塞拉岛的炼金术师 汉斯.李希特毛茸茸的鞋子

【转载】[NDS]安妮的工作室-塞拉岛的炼金术士(汉化版)攻略+心得
第一次试题:店铺招牌,游戏初始剧情。
第二次试题:全岛地图,木片和蒸馏水材料可去瀑布采集,黑色黏土则是采石场
第三次试题:交10把红色的骑士***,骑士***可在武器店买到,红色事典可在图书馆买到。
第四次试题:去杂货店找莉斯买配方,做出芳香的海豚派。PS.这里有个bug,我做普通的海豚派,但上交时是芳香的海豚派,一样拿金牌……
第五次试题:去找武器店店主,给她一个水晶头骨(石精灵等怪掉落或偷窃入手),再将她给的战争之锤炼成紫色(紫色事典可在图书馆买到),上交紫色的战争之锤就行了。(若装备记得脱下)。
第六次试题:做优质的大会纪念碑2个,材料的青石作一次要花掉5天,建议可以先做好。炼金等级太低的话,青石的成功率只有0,反而是纪念碑好做......
试题需要更详细解说的,可以去看这篇:
各事典入手途径:
普通:游戏开始取得
红、蓝、黄、绿、紫:图书馆购买
巨大:水族馆
微小:公园
芳香:温泉
强力:博物馆
可爱:游乐园
金色:旅馆
橙色:……忘了……几乎没用到过…
黑色:剧院
白色:市集、旅馆
酷爽:市集
优质:莉斯相关事件
PS.这游戏里的添加剂好麻烦(晕),比方说添加剂1可以添加「普通的」、「巨大的」、「金色的」、「白色的」等特征,但是一次只能有其中一种特征,比方说你有30个添加剂1,则那30个添加剂的特征通通都是「巨大的」。如果想要换成其它特征,比方「金色」,则你要有金色的魔法草,用”普通调和”或”特殊调和”合成添加剂1,成功的话,则你所有的添加剂1全部都会变「金色的」。
以此类推,如果需要其它特征的话,请再调。其它的添加剂也是一样。此外,比如说添加剂1和添加剂2都可以有「巨大的」特征,而添加剂2和添加剂4都可以有「红色的」特征,则可让添加剂2特征维持「巨大」而添加剂4维持「红色」,就可应付委托而不用一直调来调去换特征了……
此外,游戏内物品的特征是设定好的,比方说任务的海豚派只能有”芳香”特征,大会纪念碑只有”优质”特征等等……(我很想做个金色的大会纪念碑呀……怨念)
可建造设施:
剧场 or 博物馆& (路程2天,吉祥物:去硕果之森两次,第二次打倒怪物完成)
公园 or 温泉&&&
(路程2天,吉祥物:去采石场花1000元完成)
旅馆 or 水族馆& (路程2天,吉祥物:去离岛两次,第二次给?一个魔法彩球)
面包店 or 市集& (路程3天,吉祥物:间隔一段时间去冰之森三次完成)
游乐园 or 海滩& (路程1天,吉祥物:去瀑布两次,第二次交出一个熔岩泡芙)
吉祥物找来设施之后,会帮你采集材料,最后一项是怪物掉的东西,多试试看可以得到一些罕见的材料。
青蛙:暗之鱼鳍、国宝蚕的丝、普尼玉
浣熊: 曼陀罗之根、龙舌、动物的角(小)
猫:鹰爪、暗之鱼鳍、传说的雕像(博物馆委托,洞穴的成年龙会掉,机率超低)
兔(?):柔毛、魔方、龙牙
不可爱的(?):幻之普尼球、莫可莫酸液、国宝蚕的丝。
小游戏的话,5个建设地有4种小游戏,可以找Mr.MG玩小游戏,玩一次小游戏依设施等级,有100、200、300金
旅馆 or 水族馆 & 剧场 or 博物馆
小游戏:除旧之绳
' S- x# l3
身上金钱足够的话,建议可以玩这个。虽然只有4分之1的机率,但中大奖的话绝对可以赚回来(我第2轮继承游戏存盘,一开始就有30万金,第3轮就累积到80万金……很够用了)。炸弹和巨型炸弹战斗中用,可以省去调和的时间,其它的也可以拿去变卖或达成委托。
面包店 or 市集
小游戏:收纳物品
虽然没拿过好成绩,不过接到的物品可以保留(尤其是道具店买不到的合成物品),省去了调和的时间。
游乐园 or 海滩
小游戏:普尼之击(打地鼠)
虽然简单,但奖励实在不成比例(1级时最高分只拿到1个蜡烛,游戏开始就可以1天做10根的蜡烛,3级也只拿到一个巨型炸弹……)
公园 or 温泉
小游戏:竖直斩
从来没拿过好成绩,奖品也只得到过树莓(黄)的游戏……
设施的人气到达80可升第二级,到180可升第三级
去冒险者公会接任务赚取名声值,名声值就是自己店铺的人气,很悲催的……
完美达成委托名声值上升2,拿接近的物品名声值上升1(完美达成委托,酬劳1.5倍,可以挑报酬高的委托赚钱)
超过委托时限名声值下降2,选择放弃委托名声值下降1 (如果是自己不会做的东西,则放弃此委托名声不会下降)
店铺1级时,人气最高只能到100,再去冒险者公会接委托名声不变。
2级时,人气最高到200,3级300
各项设施完美达成委托则名声值上升10 (这才对嘛,自己的店只升2多悲催……),拿接近的物品名声也有上升8
去各设施时有机会碰到管理员要你帮忙小游戏,完美达成名声上升10,成绩不错也有8,就算玩的很糟糕名声也会上升。而且,若该设施名声道达上限300时,则增加的名声会加在自己的店铺上(一次上升10真让人感动……)
PS.某些委托有小问题,比方说
博物馆:委托「艾森条」,但实际要的是「艾森发夹」
游乐园:委托「女王长袍」,实交「女王长裙」。
委托蓝色的「甜蜜之服」,武器店有两件装备都叫「甜蜜之服」,要交白
红色、6000金那件。
海滩:委托「巨大的宝石雪糕」,实际上是「巨大的热带风情雪糕」
委托「普通的蔬菜汁x8」 ,实际是「巨大的蔬菜汁x8」
市集:委托***的「甜蜜之服」,一样要交白红色那件。
此外,一些稀少道具:
幽灵之泪:幽灵和精灵等
水晶头骨:石精灵等& (建议去冰之森打机率较高)
诅咒之剑:盗贼、指挥官掉落
传说的假发:岩石巨像& (建议去离岛或是洞穴,打到的机率比较高)
金币:打首领等得到「远古的钱币」后合成。
远古的石板:流浪石精灵掉落
传说的雕刻:去洞穴打成年龙,或是让旅馆(或水族馆)的吉祥物采集
传说的名画:洞穴的老年龙掉落
心形铁:钻石巨像
星型碎片:莱卡海星
采集地点:
树?(蓝)、树?(红)、蜜糖块(普通)
矿性瀑布水(普通)、纯净的泉水(普通)、克莱恩草(普通)、三叶草(普通)、化石鱼(普通)、
&&&&&&&&&&
远古的螺(普通)。
松球(普通)、天然奶油(普通)、木片(普通)、菠菜(绿)、
刺球(小)、天然奶油(红)、刺球(大)、纯净的泉水(普通)、菠菜(红)、松球(蓝)、榭寄生(普
&&&&&&&&&&
通)、大眼鱼(红)、库鲁库鲁草(普通)(7级以上出现)
三叶草(红)、魔法草(普通)、木片(普通)、不死鸟的羽毛(红)(15级以上出现)
出现怪物&&&&&&&
可莫可莫、普尼、绿普尼、莫可莫
BOSS:第五次任务的地之精灵& 弱点:紫 (通常拿道具丢会比打的快……)
黑金石(普通)、牛奶石(普通)、牛奶石(绿)、黑色黏土(黑)
蜡(普通)、辣椒快(普通)、七彩石(普通)&&&&&&&
三叶草(普通)、魔法草(普通)、刺球(普通)、
百里香石(芳香)、牛奶石(芳香)、青椒(黄)、青椒(红)、蜂蜡(普通)(7级以上出现)
闪砂(普通)、木桶碎片(金)、岩盐(普通)、绿晶矿(绿)、魔法草(大)(14级以上出现)
出现怪物&&&&&&&
可莫可莫、普尼、绿普尼、莫可莫
BOSS:岩石普尼& 弱点:黄 (30级以上,去冒险者公会得知)
硕果之森:
第:一年8月20后,去过瀑布、采石场各3次以上,工房发生。
莫可莫磨菇(普通)、黑色磨菇(黑)、凯利果(红)、砂金(金)、风铃花(芳香)
大眼鱼(橙)、蚌(小)、蚌(大)、黄金三文鱼(金)
菠萝(黄)、菠萝(大)、小段原木(普通)、世界树之叶(普通)、世界树之叶(红)、风铃花
(金)、黑色磨菇(优质)、蜂蜡(芳香)(7级以上出现)
美味磨菇(大)、小段原木(大)、树?(大)、树?(黄)、莫可莫磨菇(可爱)(14级以上出现)
胡萝卜(绿)、女巫指甲(普通)、树?(强力)、美味磨菇(金)、胡萝卜(大)、大眼鱼(酷)、大眼鱼(紫)(20级以上出现?)
※第五次试题用到的紫色添加剂材料
出现怪物&&&&&&&
盗贼、海星、卡莱海星、曼陀罗、石精灵、猎鹰、皮兹、黑暗拉迪、喽?、红普尼、绿普 尼、蜥蜴人
第一年11月半,工房发生事件后可进入
天然奶油(普通)、魔法草(白)、魔法草(金)、
天然奶油(红)、霜冻石(普通)、库鲁库鲁草(普通)
迷惑之花(黑)、克莱恩草(普通)、迷惑之花(芳香)
小动物的毛(白)、迷惑之花(金)、小动物的毛(红) (17级以上出现?)
小动物的毛(酷)、银水(普通)、蓝晶矿(蓝)、牛奶石(芳香)(23级以上出现?)
出现怪物&&&&&&&
石娃娃、猎鹰、成年猎鹰、首领、盗贼、普尼、虚伪普尼、幽灵、卢哥特幽灵、水之精灵、石精灵
BOSS:芬里厄& 弱点:红 (35等以上,去冰之森再去图书馆得知)
第2年4月后,冒险者LV15以上,到「委员会总部」发生剧情,再去杂货店询问店主开启这个采集点。
闪砂(普通)、红晶矿(红)、优质砂(普通)、煤(黑)、
榭寄生(普通)、凯利果(蓝)、木片(普通)、
泉华(白)、优质砂(普通)、七彩石(普通)、燃砂(普通)
云团(白)、小动物的毛(红)、动物的角(普通) (18级以上出现)
云团(黑)、松球(小)、松球(大)、动物的角(可爱)、动物的角(小)、云团(大)(22级出现?)
出现怪物&&&&&&&
真菌、芳香真菌、石娃娃、蜥蜴人、成年蜥蜴人、洛克、岩石巨像、猎鹰、成年猎鹰、虚伪普尼、盗贼、光之精灵
BOSS:炎魔& 弱点:蓝 (40等以上,去露天广场发生)
第2年5月中旬后,冒险者LV20以上,建造旅馆或水族馆,前往「冒险者公会」发生剧情开启。
晨露(普通)、松球(小)、松球(大)、凯利果(大)、
蚌(紫)、菠菜(金)、金***鱼王(蓝)、沙丁鱼(黑)、沙丁鱼(白)、金***鱼王(金)、
金***鱼王(黑)、水母(普通)、三叶草(蓝)。小段原木(大)、凯利果(紫)、蚌(白)、温顺的鲨
&&&&&&&&&&
鱼(普通)、章鱼(普通)、沙丁鱼(蓝)、凶猛的鲨鱼(普通)
帕姆果(大)、世界树之叶(黄)、帕姆果(普通)、帕姆果(小)、
三叶草(金)、凯利果(金)、千年碎片(普通)、刺球(金)(23级以上出现)
出现怪物&&&&&&&
暗海豚、凶暴海豚、大理石海豚、钢铁巨像、岩石巨像、保镖、芳香真菌、光之精灵、水之精灵、成年蜥蜴人、蜥蜴王、科尼系海星、皮兹、黄金普尼
第5次任务(第2年10月)后,分别到图书馆、武器屋发生剧情触发。
纯净的泉水(普通)、黄金三文鱼(金)、罕见之花(红)
世界之魂(普通)、陨石(普通)、塔索之果(普通)、女巫指甲(普通)
塔索之果(芳香)、塔索之果(白)
晨露(普通)、蜡(普通)、矿(普通)、罕见之花(黄)
松球(金)、不死鸟的羽毛(金)、塔索之果(金) (27级以上出现)
出现怪物&&&&&&&
克鲁格幽灵、流浪石精灵、玄武石娃娃、钢铁巨像、钻石巨像、幼年龙、成年龙、老年龙、地之精灵、水之精灵、卢哥特幽灵、黄金普尼、指挥官、保镳
BOSS:恶魔领主& 弱点:绿 (45等以上,去委员会总部得知)
游戏里的武器都有「ATK和MAG」(物理攻击和魔法攻击),以及「地区和独身」(打单人还是群体)的差别。有些怪如幽灵系的,要用魔攻才好打,精灵类的,则是要用物攻。建议游戏后期买好装备,第二轮继承后就很好练了。
此外,游戏中拿不同的武器,普攻的名称就不一样,站前排后排能用的技能也不一样。攻击性的道具也相当多样(不愧是炼金术士……),可以拿药物类的松球、炸弹丢,也可以用火药桶、地球仪,食物类的神秘之汤,或是其它类的活生生道具,更可以直接用炼金之杖把怪物变成物品(这让我想起炼妖壶……)
配饰:建议戴汞制眼镜和流星发夹,汞制眼镜可增加采集的素材量(可从采集1~5个变为2~7个),流星发夹则是增加采集次数(约从每天8次变为9次…..)。想打怪练等就用香水链,不想战斗就用彩虹项链。另外青石耳环增加所有素质,战斗中好用。
各人物事件:大部分事件只要在隔段时间在镇上各地进进出出就能完成,但某些人的事件是必须去采集场所后,才会发生接下来的事件。
吉莉安:广场看到吉莉安和其它骑士起冲突后,再去瀑布可发生后续事件;
基尔特:在冒险者公会说要去洞穴找寻失踪者,带基尔特去洞穴打龙(要打赢)才会发生事件,想看事件的建议先练等;
凯尔&波兹&菲兹:好感度足够,完成委托,多在镇上晃晃就能完成。PS.波兹的指南针修好之后会离开一段时间,若波兹在队伍里,记得把装备换下。
PS.凯尔有个委托「翡翠」的任务,若是身上还有其它种类的「翡翠」的话,交出委托物品时游戏会当……请注意以免之前的心血消失。
克劳:在瀑布初登场,第二次看到是在采石场,第三次是硕果之森,去委员会找汉斯,去火山口(汉斯要在队伍里)会遇见克劳第四次,最后在广场见到克劳,会跟主角说他要回国了。PS.等级够打冰之森的BOSS的话,去冰之森还会碰到克劳(即使他已经回国了……)
汉斯事件(貌似和结局无关,但很有爱所以就记下了)
委员会总部& 工作能干
武器店&&&&&
中央广场&&&
被当成女孩搭讪?
工房&&&&&&&
去瀑布采集
工房&&&&&&&
在人前会紧张
工房&&&&&&&
人算不如天算!?
中央广场&&&
餐厅&&&&&&&
学习餐桌礼仪
硕果之森&&&
露天广场&&&
用外语沟通
委员会总部& 回王国本土!?
露天广场&&&
父亲的来信
委员会总部& 决定留下
还有些发不发生都不影响剧情的事件,不过很有趣,比如
「游乐园」,则吉莉安会拉基尔特去玩;
「海滩」则会看到波兹和基尔特比赛,莉斯看戏;
「水族馆」菲兹和基尔特、安妮一起去;
「采石场」:可看到基尔特和吉莉安决斗,凯尔看戏的事件(有两次……话说,基尔特,为什么每个都有你呀)
莉斯事件:
团体事件(不确定和结局有关)
个人事件(与结局有关):
个人事件都是有顺序的,上一个发生才会发生接下来的事件
※&&&&&&&
要走最好结局的,请在第3年10月前开出莉斯重回岛上的事件,才会引发「王国资金不足」事件,不然就是佩佩的反省会了。
※&&&&&&&
若是走女实业家,也需要在最终之日前跑完莉斯的所有个人事件
PS.莉斯和波兹在事件中都会离开一段时间,若他们在队伍内,记得把装备换下来,若最终之日前还没回来,他们就会拐走你的装备,第二轮不会继承到……
赢得大赛(最好结局)&
&& 在最终日到达之前满足以下条件:
&& @ 完成6回课题
&& @ 全部的同伴们达到一定的友好度:
特别是波兹和莉斯,其它只要达到加入战斗队伍一次就可以了。
&& @ 炼金术Lv和冒险者Lv各在20以上
完成五项施设,等级均在2以上&&&
第3年10月5日~15日中回到工作室时触发资金不足的事件
&& @ 合成出宇宙之石。
(若没合出宇宙之石就是最落寞的结局,大家各自回家,岛也不开发了......非常冷清;合出宇宙之石则是大家聚在一起,超欢乐结局。)
&& @ 最终日到达之前,冒险者等级在45以上
&& @ 打倒全部的Boss(?)
(冒险家结局的安妮换新衣福了,不过品味还是让人不敢认同……)
下届王国?金术士
&& @ 不能满足达成女冒险者的Ending条件
最终日之前炼金术等级45以上(就是称号变大师,去委员会会发生丹尼尔告&
诉你王国认证你为一流?金术士的事件)
邻国的财政大臣
不能满足达成女冒险者、下届王国?金术士的Ending条件
&& @ 触发与莉斯相关的事件
拥有一定金额以上的设施营运资金:在第3年10月前拥有1亿以上
&& @ 身上持有的现金在一定金额以上:
Ending时包含身上所有道具物品总额在100万元以上
(这结局有百合味……莉斯是隐藏官配吧。难怪在跑莉斯事件时,就觉得两人何时感情变那么好了,安妮居然想念莉斯想念到哭,和波兹离开时完全不同……)
不能满足达成女冒险者、辅佐王国的炼金术士、女商人等的Ending条件
&& @ 魔物图鉴、道具图鉴、朋友图鉴全开
在最终日之前持有魔法鹅毛笔。(游戏末期去图书馆可得到配方)
(最难的结局,图鉴超难全开的,尤其是怪物掉落的道具,那个机率超低……我唯一没开出的结局)
塞拉岛的?金术士(Bad Ending)
&& @ 在最终日之前未满足其它Ending条件
(Bad Ending里的佩佩和汉斯笑的好幸灾乐祸,不过想想安妮给他们两人添的麻烦,也是可以理解的……)
称号与炼金术等级
称号&&&&&&&
?金术Lv(内部?)
初学&&&&&&&
业余&&&&&&&
职业&&&&&&&
专家&&&&&&&
大师&&&&&&&
继承要素:
第二轮继承:
1.安妮身上的金钱
2.道具(包含各事典但不包含配方,还是要去图书馆买书)
3.武器防具(不过要自己穿上,大家一开始还是穿初始装备)
1.人物等级
2.炼金术等级
人物心得(有剧透,慎入):
安妮:小腹黑属性,意外的不讨人厌,不过很多事件都让人觉得无言,比方说寄作品回家给父母,结果里面装了炸弹。向爷爷学炼金术,是为了更厉害再去报复。还有某管理员威胁安妮若不守约定就会让汉斯倒霉时,安妮:(再见了汉斯,你是一个好人……)
&----突然间非常同情负责照顾安妮的佩佩和汉斯。
本来还在纳闷为什么游戏里都说安妮像男的,游戏中看起来也还好,直到玩到最好结局看到一张安妮的全身图
…安妮,?…好个伪正太!!(指)
汉斯:看到她,我完全不会联想到女性这种生物。(大力点头)
安妮,不看下半身的话,在我眼里?和艾莉差不多,全身的话……(叹)。?会缺乏女性魅力,一定跟服装品味有关,帽子和披肩真的不是最大的问题……
安妮:我什么角度看起来像个男孩?&
汉斯:所有角度。
佩佩:严厉却很可爱也很关心安妮的师父,游戏一开始就用「佩佩俯冲」叫醒主角(安妮:佩佩俯冲,真是可恶……)如果冒险者等级练的够高,最后一个月中旬之后,会发生「佩佩俯冲」对安妮无效的事件,看了真有成就感(三年可不是白练的)。第3年10月若看到佩佩反省会事件,则最好结局注定无缘了。
汉斯:这游戏里最像男主角的人,和佩佩一样一直照顾主角,可惜不能追。没完成他的委托不是简单带过,就是开始对主角说教……。游戏里有两个汉斯和安妮独处的事件我很喜欢,一个是安妮在图书馆碰到汉斯,然后硬拖他去瀑布采集;另一个是安妮在硕果之森扭伤脚踝,被汉斯背回去的事件,一看就知道未来很有发展性,可惜没后续。汉斯的个性真的很认真,有次没完成试题,结果期限过了一半来催,期限底又来。没完成任务还会被骂
到臭头……如果不是为了看剧情,我绝对不敢惹毛他(不过会让汉斯这么生气的好像也只有安妮了~)
PS.玩到最好结局的话就有后续了,这对官配超可爱的(大心),我就是冲着对
& 汉斯和官配的爱才努力的打攻略的。
基尔特:走他的事件就会发现他从一开始就在装傻,我觉得基尔特将真傻和装傻巧妙结合在一起的结果就是--------蠢,表现的既幼稚又死蠢,有关他的事件都很搞笑。若没完成委托,基尔特是最容易唬弄过去的人,我觉得不理他的委托最好笑(其次是凯尔),有兴趣可以看看。
和武器店老板娘有很深的渊源,我觉得比较接近师徒,因为基尔特有个事件说教他剑术的是个女冒险家,而且武器店主对安妮谈到基尔特时,也像在谈论晚辈后进而非平辈。
波兹和菲兹:私底下认为是很速配的一对,不仅名字相近,年龄相近,又是好朋友,连属性都很符合(饿死鬼和开餐厅的……)。从相处模式来看,很可爱的一对,两人年纪又小,未来发展潜力无限呀~~
凯尔:最擅长给别人添麻烦的家伙,虽然味痴吉莉安、路痴波兹和白痴基尔特也很会给人添麻烦,但这三只是无心的,凯尔却是故意的。安妮如果不理凯尔的委托,四次有三次凯尔会哭着跑走(真是爽快……),第四次就直接破坏名誉报复了,总感觉凯尔是故意增加别人的困扰并以此为乐。
莉斯:一开始就觉得她是个不简单的人物,毕竟其它人加入队伍时都是1级,手上拿着最烂的武器,莉斯却是10级,还拿着炼金术士之杖。后来才知道原来是前作的主角,果然不简单,不过在游戏里和前作的差别真大呀……对安妮来说是个可靠的大姊姊,不过有关她的事件真是折腾,我前两轮玩不到最好结局就是败在莉斯的事件没完成,偏偏她的事件又多又要跑采集地又要求好感度又要时间到才发生(其中一个事件好像也要求波兹的好感度),想打好结局的请努力完成。
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