CTM刚到85,怎么能不打5H,不刷声...

[很认真的说这个问题] 潘达利亚5H本BOSS是不是最憋屈的
每日一刷5H,每次都是排奶进去惩戒,经常T也是狂暴战惩戒骑什么的,从来没死过人除了特殊机制的BOSS,基本都是保六争八的节奏——保证活过六秒,争取活到八秒,差不多所有技能都可以硬吃。刚才打围攻什么寺,老一还喊话什么你们选错了路,很牛逼的样子,然后几秒就躺了仔细看装等,也就一个570的猎人高一点,剩下都是500左右的突感感觉好凄凉WLK的时候5个PTICC毕业的刷5H也没这么爽快过,个别技能还是要处理下的[DEL]虽然也很爽快啦[/DEL]CTM旧5H是天坑,HDS毕业的都不愿意单排去打相比下来MOP的5H真是太水了,好多本只要几分钟就能打完!对于这种现象,我只想对BLZ说[collapse]请保持[/collapse]
装等高了而已
以前的5h难度不就是现在的挑战吗。。。现在的5h其实跟以前的普通差不多,随便虐
想想mc以前40人推,现在1人刷
还是比较喜欢倒影大厅哪几个时期的5H副本现在5H都不能穿战袍刷声望 一路碾压过去 感觉太浪费场景
你也不看看5h掉的都什么装等。。。
ICC后期大家也是这么讲的.然后CTM分分钟让你懂的做人!
[quote][pid=33618,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1736221]wwjwwj[/uid] ( 15:10):[/b]以前的5h难度不就是现在的挑战吗。。。现在的5h其实跟以前的普通差不多,随便虐[/quote]挑战也是很简单的
但是要金牌还是要看队伍配置和熟练度的
有一次去通灵刷变身药水 进去之后发现难度没改是h的,然后发现可以打。后来就这么一个人打通了。。。
463-583差了120个装等,如果你这版本毕业相当于什么呢,你70级就穿着ICC的装备去打魔导师平台,可想而知了~
感觉5H的难度已经和3H差不多了,甚至难度还低了点。现在的人3H都能单刷,更别说5H了
5H BOSS倒下之前应该加一句台词:有种来打挑战啊。
“很好,现在让你们……少不更事的时候,我连……”然后就没有然后了。
mop的5H本就是送装备的
以前的5H本除了提供装备还要让玩家挑战一下
现在5人本让玩家挑战的不是有挑战模式么
设计时候的定位不一样
blz在mop里的设计就是用装备升级取代区域buff。所以你可以这么想,如果icc里的30%区域buff在5h里也生效.....当然了,那时候dps职业回血能力不像现在这么强力,5dps平推可能麻烦点。还有一点就是mop没有5.2/5.4才开放的高等级5人本。3.3的时候,哪怕有30%buff,我觉得5dps打倒坦大厅也玄。。。。。
这样挺好的,玻璃渣也说这个情况要保持,只是新开个更高难度的5H让高玩们自虐
几乎所有5H成就都能单刷的个别需要几个人同时点开关或者通灵院长那种被传送A小怪的没法做
现在刷VP都是直接排5H进去一路单刷到底,顺便刷出几套传家宝
我记得70级的时候一个T6级别的战士,3秒没管,就被鲜血熔炉的门神给放倒了
至少还有挑战由于绝版的原因最近还热闹起来了……CTM唯一值得纪念的大概就是五人本的难度了吧?
好怀念那个T不会拉治疗不会加就灭团的时代~现在的5人本难度真心没意思啊……
ctm就开始怀念了,目测一大波公测骨灰老玩家会来给你科普他们当年经历的铁三角和三大
纪念我们一起考古 拿大剑和娃娃年代~毕业武器啊 亲!当时只有三个托维尔刷新点
是么..LZ打过挑战么.LZ可以试试喊喊挑战日常来520+的..包你爽到死.
当初85刚玩WOW时就碰到地狱一般的5H,我还玩的是MS。。。还好没被吓跑
觉得简单可以打挑战模式啊
挑战?你可以选择不打,CTM你难道可以选择不打5人随机不成……
[b]Reply to [pid=93987,1]Reply[/pid] Post by rgbaozicai ( 10:03)[/b]CTM 5H和现在的挑战还是有点区别的,5H那时候难点也就是在Boss上,只是有个别只要有一个不会,就容易无尽的灭,典型的就是新祖格最后那个,有一个不会的,又碰上P2胖子连续点他,呵呵,坨坨的灭。曾经在这个上卡过2小时。
挑战如果想打通,就是以前开荒5H的难度但是要金牌全通,那就是以前篮装限时并且小怪都是几拨拉的去开荒5H
ctm的5h不难吧,起码4.0.6已经不难了,只要别无脑a就不会死
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by Mawete ( 10:19):[/b]ctm的5h不难吧,起码4.0.6已经不难了,只要别无脑a就不会死[/quote][@Mawete]难的不是BOSS和小怪,是随机的队友
有什么好怀念的,CTM初期只能打5人本那也是没办法,如果有现在的场景刷正义,谁去打5H,当时正义就能换一套和5H一样的346蓝装了。
[quote][pid=93987,1]Reply[/pid] [b]Post by 不卖酱油 ( 10:08):[/b]CTM 5H和现在的挑战还是有点区别的,5H那时候难点也就是在Boss上,只是有个别只要有一个不会,就容易无尽的灭,典型的就是新祖格最后那个,有一个不会的,又碰上P2胖子连续点他,呵呵,坨坨的灭。曾经在这个上卡过2小时。[/quote]呵呵新祖格,地深副本第一波小怪灭散到都见过= =而且我还好死不死4.03的时候玩的台服那个没nerf的版本,简直是想死的节奏
我也不知道我喜欢看过量更甚于有效的毛病是不是被CTM憋出来的
....参看以下4.03H影牙老一,就就知道有多坑了,所有技能都需要打断,遇见一个纯法系队伍,还有相对简单的起源大厅老一,遇见一个不会玩的这个BOSS就是灭,这个就是门神一样的存在.
CTM当时基友在台服,真操蛋难度通宵随机打银牙 过了三个BOSS楼主去怀念吧 我反正对那个没兴趣
ctm4.0的5人本设计的有些像raid 不管从boss技能还是副本内boss和小怪的难度分配上 所以对随机组的队是蛮坑的。。不过打起来确实有意思 比现在的好多了
还好吧 =.= 5H都是和基友一起打的
没什么压力 我T基友奶 或者另外个战士T 我DPS他还是奶
403死矿那个狼人打得呵呵后。。。
唯一值得怀念的是2000分钟以内80-85级吧. 17173魔兽世界台服站带你走进大灾变
冲级必备指南
LV80-82-->
LV82-83-->
LV83-84-->
LV84-85-->
[10-09] 4.2团队副本、日常、竞技场奖励热门玩
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  萨满祭祀
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  死亡骑士
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练级天赋推荐,几乎可以保证打怪过程中养精蓄锐全程覆盖
  萨满祭祀
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萨满练级很多便利,长期单刷的习惯养成让我们不惧怕SOLO任何任务
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85级部分英雄5人副本、RAID、声望奖励以及专业制造的输出向铠甲类装备
简体中文:
繁体中文:魔兽世界:浩劫与重生
制作公司:
国服代理:
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游戏类型:
编辑:小蔚
版主:招募中……

参考资料

 

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