下载ps2模拟器下载影响网速么

《PS2模拟器》下载与使用教程
时间:12-09-05 10:09 来源:52pk整理 作者:未知
  auMatt对这些文件的作用做了一个简单的解释:
  auMatt的解释:
  第一批日式ps2只有一个bios而像dvd播放器等是集成在记忆卡中的。此后的ps2将dvd播放器置于独立的且加密过的ROM中。
  ROM1是bios的附加部分,其中包含了诸如dvd播放器的ID之类的东西。
  ROM2也是如此,但我认为它只适用于中国的ps2。
  希望上述内容能有所帮助。
  目前已经有了一个新的Bios dumper,它可以读取PS2 Bios, ROM1, ROM2, EROM 和 NVM. 点此获得: HERE
  注意:为获得最大的兼容性,请使用比最初的SCPH10000.BIN更晚近的版本。因为该版本会倒置记忆卡和其他部分的模拟问题。
  从ps2中提取bios文件的方法: 参见:PS2Dev 以及Emuforums的文章:HERE.
  到此为止所有的插件均已设置完毕。
  CPU设置
  以下通过Config =&Cpu来设置cpu.你会看到一个这样的窗口(取决于你的cpu,点击放大):
  * 首先,查看一下pcsx2自动测试过的cpu讯息:
  CPU种类: CPU是AMD的还是Intel的.
  序列:cpu所属序列.
  CPU速度:cpu的真实速度.
  特性:cpu的特性。它对获得较高的速度很重要。如果没有,将无法启用下面的某些选项。
  以下有好多选项。
  * &EErec - EE/IOP Recompiler&: 选中此项可以启用对ps2的Emotion Engine的补偿,会有很大的速度提升。它有极高的兼容性,所以应选中此项,但是 如果cpu不支持MMx或SSE将无法启用此项。 不选此项将使用真正的但较慢的编译模式,在某些极端的情况下可以提高兼容性。
  * &VU0rec&: 选中此项使VU0单元得到补偿。选中此项会提高速度,但它比VV1rec更容易引起混乱,所以请根据所运行的游戏进行相应选择。
  * &VU1rec&: 选中此项使VU1单元得到补偿。在通常情况下,它会正常工作,提高速度,但在某些情况下会降低兼容性。
  * 多线程模式(&Multi-threaded GS mode (MTGS)&):在双核/超线程的cpu上使用此项会极大地提高速度。此项兼容性较低,会导致各种各样的问题,可能不得不 重新启动PCSX2 当启用了此项之后。选中此项除非你有双核/超线程的cpu。
  * 桢速限制(&Frame Limiting (FL)&):以下是关于限速和跳帧的若干新选项。在游戏进行中你可以通过按F4键在4中模式中进行转换(当下激活的模式会在游戏窗口中显示出来)
  o 正常: 不限速,全速着色(关闭了限速)
  o 限速:限速模式,虽然很少用到:)。此项启用后会将PAL制式的游戏限制在50FPS,NTSC制式的游戏限制在60FPS。注意,模拟器探测到的游戏制式有时会发生错误​,这会导致它不能正常运行。
  o 跳帧(&Frame Skip&): 参见该插件的具体描述文件。
  o &VU Skip&: 参见该选项的具体描述文件,这是有可能出错的选项。
  o 详细设置:在此有能力的用户可以对跳帧进行自己的设置。在设置界面中包含着详细的解说。如果你不能理解,那么就让所有的选项归零。
  游戏修正
  如其所示,这里涉及的是某些特殊的游戏,它们出于某些特殊的理由需要某些特殊的东西。注意:开发者无意义为某些游戏进行特别的hack,这只是一个临时的手段,一旦有了合​适的修正,它们就会被去除。
  o FPU比较hack:需要它的原因是:ps2无法遵从某些由IEEE标准所定义的浮点数字的有限的范围。只对&Digimon Rumble Arena 2&这个游戏有效。
  o VU Add/Sub hack:理由同上。对'Star Ocean 3','Valkyrie Profile 2' 和'Radiata Stories'等三个游戏有效。
  速度修正
  新版的pcsx2内置了一些可以提高游戏速度的修正选项。注意,所有这些修正都可能造成兼容性下降、产生bug、破坏模拟器以及其他无法预料的后果,因此请小心使用。同时​注意,这些修正仅对某些游戏有效。
  o 情感引擎同步修正:这些修正会增加某个模拟工作所需要的时间,使得该工作更容易为cpu所处理。除默认设置之外的所有选择都会导致游戏的不正常。
  o 默认循环:没有修正。选择此项来禁用情感引擎同步修正。
  o 1.5倍循环: 中等速度提升,兼容性略降。
  o 2倍循环:大幅提升速度,中等兼容性,同时可能导致游戏中的声音不正常。
  o 3倍循环:速度大幅提升,最低兼容性。会导致大部分游戏无法运行、声音不正常,甚至会导致fps计数失常。
  oINTC同步修正: 在已知某些ps2游戏空转的时候,这个选项会采取某个捷径。不再执行空转的循环而是直接跳到其结尾并在那里继续下去。
  能够大幅提升速度但只对某些游戏有效。这是个非常安全的修正,几乎没有兼容性的损失。
  o 激活IOP2倍循环:同情感引擎修正,但针对IOP。速度略有提高,兼容性略有下降。
  o 等待循环同步修正:降低了通常非常紧密的EE和IOP之间的同步。速度略有提高,但部分游戏会不正常。
  o Escape修正:如其所示。当某游戏全屏运行时可以按esc键关闭之。
  高级设置
  这一部分包括了许多高级的设置,仅适用于那些明白自己在做什么的熟练用户。如果你不知道这些,不要尝试。
  如需最大的兼容性,请将EErec Clamp模式设置为全部(full),而VUrec Clamp设置为&Extra+Preserve Sign&。
  oEErec选项:
  o Round mode:改变浮点运算的方式。如果你的游戏在某个地方不动了,尝试改变这里的数值。
  o Clamp mode:从左到右意味着越来越快。&无&是最快的,但也是兼容性最差的。&全部&是最慢的但兼容性最好。
  如果你遇到贴图、纹理混乱,尝试将其设为&额外的(extra)&或&全部&。注意:&全部&模式只有在VUrecs clamp被设置为&Extra+Preserve Sign&的情况下才起作用。
  o 归零(Flush to Zero):速度略有提高,兼容性略有下降。
  o 非正常化归零(Denormals are Zero):速度不错而且不会导致问题。
  VUrecs选项:
  o Round mode:同上。
  o Clamp mode: 从左到右意味着越来越快。&无&是最快的,但也是兼容性最差的。&全部&是最慢的但兼容性最好。
  o 归零(Flush to Zero):速度略有提高,兼容性略有下降。
  o 非正常化归零(Denormals are Zero):速度不错而且不会导致问题。
  o默认键:还原所有选项为默认值,后者是多数游戏的最佳选项,在速度和兼容性之间的最大平衡。
  其余选项的作用是:
  * 文件=&运行cd/dvd(File =&Run CD/DVD): 点此项后模拟器会运行预先选定的镜像文件,否则就会询问游戏镜像的位置。如果使用PEOPS CDVD或者CDVDraft插件,会立刻运行所选定的cd/dvd.
  注意,此选项 跳过了bios画面 直接运行游戏
  * 文件=&打开ELF文件(File =&Open ELF File):此时可以运行包含在ELF文件中的demo。同时 如果在运行游戏时提示&这不是ps2游戏& 就可以使用此项来解决问题。点击此项,然后浏览游戏的cd或dvd,直到找到(通常在光碟的根目录下)一个像SLUS_XXX.XX或者 SLES_XXX.XX的文件,其中XXXXX对每个游戏都是不同的。 找到它并选定它,多数情况下问题会得到解决Smile。
  * 文件=&状态=&读档/存档/其他(File =&States =&Load/Save/Other):当游戏运行中,可以按ESC键返回pcsx2界面,此时可以读档或存档。&其他&选项可以使你自定义一个文件名以取代pcsx2的默认文件名。 不建议用这种方式读档。其替代方式是:按F1存档,F3存档,F2更改存、读的位置。
  * 文件=&退出(File =&Exit):关闭模拟器.
  * 运行=&执行(Run =&Execute):这种方式下 只能运行bios 需预先在设置中选定bios文件.如果没有选择CDVDnull而是选择了其他的CDVD插件,那么或者会出现一个寻找镜像文件的浏览窗口,此时应该点击取消, 或者会出现出错的讯息&打开cdvd插件错误&,后者是因为你使用了PEOPS CDVD或EFP Polling插件,在这种情况下只能更换插件。
  在按esc键暂停后,这一选项还可以用于继续游戏。
  * 运行=&重置(Run =&Reset):重置模拟器。
  * 运行=&变量(Run =&Arguments): 不熟悉者 请勿使用
  * 运行=&优先级别(Run =&Process Priority):在此可以选择pcsx在cpu进程中的级别,包括:正常、高和低。级别越高,会比其他进程更多地占用cpu。高级别会导致一些问题,所以建议使用默认​的普通级别。选择后即可激活该项目。
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PS2模拟器怎么用?最强PS2模拟器PCSX2使用全攻略
1PCSX2简介:我们为何要使用PCSX2?  使用PS2模拟器可以玩到PS2平台上的大量优秀,在早期PC硬件性能有限、PS2模拟器发展不成熟的时候,我们难以在PC上得到良好的PS2游戏体验。在PC普及、硬件发达的今天,我们在PC平台上尝试PS2,能不能体验到PS2游戏的乐趣呢?***是可以的。下面笔者就为大家带来PC上的PS2模拟器PCSX2的使用攻略。  玩过PS2的人想必不少,没玩过PS2的人应该也对PS2上的海量游戏有所耳闻。PS2平台上的游戏涵盖了角色扮演、体育、格斗、文字冒险等类型,不少游戏都是PS2平台独占的。PC虽然有着PS2不能比拟的高性能,但PS2上面很多的游戏都没有发行PC版,很多PC玩家只能望洋兴叹。琳琅满目的PS2游戏  实际上很多PC玩家都没有体验过PS2。一来PS2 2004年前未正式进入过中国市场,市场上水货居多;二来PS2是一款十多年前上市的机器,年轻一代错过了机会;三来很多人都不喜欢花钱买,既然PC可以玩游戏,为何还需要游戏机呢?风靡一时的PS2  但无论如何,PS2还是极具魅力的,这尤其体现在它高质高量的游戏上。不少对PS2情有独钟的人依然通过各种途经购入PS2,体验它的魅力。想要体验PS2的朋友当然也可以购买一部试试,C2C平台上面至今还有充足的货源。但是说实话,2000年发售的老机器,现在是不可能会有全新机的。能买到二手的机器还好,但是充斥市场的更多是被称为“洋垃圾”的拼装机。这类机器的质量毫无保证,用几百块买一部随时会宕掉的翻新货,想想也觉得不值。淘宝上依然有PS2机器出售  那么,还有没有其他的办法来体验PS2呢?当然有。其实PC平台上的PS2模拟器早已推出多年,发展至今已经比较成熟了。PC上的PS2模拟器名字是PCSX2,其前身是PCSX,目前最新的正式版是PCSX2 0.9.8 (r4600),测试版则是PCSX2 0.9.9(r4949)。PCSX是一款开放的软件,支持Windows平台以及Linux平台。它以插件为基础,模拟PS2的各种核心功能。此外,使用不同的插件还可以产生不同的效果,可玩性很高。不过和PS2不同,PCSX2并不能运行PS的游戏。  拥有PS2的朋友有没有必要尝试PCSX2呢?这个可以有。PCSX2对比PS2真机也拥有不少优势:  首先是图形方面,由于PCSX2的图形插件支持反锯齿和高分辨率等特性,拥有比PS2更好的画质(真心好太多);PCSX2使用PS2原始分辨率输出的画面PCSX2使用两倍分辨率后,锯齿明显减少  第二,PCSX2可以用更多的控制器(如键鼠等)操作,这在某些游戏中拥有更好的操作体验;  第三,PC本身拥有硬件优势。这里的硬件不只是性能方面,还有功能方面。比如说我们可以在里面储存大量的PS2游戏的镜像,加载和切换游戏十分便利;也可以外接高清视频、音频设备,实现震撼的影音效果;  第四,PCSX2支持众多插件,用户可以通过插件实现很多效果,如强劲的DSP音效等,可玩性十分高;  第五,PCSX2可以更方便地存读档,也可以十分容易地使用金手指等(群众喜闻乐见的老金啊有木有)。2PCSX2简介:我们需要怎样的硬件运行PCSX2?  PCSX2在早期性能并不好,60帧满帧的PS2只能跑到十数帧甚至是数帧。PS2的运算单元由294.912MHz的MIPS RMHz的MIPS R3000A两颗向量处理器以及一颗147.456MHz的图形处理器组成,性能虽然远不如现在的PC,但是由于x86架构和PS2的架构有根本上的差异,所以用于模拟PS2所消耗的性能异常巨大。虽然四核CPU已经得到了普及,PCSX2的开发者也努力在提升多核心的利用效率,但是多核心CPU难以取得同步性能和频率间的精准度,所以提升模拟器性能最好的方法还是把双核CPU超至高频。PS2的硬件架构  所幸PCSX2自身的改进不少,目前性能有了很大的提升。通过高效利用CPU的SSE 4.1指令集以及 10/11,配以Core 2双核及以上级别的CPU以及主流级别的,可以流畅运行绝大部分的PS2。  网络上推荐用以运行PCSX2的配置如下:
Intel Core 2 Duo E6300/AMD 5000+以上
Geforce 8600GT/ATI 2600XT以上
Windows Vista或以上
  而根据笔者的亲身经历,PCSX2对CPU的性能要求比显卡高,最好配备一颗3GHz以上的Core 2 Duo或是相同级别的AMD CPU。如果要开启很高的画面特效,则需要较大的显存。PCSX2对Intel CPU的支持明显比对AMD CPU的支持更到位,强烈推荐Intel CPU。&  下面是笔者本次的测试机器。由于CPU架构较老,主频较低,所以并非十分适合PCSX2运行,整套硬件仅供参考。
Intel Core 2 Quad Q8200
AMD&HD4670
&3PCSX2攻略:***PCSX2  PCSX2的官网可以很方便地通过找到()。官网上提供了四个版本的PCSX2,分别是Windows平台下的PCSX2完整***版、云端***版、绿色版以及Linux平台下的版本。当然作为一款开源的软件,我们也可以通过Google Code去下载PCSX2的。
软件名称: PCSX2(PS2模拟器)
软件版本: 0.9.8 r4600
软件大小: 12.19MB
软件授权: 免费
适用平台: Win9X Win2000 WinXP Win2003 Vista
下载地址:
  使用PCSX2需要先***Microsoft Visual C++ 2008 SP1/2010 Redistributable Package (x86)以及最新版本的,不然的话PCSX2是无法运行的。
PCSX2运行所需软件:
  如果使用PCSX2的***包,***程序会提示是否***C++的运行库以及DirectX,推荐把这些都勾选上。如果使用绿色版,则没有这些选项,需要事先***好C++的运行库和最新版的DirectX。PCSX2的***界面  ***好了以后打开PCSX2,会有向导页面。语言支持简体中文,十分方便。PCSX2支持简体中文  在插件选择菜单中我们可以选择不同的插件。“GS”是视频插件,“PAD”是控制器插件,“SPU2”是音频插件,这几个都比较重要。  另外,我们可以自己***一些PCSX2本身不自带插件。只需要把相关.dll的文件放入PCSX2***目录的Plugins文件夹就可以了。本文只以PCSX2自带插件为例。选择插件  视频插件推荐选择支持SSE 4.1指令集的GSdx 4600(MSVC 15.00,SSE41)0.1.16[gsdx-sse4-r4600],会有性能的提升。注意,AMD的用户请不要选择SSSE3和SSE 4.1的视频插件,AMD的CPU所使用的指令集是SSE3和SSE4A,这两种指令皆不在GS视频插件的支持范围内。AMD用户请选择支持SSE2指令集的GSdx 4600(MSVC 15.00,SSE2)0.1.16[gsdx-sse2-r4600]。  控制器插件方面,SSSPSX PAD比较简洁,LilyPad svn则功能比较强大,可以支持、鼠标、各类手柄(包括XBOX 的手柄)等等(下文将以LilyPad svn为例)。  音频插件请务必使用“SPU2-X r.0”。SPU2是最为强大的音频插件,很多音效都只有SPU2能支持,不少游戏都只有使用SPU2才能正常发声。  其他插件方面,“CDVD”是的插件,一般情况用默认提供的既可。当然也可以选用其他来实现更多的功能。 cdvdGigaherz 0.8.0可以更方便地更换游戏盘,Linuz Iso CDVD 0.9.0则可以压缩镜像以节省硬盘空间,这里就不一一细说了。  “USB”是USB接口插件,默认是USBnull,插件不会有任何功效(即是说不用USB接口做任何事情,一般情况也用不到。)当然,我们也可以通过加载其他插件来实现更多功能。比如说通过加载Nuvee插件,可以使用USB鼠标、键盘、光***等外设。
软件名称: nuvee(PCSX2 USB插件)
软件版本: 1.0
软件大小: 2.19MB
软件授权: 免费
适用平台: Win9X Win2000 WinXP Win2003 Vista Win7
下载地址:
  “FW”是火线的插件,默认是FWnull(空值),目前没有任何关于火线的插件可用。  “DEV9”是硬盘和以太网的插件,系统默认是DEW9null,一般不需要另作设置。当然我们可以下载MegaDev9来模拟PS2的硬盘,这里不细说。
软件名称: MegaDev9(PCSX2 DEV9插件)
软件版本: 1.0
软件大小: 74KB
软件授权: 免费
适用平台: Win9X Win2000 WinXP Win2003 Vista Win7
下载地址:
  按“下一步”,如果没有***相应版本的DirectX,PCSX2会提示是否***。提升***最新版DX  如果选择不***,则无法加载视频插件,PCSX2无法运行。DX版本不符的话会无法运行  值得注意的是,PCSX2需要加载PS2实机的B才能运行游戏。由于版权问题,PCSX2本身不自带BIOS。我们可以通过拷贝PS2真机的BIOS来获得BIOS文件。BIOS文件包括一个.BIN文件,一个.EROM文件,还有一个.ROM1和一个.ROM2文件。由于笔者手头上没真机,所以无法提供拷贝PS2 BIOS的教程,笔者也只能使用现成的BIOS来运行PCSX2。请注意BIOS文件的版权归索尼公司,仅供试用。热爱游戏,请务必大力支持正版游戏和正版机器。
PS2 BIOS及PS2 BIOS提取工具下载(只需第一个既可运行PCSX2):
  得到BIOS文件后,把BIOS文件放入PCSX2***目录的“bios”文件夹下。加载PS2 BIOS  好了,到了这里我们可以顺利启动PCSX2了。默认会显示一个占地面积很大的控制台,我们可以取消勾选“杂项-显示控制台”把它关掉。成功运行PCSX2  嗯,群众喜闻乐见的S***E/LOAD秘籍,这是PS2真机无法提供的。当然深得民心的老金也没有被拉下。PCSX2功能小览  除了刚开始的向导,我们也可以通过“配置-插件/BIOS选择器”来选择插件和BIOS,也能自定义存档文件、截图和日志的目录。PCSX2的组件选择器4PCSX2攻略:PCSX2的视频插件设置  视频插件的设置  欲善其功必先利其器,在开始前我们需要对PCSX2进行设置。首先是关于视频插件的设置。通过“配置-视频(GS)-插件设置”我们打开视频插件GSdx的配置选项。PCSX2的GS视频插件配置界面  “Renderer”选项是图形渲染器。这里推荐选择最高版本的Direct3D(Hardware)渲染器。当GPU最高支持9.0c时,这里最高只会出现Direct3D9.的渲染器。GPU所支持的DirectX越高,可选择的Direct3D渲染器越多,版本也越高。值得一提的是,Direct3D10/11(Hardware)的性能和兼容性都比Direct3D9(Hardware)好。有(Software)后缀的选项都是调用CPU来进行渲染,速度会大幅下降,但是兼容性最好。  “Interlacing”能够选择各种反交错算法,用以消除画面抖动。大家可以自己尝试哪种效果最适合自己,在时按F5可以随时更换效果。渲染器和反交错  当“Renderer”渲染器选择了Direct3D的时候,就可以设置下面的“D3D Internal resolution”了,能够针对Direct3D渲染器作进一步的设定,不过如括号内的“can causes glitches”所说的,设置不当可能会造成一些画面渲染错误。  D3D Internal resolution是用来设置D3D的内部渲染分辨率的。我们可以勾选“Original PS2 resolution”中的“Native”来把画面设置成和PS2实机一样的分辨率,当然也可以在下面的选项把分辨率设置更高,令画面更加精细(这也是PCSX2优于PS2实机的地方)。“use Scaling”可以把D3D渲染分辨率设置为PS2实机原始分辨率的数倍,“Custom resolution”可以详细设置分辨率的数值。请注意,分辨率的比例设置不当会导致画面比例失调,分辨率设置得太高会导致模拟器性能大幅下降,所以建议大家根据PC性能使用“use Scaling”来设定D3D渲染的分辨率。D3D渲染分辨率  当“Renderer”设置为Direct3D(Hardware)时,我们可以在“Hardware Mode Settings”对D3D硬件渲染作一些效果设定。“Texture filtering”是纹理过滤,勾选时会对所有画面进行双线性过滤,半勾选则只对3D画面进行双线性过滤,建议半勾选。“Allow 8-bit textures”(允许使用8-bit纹理)可以影响模拟器的效率,也可能会让画面出错,效果最好自己试一下。当“Renderer”选择了Direct3D9(Hardware)时,可以对“Logarithmic Z”和“Alpha correction”作进一步的设定。这两项都不是十分重要,当画面或者速度出现问题的时候可以更改一下,问题有可能得到解决。选择“Direct3D9(Hardware)”打开选项  当“Renderer”使用Software模式时,可以对“Software Mode Setting”进行设置。我们可以在“Rendering threads”设置渲染器使用多少个处理器线程,也可以在“Edge anti-aliasing(AA1)”设置边缘反锯齿。选择“Software”模式打开选项  GS视频插件设置最后一项“Hacks”默认是不可设置的,我们需要动一点手脚来打开这个选项。不过请注意,这里的选项极有可能造成画面错误,所以请谨慎设置。打开PCSX2所在的目录,编辑inis文件夹内的GSdx.ini文件,在文本最后加上一行“AllowHacks=1”(如果文本内已经存在“AllowHacks=0”则把0改为1),并把“Renderer”设置为Hardware模式,这样就可以对“Hacks”进行设置了。更改ini文件打开“Hacks”选项  “HW Anti Aliasing”是硬件反锯齿,“Alpha Hack”可以修正一些阴影和烟雾渲染的错误,“Offset Hack”通过加入画面偏移修正部分画面错误的情况。“Skipdraw Hack”可以跳过一些图形渲染,可能会提高速度,但是也可能导致画面出错。  下面是笔者的设置,仅供参考。建议设置5PCSX2攻略:PCSX2的音频、控制器插件设置  音频插件的设置  除了视频插件以外,音频插件也十分重要。我们可以通过点击PCSX2的“配置-音频-插件设置”菜单来进行音频插件的设置。打开SPU2音频插件设置  “Mix Setting”中主要是对声音混合效果进行设置。“Interpolation”可以设置声音的效果,选项前面有数字,从0-4声音质量逐渐提高,速度也逐渐变慢。如果勾选了“Disable Effects Processing”,某些音效会被禁用,速度得到提升,但是声音可能会变得很奇怪。“Reverb Boost Factor”可以对声音进行增益,1X到8X音量依次增加。如果你是一个开发人员,可以勾选“Enable Debug Options”,输出音频插件的Debug Log。音频插件的设置选项(1)  “Output Setting”中可以设置声音如何输出。“Module”是声音的输出通道,一般选择“XAudio 2”,当然PC的软硬件环境千奇百怪,如果发现其他通道有更好效果也可以尝试。“Latency”是声音延迟,低延迟可以避免画音不同步,但是也可能会爆音。音频插件的选项设置(2)  “Synchronizing Mode”是选择声音的同步模式,“TimeStretch”(时间延伸模式)可以有效同步画音,但是画面卡顿的时候声音也会拖长。“Async Mix”(异步混音)能保证声音的正常播放,但可能会导致画音异步,甚至整个PCSX2崩溃掉,请谨慎选择。选择“None”的时候,画面卡顿的话会直接跳过那一段声音,对提升速度有帮助。点击“Advanced”可以对声音同步模式进行更详细的设置,里面的效果需要耐心地调教,不喜欢麻烦的话保持默认就可以了。  “Audio Expansion Mode”可以设置声音的声道,四个选项从上至下分布是立体声(双声道)、四声道、5.1声道和7.1声道。勾选“Use a Winamp DSP plugin”可以使用Winamp的DSP音效插件实现更多的效果。  下面是笔者的设置,仅供参考。建议设置  控制器插件的设置  控制器插件的设定则相对简单,我们以LilyPad为例。打开PCSX2的“配置-控制器-插件设置”菜单,我们会看到一个很复杂的设置界面,天书一样,看了就头疼!其实这一点也不复杂,因为一般情况我们不需要使用这些选项。当然,也有些特殊情况。比如说当你需要用到的时候,则需要选择一个“Mouse API”,推荐使用“Windows messaging”。如果增添了新的外设,则需要在Device Diagnostics那里按“Refresh”扫描一下,不然可能找不到设备。除此以外,其他保持默认就可以了。接着我们可以跳到“Pad”的标签页进行控制器设置。控制器插件的设置界面,一般保持默认既可  在“Pad”的标签页内,我们可以设置控制器的键位,也可以调节灵敏度和锁死区域,这些设置因人而异,这里就不一一细说了。控制器插件的键位设置6PCSX2攻略:PCSX2的其他设置  其他插件的设置  CDVD、USB、DEV9和FW插件保持默认就能运行得很好,当然我们也可以通过加载“Nuvee”USB插件来使用更多外设,通过“MegaDev9”来模拟PS2,有兴趣的朋友可以作更多的尝试。  PCSX2模拟设置  接下来我们需要对PCSX2本身进行一些设定。从PCSX2的“配置-模拟设置”进入以下界面。PCSX2模拟设置  EE/IOP界面是用以模拟PS2的核心处理器MIPS R5900时的详细设定。一般情况我们不需要更改任何选项,如果不小心进行了错误的设置,速度会变慢并且出错,这时请把预设值恢复到“最安全”的档位。手滑按错了可以在这里调回预设值  VU界面是用以模拟PS2的协处理器MIPS R3000A时的详细设定,一般情况下我们也不需要作任何更改。当出错时,我们可以尝试VU0和VU1中的旧式重编译器。旧式重编译器  GS界面是PCSX2针对GS视频插件所做的功能选项,在这里我们可以设置帧速限制以及跳帧。通常情况下我们并不需要关闭限帧。而当游戏画面卡顿严重时,可以通过设置跳帧来尝试解决。若设置了跳帧,游戏画面衔接会不流畅,有时会闪烁。一般情况GS界面的选项保持默认既可。GS界面  GS窗口的界面可以对游戏窗口进行设置。我们可以设置画面的比例以及窗口大小。由于PS2绝大部分游戏的默认视频输出比例是4:3,所以设置其他比例会有拉伸变形的情况。注意这个只是视频窗口的大小,和渲染器的输出画面分辨率没有关系。当视频窗口的大小高于输出画面分辨率的时候,画面会比较模糊。垂直同步会一定程度地影响游戏速度,不建议打开。注意画面比例和垂直同步的设置  速度Hack是一个实验性的功能。注意,开启速度Hack的任何功能都极有可能引起画面错误。速度Hack可以提升游戏的运行速度,如果觉得可以忍受各种各样的奇葩画面而且对速度及其不满意,打开速度Hack也未尝不可……小白鼠专用功能  游戏特殊修正内容如名所示,当运行某些游戏出错的时候,可以尝试打开这一功能。针对某些游戏的特殊修正  好了,以上就是密密麻麻一大堆的PCSX2的设置,看上去是不是很难?其实不是的。以上的文字为了让大家多了解PCSX2的功能以及各个选项的意义,对很多选项都作了大致的讲解。但实际上我们在大多数时候只需要保持默认选项就可以了。  经过上面的步骤,PCSX2的设置基本完成了,接下来我们就可以启动游戏了。7PCSX2攻略:启动PS2游戏  PCSX2有三种载入的方法:使用ISO镜像、插件以及光盘载入。最典型最流行的方法毫无疑问就是使用ISO光盘镜像载入游戏了。当然,家里拥有PS2游戏光盘的朋友也可以使用载入游戏,不过要记得先选用cdvdGigaherz这个CDVD插件。PCSX2可采用多种方法载入游戏  PCSX2提供了两种方法启动游戏,一是完整模式,二是快速模式。这两种模式的区别在于,完整模式会先读取PS2 B的界面,在这里可以实现更多PS2的功能,如选择游戏语言等等。快速模式则直接跳过了PS2 B的界面直接进入游戏,一般而言推荐使用快速模式启动游戏。PCSX2有两种启动模式  游戏启动后,我们还可以按下F12来进行游戏录像,连续按两下F12取消录像,这也是PCSX2相对PS2的一大优势。游戏时可录像  还有一个需要注意的地方,我们关闭游戏窗口的时候,其实游戏并未关闭而是处于暂停状态。此时在“系统-恢复”中可以恢复游戏。游戏还没关闭的时候,很多插件是无法重新设置的,这时候我们需要按下“系统-关闭”来关闭游戏,这时候我们就可以更改设置了。关掉游戏窗口后可恢复或关闭游戏  好了,说了这么多,下面我们一起来看看PCSX2运行游戏的效果如何吧!8PCSX2攻略:PCSX2运行PS2游戏实测(1)  《秋之回忆》  首先我们先来尝试一款轻量级的:《秋之回忆》。这是一款文字冒险***G,画面以2D绘图为主,但使用了透明贴图,对模拟器的兼容性有一定考验。游戏主界面完美(60帧)***,前面左转领好您的便当(60帧)  《秋之回忆》在PCSX2下运行地十分完美,帧数满60,声音也没有出现问题,画面效果如夕阳摇曳的光影也一样不缺。  《超级机器人大战-特勤指挥官The 2nd》  接下来我们来尝试一款3D的游戏:《超级机器人大战-特勤指挥官The 2nd》。PCSX2运行2D ***G游戏没问题,面对机能和兼容性要求更苛刻的3D游戏,PCSX2能啃下来吗?游戏主界面完美(60帧)看,灰机(58帧)大萝卜(54帧)  我们可以看到游戏主菜单和游戏画面都没出现问题,但是即时渲染的开场CG已经不能满帧运行。这和笔者所用的机器单核心性能不强十分有关系,这在其他的一些游戏会表现得更明显,后面会看到。  《最终幻想12》  《最终幻想》系列游戏可以说是日式RPG的旗帜,我们采用了《最终幻想12》来测试PCSX2对这款较新的游戏的兼容性如何。开场CG完美(60帧)男主睁开眼就看到一个好男人(54帧)可爱的男(53帧)  可见PCSX2运行《最终幻想12》压力不大,虽然没有满帧,但是也比较流畅(CPU主频有3G的话会满帧的)。9PCSX2攻略:PCSX2运行PS2游戏实测(2)  《Fate/Stay Night Ultimate Codes》  接下来测试一款格斗。《Fate/Stay Night Ultimate Codes》是基于同人界奇迹型月社力作《Fate/Stay Night》的作品,里面有不少新的人物,Saber Lily的靓影赚足了众人的眼光(以及荷包?)开场CG中军刀靓丽的身影(58帧)主界面完美(60帧)土狼自攻自受(40帧)  PCSX2运行这款游戏有点费劲,进行游戏时有些迟缓。Q8200并非单线程十分强劲的CPU,和目前主流的Intel SNB CPU的单线程性能有一定差距,SNB运行这款游戏效果会好得多。  《真?三国无双5》  《真?三国无双5》是光荣公司推出的切草游戏,连舞系统的加入令玩家切得更有快感。这款游戏里面同屏渲染的模型很多(因为草都是一堆堆的),所以对性能的要求十分苛刻。游戏主界面完美(60帧)游戏菜单完美(60帧)游戏时惨不忍睹(21帧)  PCSX2运行这款游戏甚有压力,异常迟缓。机能十分强劲的PC玩家可以尝试用PCSX2跑这款游戏。不过《真三5》有PC版,这里用PCSX2玩PS2的游戏只是用以测试。  《联合VS扎夫特2 Plus》  最后是《联合VS扎夫特2 Plus》。高达Seed和Seed-D虽然叫座不怎么叫好,但是还是有众多的观众热爱里面的机设。这款游戏可以让玩家驾驶Seed系列作品里面的机体尽情激战。开场CG的五彩大炮完美(60帧)游戏主界面完美(60帧)斩舰刀也不能阻止基神削人棍(57帧)  这款游戏PCSX2运行起来没什么压力,机体格斗时感觉十分爽快。  游戏的测试就到此为止了,实际上网络上的资源也十分丰富,PS2的游戏镜像分享程度很高,大家可以试玩。热爱游戏,请支持正版。  总结  经过一番体验,我们可以认为PS2模拟器已经能够让我们在PC平台上较好地体验PS2游戏了。PCSX2经过多年的发展,目前已经远比当初完善。虽然说对机器的性能还有一定的要求,但是现在硬件发展日新月异,在主流级别的硬件支持下,PCSX2的确可以完美模拟绝大部分PS2游戏,是一款优秀实用的PS2模拟器。对于错过了PS2的玩家们,没有购买PS2想法的玩家们,但是依然对PS2中种种名作有所憧憬的玩家们,PCSX2的确极具价值。
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参考资料

 

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