WOWWOW85级公会怎么设置浏览标签升级问题

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&&&&&&& 关于《德拉诺之王》公会的改动,暴雪在之前的蓝贴中已经有所说明。今天笔者在内侧账号中亲自测试了一把,废话不多说直接上图:
  暴雪在之前的蓝贴中曾经提到,6.0公会的等级将会取消,而那些曾经随着公会等级上升所对应的奖励在等级取消后成为会员们直接的福利。上图是笔者在测试服中建立的工会,公会等级确认已经被移除,而那些曾经的公会福利现在直接呈现在玩家面前。
  讨价还价:使所有商人贩卖的商品售价降低10%
  聚宝盆:偶尔能够使你从采矿,剥皮,以及***技能中获得的材料数量增加。
  日以继夜:商业技能提升几率提高20%
  为了崇高的正义:获得正义点数量提高20%
  迅捷路线:使飞行路线移动速度提高25%
  荣誉传颂:获得荣誉点的数量提高10%
  财源滚滚:每次你从怪物身上拾取的金币都会额外产生10%汇入银行。
  声望阁下:通过杀死怪物和完成任务获得的声望值提高10%
  医者自救:通过绷带获得的治疗量提高25%,在战场和竞技场中无效
  耐久装备:当你死亡时你的装备耐久损失减少20%.
  上述列出的这些福利有些被暴雪直接改成被动技能,如迅捷路线就改成直接在飞行路线提高速度25%;耐久装备这项福利现在被暴雪直接改成玩家的被动,经笔者测试在内侧服务器中玩家无工会的状态下死一次装备所掉的耐久是头部:8点,肩部:8点;武器(双手):9点,护腕,手套,腰带:4点。而在5.4版本中笔者的大号法师在25级工会耐久装备的buff下除了武器死一次掉了10点耐久意外稍有不同,其他部位都和测试服一样。
  而另一些5.4版本中的公会福利如为了崇高的正义则是随着正义点数的取消而被取消。上述列出的其他福利究竟是被移除了还是被暴雪变为了被动,则需要玩家在游戏上线后自行体会了。
  关于公会的声望和成就奖励,无论是公会战袍,传家宝,坐骑还是宠物在如今的测试服当中都保持了不变,只有5.4熊猫人之谜公会成就:挑战征服者奖励的雷霆雏龙已经绝版,改为奖励:死眼幼崽,如下图:
  公会等级的取消对广大期望建立公会的朋友们来说,无非是一件天大的好事。6.0版本中直接建立公会就拥有曾经的公会福利技能,无需找代练提升等级了。而公会声望和成就的奖励依然提倡玩家团队协作的重要性。所以如果你现在想建立公会的话,不妨等到新版本上线后。
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魔兽6.0:公会升级系统取消 财源滚滚奖励取消
WoD-公会等级升级系统取消,所有公会自动升级为25级,财源滚滚奖励取消
  自从大灾变资料片推出公会等级系统以来,公会等级的性质已经从对全体公会成员集体努力的奖励变为对新建公会的门槛和惩罚。尽管我们一直在降低公会等级升级的难度,包括低等级任务也可以得到全部公会等级经验,移除每周经验上限,但始终不能很好的解决这个问题。  我们目前的计划是在德拉诺之王移除公会等级升级系统(你可以理解为&所有公会自动升级为25级&),我们本来针对每级公会等级的奖励有很多想法,现在因为没了等级的界限,我们可以更简单的改动公会奖励了。许多原来的公会奖励已经变成了大部分玩家都已经拥有了默认的福利:飞行线路速度提高25%代替公会奖励&御风之道&,荣誉奖励和物品价格的调整代替公会奖励&荣誉传诵&等等,针对大部分有满级公会奖励的玩家,其实没有实质性的区别。  骑乘速度加快,即时公会邮件,群体复活这些公会奖励不变。公会成就系统和公会物品解锁和那些需要通过公会成就解锁的奖励保持不变,我们想强调的是,这个系统更多的是公会成就的准绳而不是等级,公会等级升级更多的是反应了成员个人的贡献。  财源滚滚显然非常受欢迎,虽然只有拾取金币才有该奖励,对于大对数公会来说,它贡献的金币没有完成公会挑战那么多。尽管如此,它还是助长了很多玩家的恶行:如果你最近退出了公会,你会发现每隔一两分钟就会收到很多公会邀请,特别是有些公会会长喜欢招募那些不明真相的玩家来帮助他们升级公会等级和敛财,而只有他们才有权限提取公会银行的金币。这些金币对于一个人来说是一笔很大的财富,但是对于那些raid公会,财源滚滚提供的金币根本不够全团的修理费。所以我们决定在德拉诺之王取消&财源滚滚&奖励。  我们意识到,对于每个公会来说,筹集资金是不必可少的,我们将会在德拉诺之王提供其他更有效合理的融资方法(比如,团队副本掉落列表中加入装备绑定的牛逼装备)
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