眼技能时如果没有习得杀意波动技能则无法启动的现象
-修复了极鬼剑术暴风式使用时无敌时间有间隔的现象
-修复了极鬼剑术暴风式使用时会被抓取的怪物攻击到的现象(不能用觉醒卡怪了)
&鬼剑士♀&
-修复了蛇腹剑-缠不受冷却时间影响的现象
-群魔乱舞修改为不再受到贪欲之燔祭的攻击力增幅
-群魔乱舞修改为不再受到武器冷却时间影响
-修复了习得魔人之剑势后蛇腹剑-刺施放时无敌的现象
-修复了习得魔人之剑势后蛇腹剑-刺的拖拽功能异常的现象
-修复了蛇腹剑-灭和血饮狂舞的实际出血效果比面板要低的现象
-修复了三才轮回剑TP技能习得后不显示在技能面板上的现象
-修复了平砍时武器贴图会凸显出来的现象
-修复了城镇中移动时贴图错误的现象
-修复了吸取灵魂的上限值和面板不一致的现象
-修复了瞬影三绝斩不受到血影之太刀精通的冷却时间减少效果影响的现象
-修复了G系列可以重复变形的现象
-修复了学习Fire Bolt以后,G-1的发射贴图不显示的问题
-修复了超时空行军技能的机器人位置与实际不符的现象
-修复了机械师死亡后,召唤物将会变成无属性攻击的现象
-修复了地脉震荡器的攻击力会随着组队人数增加而上升的现象
-修复了量子爆弹的感电伤害没有生效的现象
*弹药专家♂
-修复了在手动引爆闪击地雷后,M-61地雷就算冷却时间归零也不会爆炸的现象
&神***手♀&
-修复了G系列可以重复变形的现象
*弹药专家♀
-修复了装备混沌之源三件套时,投掷感电手雷不影响公共投掷CD的现象
-修复了在手动引爆闪击地雷后,M-61地雷就算冷却时间归零也不会爆炸的现象
-修复了M-3***的技能说明不详细的现象
-修复了觉醒时装中背上的重火器在奔跑时会刺穿***炮师本体的现象
-修复了量子爆弹的感电伤害没有生效的现象
*漫游***手♀
-修复了***刃冲击在命中有保护膜的巨灵布鲁时会产生异常的多段攻击的现象
-修复了镜像阿拉德的第二脊椎地图中时血舞祭会把罗特斯打转身的现象
&格♂斗家&
-修复了使用幻影爆碎后,移动到下一个房间再使用一次会有分身飞过来炸掉的现象
-修复了辉光之圣体咏唱结束后,留下的光焰会对无敌状态的敌人造成伤害的现象
-修复了在使用念气环绕&御时,发动辉光之圣体时不会立刻受到狂风念力影响的现象
-修复了在施放碎骨时武器时装不会显示的问题
-修复了在施放柔化肌肉以后疾风连击中不能施放后踢(Z)的现象
-修复了在秘奥义&震天极在被异常打断时,目标怪物将会间歇性僵直的现象
&格斗家♀&
*在使用偷学的雷霆背摔技能时,将只会产生一条闪电
-修复了蓄能念气炮随着念球数量增加没有增加攻击速度的现象
-修复了究极念气罩效果持续中不会对攻击者造成伤害的现象
-修复了若干技能感电效果异常的现象
-修复了施放龙虎啸后的上勾拳没有适用基础精通的现象
-修复了藉由装备效果增加街头风暴投掷次数从而延长技能时间的情况下,昏迷状态会在技能结束前消失的现象
-修复了冰剑怒击套装9件套效果中将冰箭飞行速度增加50%误记作冰箭发射速度增加50%的现象
&魔法师♀&
-修复了在极冰盛宴施放过程中把元素奥义调到ON可以增加攻击次数的现象
-修复了元素集中的技能面板中少写了几个技能的现象
-修复了使用指令手搓虚无火山时不会减少冷却时间的现象
-修复了逆月者拉莫斯解除召唤后,立刻进入下一个地图会导致其立刻原地复活的现象
-中级精灵拉特利亚(中火)的指令键变更为&&&& Z
-修复了传说召唤&逆月者拉莫斯在使用时没有显示信息的现象
-修复了在习得露易丝TP后,召唤露易丝时没有适用陨石的现象
-修复了中级精灵希德(中暗)在攻击时不会造成目盲效果的现象
-修复了召唤师在由于道具效果对召唤兽造成伤害时,月蚀之影不会吸收伤害的问题
-修复了炫纹退化的图标没有按照当前属性变更颜色的现象
-修复了使用某些炫纹进行炫纹融合时会造成异常高伤害的现象
-修复了使用冰霜钻孔车时,移动到下一个房间可以让冰车不自爆的现象
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dnf清除异常数据
·&不少DNF玩家被网络中断,数据异常所困扰吧,那么让我们深入的了解一下吧..一.什么情况下会发生网络中断呢?1.本地网络极不稳定,数据传输延迟,造成向服务器瞬间发送大量数据,会造成数据异常解释:比如共享上网,某人正在P2p下载,这时候你的网络环境会变的非常差,极易造成数据异常2.与科技组队解释:科技的·&不少DNF玩家被网络中断,数据异常所困扰吧,那么让我们深入的了解一下吧。一、什么情况下会发生网络中断呢?1、本地网络极不稳定,数据传输延迟,造成向服务器瞬间发送大量数据,会造成数据异常解释:比如共享上网,某人正在P2p下载,这时候你的网络环境会变的非常差,极易造成数据异常2、与科技组队解释:科技的力·&刚刚有出现了六字真言&网络连接中断&,本人从不用G,就连官方默认允许的连发都不曾用过,但是却常被误检测为数据异常,相当的郁闷,对腾讯相当之无语。自己的游戏让自己的检测系统检测为异常数据,真是可笑,现在我就吧我被检测到的情况给大家说说,好让大家注意一下免受&牢狱&r·&我是个巨白,50级了,穿了个戾龙套.攻击2039(还不算高,写这个也不是为了炫耀。)今天单刷盗贼王,当我用拔刀时,就出现了上述的图画&&我很无奈,本以为要被封。可是一查,竟是:唉,无奈&&大家和我有同感吗?更多精彩推荐:&&·&DNF里有许多异常状态,如出血,中毒,眩晕等,但最让人棘手的我总结下来有3种,这3种的同性就是无摇杆解,无法控制人物。1。睡眠睡眠这种状态在PK场里最多使用的是鬼泣,蓄力的鬼斩有很大几率打出睡眠状态,然后就是可怕的3阵,然后再蓄力再睡,无限睡杀。其他职业也有让人睡眠的武器效果,比如那个有睡眠效果的手·&首先要知道,DNF异常状态并不是BUFF,异常状态通常会给附加的目标本身带来一定的伤害或负面影响,如出血、中毒等,而增加智力、力量或增加速度等状态称为增益状态,也就是BUFF。所以异常状态和BUFF不是同一类的。了解了异常状态和BUFF的区别后,我们来看下DNF中各种异常状态:1、攻速下降、移动速度·&禁锢法杖:6梦魇腰带:10蔷薇护腿:12赤霞长靴:6梦幻指轮:6时装:30圣杯:20异抗总值:90帕丽斯的夜袭护腕:中毒抗性24亚麻吊坠:出血抗性11,附魔5束缚戒指:附魔5减速冰凌长袍:冰冻抗性24印纹护肩:眩晕抗性10总中毒抗性:114总出血抗性:101总冰冻抗性:114总减速抗性:95总束缚抗·&这些应该很多人都知道吧!小弟不才,给不知道的人说哈!无意在看的请点X属性抗性:分冰,火,光,暗在外服则称作水,火,明,暗在国服,任何一种属性抗性叠加到150伤害均为1,PK场有待考证叠加方法一般为:基础属性抗性+装备属性抗性+卡妮娜卖的符咒30抗性+天空之海符咒15抗性+时装15抗性这一部分说完了!·&首先说下这个方法是我在别人那儿学到的,只所以写出来,是为了和召唤同胞们分享下。能秒掉真野猪倒数第二个房间爵士的玩家和有SS手镯的玩家可以无视这篇文章。玩召唤的朋友都知道真野猪倒数第二个房间的爵士是我们召唤的克星,因为BB错误攻击他,出现异常抗性会反到自己身上。一般是出血(这个对召唤来说悲剧,血量少,·&历史上GF关于暴击这个属性的解释最全面,最清楚的文章~让大家都有机会真正的充分认识暴击这个属性~觉得小弟我说的还可以的顶顶下~暴击几率是稳定的,例如30%的暴击10000下里面就会有3000下是暴击的,所以暴击的伤害输出也是稳定的。30%暴击可以理解为出暴击的几率是30%,但是也可以理解为当基数够大·&蛋疼的测试了2组数据。主要说明智力提升和荼毒级别提升与毒伤提升间的关系。测试1:堆智力对PK意义,时装头部帽子选择智力的作用,大还是鸡肋?看大图注:这里主要分析表一数据,表二主要用来验证。测试的是PK中的不同情况下所增加的毒伤。先来分析纵向:当每增加固定智力时,每组纵向成等差数列,随荼毒等级加大,每·&大家看看最后的攻城没有了尊敬的DNF用户:由于后台数据故障,导致本周末(7月16-17日)怪物攻城与逆袭之谷活动未能开启,我们深表歉意。目前我们已在紧急修复该问题中,给您带来的不便,敬请见谅!活动后续信息,请您留意官网、论坛等渠道,再次感谢您的理解!害的我等啊!下午2点20开始等到4点还是没有来攻城·&群里很多人纠结属性强化的问题,主要是为什么怪物光抗越高,属性强化伤害提升比率越明显的问题。这里做一个详细的解释。奶奶的。首先,只谈属性强化的话,自身的属性强化(就那光强说吧),实际上的作用,减少怪物光抗上的。打个比方,你自身光强30,怪物光抗30。效果就变为怪物光抗0了。此版本15强化对应10%伤害·&由于这次更新后在远古2中加入了二革的技能那么这次就把二革的技能列出来还有二革是没有洗点水奖励以及免费洗点SPTP不会在上限上增加还有,数据为目前日服的有部分技能缺失韩服目前已经四革了,在以前的韩服加点模拟器没有EX类技能数据还有并不是每个职业都有增加新的主动技能,但是EX被动每个职业都有增加&·&进攻型技能:【虎袭】神击系唯一抓取型技能。纵观所有抓取型通用技能,裂波对修罗来说意义在于获得刻印,抓头对红眼来说意义在于增加力量,BBQ对大***的意义在于对落空的小怪进行单体输出,而虎袭对蓝拳来说无增益作用,蓝拳对落空小怪也有更有力的小招(俯直等)。建议前置,出强制。【直拳冲击】蓝拳主力输出技能之一。·&先看面板的力量与物功,智力与魔攻就不谈了,说一个就好了。面板物攻与力量、武器物理攻击的关系公式:物理攻击=武器基础物理攻击x(1+0。004x力量)武器基础物理攻击+武器基础物理攻击x0。004x力量假设武器基础物理攻击为A,力量为B,面板物理攻击=A+Ax0。004xB--------------·&由于最近DNF群里好几个人都在做远古,自然话题会经常转到目前任务的进度上。前几天有人提出个疑问:&远古最快到底要用多少时间?&,结果得出的结论是&最快也要2周。&于是便把后来的讨论整理了一下,发上来娱乐一下,至于看玩之后你觉得无聊还是有帮助,那个无所谓·&泰拉武器及手镯任务时间,金钱计算{卡}(理论值可能与实际值有误差)一.泰拉石需求泰拉石需要3200(武器)+1600(首饰)=4800泰拉每个泰拉1.2W。总计为=5760W(YXB)除去自己刷牛获得的泰拉数为22天*130个泰拉=2860泰拉总计自己购买泰拉YXB为(4800泰拉-·&罗兰&&投掷哥布林&&241洛兰深处&&牛头兵&&505幽暗密林&&牛头巨兽&&1236幽暗密林深处&&暗咒猫妖&&md·&关于旭旭宝宝有没有开G的问题,现在已经闹的沸沸扬扬了!旭旭宝宝的粉丝当然不希望自己的偶像开G!这里我就和大家分析旭旭宝宝究竟有没有开G!我不会像无色尊那样凭直觉说旭旭开G,我也不会像旭旭宝宝的粉丝那样无理由相信旭旭宝宝没开G!我说的是证据,也就是游戏中的数据!先申明3点!第一,本文纯粹评论数据!虽然
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