剑网3七秀技能加点经脉如何加点?

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《剑网3》经脉详谈
文章来源:剑侠情缘网络版叁官网
作者:悲箫寒剑
  叁测的经脉系统已经改版,下面给大家介绍一下新的经脉系统。
  我们先看一下经脉图的首页。如图:
  这就是经脉系统的首页,左边是各个经脉分支的导航,右面是经脉的总纲。我们首先来认识各个经脉。
  我们主要看下左边,左上是任脉,任脉有2个分支,首先要打通&会阴&才可开通任脉,每个经脉达到一定要求便可打通。&会阴&要求是人物等级20级。再下面的,就是任脉的分支,有玉堂、曲骨两个分支,每个分支都囊括了它所包含的特色。
  其次是右上,右上为督脉,督脉主要是增加人物辅助能力。督脉要到25级后,方可修炼。分支有命门、悬枢、腰俞三个,我会在督脉一节里详细说到各个分支的作用。
  我们再看左下,左下为带脉,带脉的作用是增加人物外功能力。带脉也需要25级后,方可修炼。有维道、天冲两个分支。
  最后是右下,右下为冲脉,冲脉的作用是增加人物内功能力。冲脉与督脉、带脉一样需要25级,方可修炼。分支分别是:大赫、横骨。
  最左下是&气海&,前面是&气海&中的修为值,后面是&气海&的修为储存上限,用气海中的修为来打通经脉之后便会灌输到右下的丹田之中。丹田修为上线为10万。
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剑网三七秀如何加点 剑网三七秀职业技能加点
在通过大侠们的讨论和实践后,
对于内功CD、脑户、目窗的取舍、身法加成、减速内功、内功破防、无双等经脉作出了修改。
现在附上修改好的转转经脉:
这套经脉的加点初衷是:
1。首先确保PVE,然后尽量包容团P,对单P经脉不强求。
2。寻求有争议的经脉都有一个较好的性价比。
3。在这个过程中保持极限冲击的能力,强控场+高生存。
这套经脉的好处是:
1。治疗和输出中,很有持久力的同时,也能打出可控制的小高潮,最终打出很给力的统计数字。2。极限情况下,可以独自存活较长时间,也可用各种大招救场。3。配合强控场技能,使团队更好的通过各种挑战。4。稳定团队,可以拿来客串团P(PVP爱好者推荐点出悬钟)。5。双修经脉,适用性强,不用频繁洗经脉。
下面说下这套经脉可能产生争议的部分思路:
1、会阴1重,引用&洗心&的解释:多点4重,对XX只有4点体质,4点元气,4点根骨有用,相当于50血,10点不到治疗,26点阴性攻击,50点不到的蓝,消耗与所得太不成正比了。
2、鸠尾+膻中双向加成2000点血量法力,效果稳定游戏已实装的大招。
3、地合1重,内功CD请找门派NPC解决任脉&散笑1重,用团队的稳定性解决,第二门派目前争议太多&&
4、治疗威胁不点,实在没多少威胁&&我PTZB老四,除了T全加,PTZB老五单人治疗,仍然离OT很远&&
完全舍弃的原因是,通过对比其他同样加血量的经脉来说,这个对XX来说代价太高。
按照1W血的XX来算,5000点修为只增加了500的血量&&
而前置过路的回血经脉,每秒只多回1点气血值&&
爱好PVP的点点倒是可以,后面的悬钟可是PVP神技,沉默一切攻击!
1、腰俞1重,引用&圣大哥&解释:无双25%就已经够了,穿一套FB装绝对不会出现识破。
2、脑户和其他加血量+防御的经脉来比,这个性价比真的很高啊!
3、防击倒击退经脉基本过路,前面任脉的移动加成很高了,注意灵活跑位吧~注重插旗单挑的,可以把抗性那边的几点移过来。
4、风府可以不受移动限制,百会可以回30%的血,配合神道、哑门5重提供的化劲御劲,高生存!
5、抗性经脉象征性点了点,差不多就好,毕竟不是T,要求不用太高。
1、内功破防类经脉不能无视,经老玩家提示:怪物需要破防的数值在70-105之间,玩家大约在130上下,50点的固定破防值,外加3%几率增加20破防,初期0破防的冰心也不会损失多少输出啦~后期装备提升就可以补足了。
2、幽门是为了太乙的强控场,PVP可以给冲上来的近战减速,PVE可以用来弥补小怪近身前,T的迟钝和OT后的保命等。
3、不点四满反而能实现控场的原因,引用多玩剑三论坛版主XX高玩的&柒宝琉璃&解释:
四满会覆盖剑主的减速效果。
剑主是5秒CD,减速效果有12秒,装了秘籍是60%减速。
四满是50%减速,减速效果持续4秒。
风筝单个怪时出现四满问题不大,最多就是怪有1秒没有减速效果;
风筝多个怪时,由于要轮流剑主保持减速效果,如果出了四满,很可能直接风筝失败直接被秒掉。
正是为了控场,冰心才不能点四满。
4、PVE里关门-繁音-剑气还是比打一个江海划算的~
天地-满堂-关门-左旋右转/王母也是救场神技~
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