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高中信息技术VB程序设计教案
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高中信息技术VB程序设计教案
作者:佚名 教案来源:网络 点击数: &&&
高中信息技术VB程序设计教案
文 章来源莲山课件 w ww.5 y kj.Co m 我们知道,计算机系统是由硬件和软件两大部分组成的。硬件指的是各种机器设配,而软件则是人们为解决各种问题而编写的程序。
编写计算机程序需要使用计算机编程语言。计算机编程语言是人和计算机&对话&的桥梁。就像人类的语言一样,计算机编程语言也有很多。目前较为广泛使用的语言有&C++&、&Pascal&、&Basic&等。在众多的计算机编程语言中,以BASIC语言最为易学易用。
BASIC是英文Beginner&s All purpose Symbolic Instruction Code的缩写,意思为初学者通用符号指令代码,一直都是程序设计入门的首选语言。
1991年,Visual Basic(简称VB)面世,他是第三代BASIC语言,它不但秉承了BASIC语言的易学易用的优点,而且增加了图形界面设计工具。它简化了复杂的窗口程序编写过程,让编程者将更多的精力致力于问题的求解过程。
本单元将以简单的Visual Basic 5.0应用程序实例作引导,介绍一些程序设计的基本思想与方法。
第一课:我的第一个VB程序
用VB来编程序并不是一件难事,不信?请往下看。
编写一个程序,运行时显示如下界面:
图3-1.1 简单的VB程序
操作步骤如下:
一、新建一个工程
步骤1:启动VB5。单击【开始】&【程序】&【Microsoft Visual Basic 5.0】&【Visual Basic 5.0】。
步骤2:在新建工程对话框(图3-2.2)中选择【标准EXE】。
Visual Basic把设计程序比作兴建工程。因此,启动VB5时首先要新建一个工程或打开一个工程文件。
创建一个新的工程时,Visual Basic将自动创建一个空窗体,并命名为&Form1&。窗体是程序运行的窗口。
图3-1.3 VB的工作窗口
二、在窗体中新建对象
控件和对象 在VB的窗口中有一个工具箱(一般在左边),工具箱中有很多&工具&,称为控件。单击工具箱中的控件,然后在窗体中拖放鼠标,就可以在窗体中绘制具体的控件,这些具体的控件就称为对象。
图3-1.4 VB工具箱
步骤3:单击工具箱中的Label(标签)控件,然后在窗体中拖放鼠标,窗体中就生成了一个新的对象,对象名为Label1。如图3-1.5。
三、修改对象的属性
步骤4:选中窗体中的一个对象,属性窗口就会显示出这个对象的所有属性,如图3-1.6所示。
属性 属性就是对象的特征。每个对象都有很多属性。属性的设定有两种方法:
方法一:在属性窗口中修改属性值;操作方法如图3-1.6所示。
方法二:通过控制代码来修改属性值,它的格式为:
[对象名].属性名=属性值。
比如,将对象Label1的Caption属性修改为&我的第一个VB程序&:
Label1.Caption=&我的第一个VB程序&
Name(名称)属性
Name属性用于识别窗体、控件等对象。当在窗体中添加一个对象时,其Name属性的默认值为该对象类别名加上一个数值。例如:刚才添加的Label控件的Name属性值为Label1,如果在窗体中再加一个Label,则被自动命名为Label2,依次类推。
【试一试】在窗体中添加一个对象Label2,然后选定改对象,按&Del&键把它删除。
Caption属性
窗体的Caption属性可以指定标题栏中的文字内容,对于控件则指定标题或显示的文字。
当选定了一个控件后,属性窗口就会显示该控件的属性,如果没有选中控件,那么属性窗口中将显示窗体的属性。
步骤5:选中Label1控件,然后在属性窗口中选择Caption属性,把&Label1&改为&我的第一个VB程序!&(如图3-1.6);选中窗体Form1,然后选择Caption属性,将它改为&VB欢迎您&
四、运行程序
步骤6:点击工具栏上的运行按钮,运行程序。
[1]&&&&&&&&&&&&&<文 章来源莲山课件 w ww.5 y kj.Co m
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参考资料

 

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