谁帮我制作7.0德鲁伊一键pve宏宏? 要求是一键两个技...

推荐到广播
65016 人聚集在这个小组
(爬藤小夕)
(Walter Mitty)
(青山依旧)
(人形爆米花支架)
第三方登录:经典实用的PVP宏 推荐给所有奶德新手,
作者:nf.emo来源:NGA发布时间: 14:43:12转帖到个人空间
  摘要:以下所有宏,都经过我个人长期的实践,效果良好
  由于本人不是很专业,所以可能有错误和不当,如果发现错误,或者有可替代宏,或者有其他很好的宏,欢迎提出,因为我也很想知道其他我没发现的强大的宏,谢谢!
  说明:
  1.宏命令采用台服标准(已更新到国服版本)。
  2.每个宏都按照我的理解,分为必备、推荐和可选三类,在每个分类中,按照由重到轻的重要程度进行排列,仅代表个人意见哦。
  3.最后补充两个被我抛弃,但是被广泛应用的宏。
  4.如果有其他功能,需要实现,可以跟帖说下,我看能不能解决。。。
  5.野德和平衡德没玩过。。。抱歉
  6.真的懒得排版了。。。。见谅啊,o(∩_∩)o 哈哈
  必备宏:
  1.一键精灵火(必备)
  精灵火有两个效果几乎一致的法术,为什么不合并成一个按键,然后智能匹配呢?当我们在熊形态和猎豹形态下,使用野性形态的精灵火,而在树形态、旅行形态和人形态下使用普通的精灵火,可以如下所示:
  /cast [stance:1/3]精灵之火(野性)();精灵之火
  宏使用进阶:stance是形态的意思,按照你的形态动作条,1,2,3,4,5分别从左向右代表不同的形态。上述宏的意思是当出于1或者3形态时,也就是熊形态和猎豹形态下,使用野性精灵火,否则使用普通的精灵火。
  2.一键变身(必备)
  术士放逐你的时候,你看见了,可是来不及切换树形态?猎人恐惧你的时候,你看见了,可是你来不及变回人形?这样的失败你一定会印象深刻,而下面这个宏可以帮助你:
  /cancelaura 旅行形态(变形)
  用于一键取消旅行形态
  /cancelaura 巨熊形态(变形)
  用于一键取消巨熊形态
  /cancelaura 猎豹形态(变形)
  用于一键取消猎豹形态
  /cancelaura 生命之树(变形)
  用于一键取消树形态
  当然,你会问,在树形态下,我再按一下树形态不就取消树形态了吗?没错,可是这个要求你只能按一次,多按一次又会变回去,而我们都有频繁按键以获取最快反映速度的习惯。
  不仅如此,我极力需要强调的是,请把这个宏绑定到其他技能上,这样就不会无故多出一个按键。条件是,这个技能是读条技能,比如我,把解除树形态和吹风放在一个键上,而把解除野兽形态和滋补放在一个键上。那么,我的宏看起来是这样的:
/cancelaura 生命之树(变形)
/cancelaura 旅行形态(变形)
/cancelaura
巨熊形态(变形)
/cancelaura 猎豹形态(变形)
滋养(等? 1)
  这些宏真的非常方便,你可以试着使用,当你习惯时,会发现它们真的很强大。
  3.一键拍晕(必备)
  熊形态下一键完成激怒+拍晕:
#showtooltip 猛击
/cast 激怒
/cast 猛击
  这个宏很简单,但是确实很实用,在熊形态下多按一下就可以快速拍晕当前目标。
  4.一键解定神(必备)
/cast !旅行形态(变形)
  感谢“火蝙蝠”和“破岛”,上面这个宏可以实现一键解除定身,且维持旅行形态的功能,完美解决了补充宏第二个的问题。
  推荐宏:
  1.技能智能切换:(推荐:节省按键)
  你觉得你的按键不够用吗?没关系,想一下,有的按键是不是有些浪费?比如,我们只会对队友使用愈合,只会对敌人使用愤怒,那我们为什么不像下面这样放在一个按键上呢?
/cast [noharm]愈合(等级 12);愤怒(等级 12)
  这个宏会智能判断目标是友方还是敌方,如果是友方的话,使用愈合,是敌方的话,就使用愤怒,你可以多想一些搭配,比如我,愈合/愤怒,治疗之触/月火术,滋??/星火术。
  或许你有alt+技能对自己使用的习惯?那么,你可以改成这样:
/cast [modifier:alt,target=player]愈合(等级 12);[noharm]愈合(等级
12);愤怒(等级 12)
  这样,alt对自己愈合,如果对其他目标,则会自动判断目标的友好/敌对。
  更多例子:
/cast [modifier:alt,target=player]治疗之触(等级
15);[noharm]治疗之触(等级 15);月火术(等级 14)
[modifier:alt,target=player]滋养(等级 1);[noharm]滋养(等级 1);星火术(等级 10);
  宏使用进阶:这个宏揭示了宏的一般写法:/cast
[条件]法术;[条件]法术。cast是施法的意思,其实,写成中文“施放”也是可以的。条件是判断的基础,也是宏的智能化部分,在本例中,modifier:alt是辅助键(包括alt,shift,ctrl)判断,target则指定法术的指向,组合起来,就是:当使用这个宏的同时,按住alt,那么对player这个目标使用这个法术。如果这个判断失败,会进入分号之后进行判断,如果仍然失败,那么继续向下一个分号,直至结束。target有很多具体的定义,player指的是玩家本身,也就是“自己”。
  2.焦点吹风(推荐:良好习惯)
  焦点施法是一个非常实用的手段,尤其被法师和术士使用,这可以让你不用切换目标,而对焦点目标使用法术,不仅节省操作,而且有很强的隐蔽性:
/cast [target=focus]旋风
  3.选中队友(推荐:良好习惯)
  不知道你是如何选中队友的,如果是鼠标点的话,那么55还比较合适,而在22和33当中,建立一个快捷键是非常舒服的。可是快捷键怎么指定你选中哪一个队友呢?你可能会想到,用选中队友1,队友2的按键不就行了吗?事实上,队友1和队友2在竞技场进去之后的位置,会发生变化。用一个简单的宏:
/target 队友的名字
  来选中指定名称的队友可以顺利解决这一个问题。
  4.使用治疗石(推荐:良好习惯)
  你可能会发现不同的术士的治疗石有血量上的微小差异,并且这种差异导致将一种治疗石放到按键栏中的时候,并不能使用不同血量的其他治疗石,或许你为它头疼?使用下面这个宏将解决这个问题:
/use 邪能治疗石
  5.使用固定位置的饰品(推荐:良好习惯)
  你可能会尝试使用不同的饰品,比如战斗大师,堕落抚慰,真血小珠等等,不需带入这些具体的名称,你可以:
  使用处于一个位置的饰品
  使用处于第二个位置的饰品
  6.一键自保(推荐:节省按键;不推荐:不良习惯)
  如果你想把治疗石和战斗大师捆绑起来使用(理论上来说这是个不太好的习惯,但不会造成过于严重的后果,事实上,我就是这样做的,并且目前没有改变的打算,它可以帮我节省按键),可以写成
/use 邪能治疗石
  可选宏:
  1.自我激活(可选)
  通常来说,除了二奶组合和55以外,你一般不会需要把激活给自己的队友,这个时候,做一个宏会非常方便,
/cast [target=player]激活
  只需按这个技能,就会对自己激活。
  2.施法通告(可选)
  这是一个比较废的宏,但是在没有语音的情况下,是个不错的选择,通过它,会自动告诉你的队友,你在做什么。比如你用下面这个宏来取代飓风术:
/cast 旋风
SendChatMessage("吹风>>"..UnitClass("target").."<<","RAID_WARNING");
  那么,你吹风术士的时候,会有团队警告“吹风>>术士<<”出现。
  3.清除红字(可选)
  红字就是在屏幕正上方出现的错误提示,这个错误提示是可以清除掉的,某段时间,由于我的一些UI原因,红字出现的地方经常挡住UI,所以使用了这个宏,因此,这个宏真的不是很需要,我现在都不用了,不过需要的话,它是:
/script UIErrorsFrame:Hide()
  需要注意的是,在每次进游戏之后都得按一次这个宏,在退出游戏时会恢复显示。
/script UIErrorsFrame:Show()
  这个宏是恢复红字显示。这两个宏都不重要,可以自行决定。
  补充宏:
  这些宏我已经不使用了,不过还是被很多人使用。宏只有适合与不适合的区别,没有好与不好一说。这里列出来的宏,我为什么放弃了,有详细说明。
  1.一键大治疗
  迅捷是不占公共CD的,因此一键迅捷+治疗之触自然而然地成为了很多人的选择,这个宏在70级的竞技场,基本上就是每个德鲁伊的必备宏中的NO.1。
/cast 自然迅捷
/cast 治疗之触
  但是70级时我放弃了这个宏,因为这个宏不能取代自然迅捷的按键,我们有时候需要迅捷吹风,迅捷休眠等等,也不能取代治疗之触,因为有时候我们需要读条刷治疗之触,那么,就需要为这个宏单单设一个按键,我觉得太浪费按键了。80级的时候,这个情况不存在了,可以放弃治疗之触,直接用迅捷触取代了。但是我还是放弃了,因为我的治疗之触和月火术绑定在一个按键上,前面说过了,所以我还是不能使用。不过我的1是自然迅捷,2是治疗之触,对我影响不大。
  2.一键变身解减速
  在旅行形态下,被冰链减速怎么办?解除变身,再变回来就可以了,但是这个操作需要时间和按键的冗余,所以用一个宏会非常方便,试一下就知道了,它真的很好用:
/cast !旅行形态(变形)
  3.一键坐骑宏:
/cast [flyable]飞行坐骑的名称;陆地坐骑的名称
  在冬握湖战斗时不好用,其他没问题。
魔兽小游戏
新游戏推荐
新游戏推荐
新闻中心推荐

参考资料

 

随机推荐