副本猎人天赋加野兽还是7.0射击猎人副本天赋天赋好?

请问猎人下副本用什么天赋比较好?
如题!!求大神解答
喜欢兽王就玩兽王,喜欢射击就玩射击,射击野外要带宝宝和点黑箭沖级比较轻松
生存,生存3系里面输出最高
所以你就是跟风党咯? 都说射击乏力 但我还是射击 没有为什么,喜欢最重要!
[quote][pid=88885,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]___恨[/uid] ( 07:56):[/b]喜欢兽王就玩兽王,喜欢射击就玩射击,射击野外要带宝宝和点黑箭沖级比较轻松[/quote]我升级就是用的射击,感觉伤害一般啊
[quote][pid=88885,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]楼筠笙[/uid] ( 11:50):[/b]所以你就是跟风党咯? 都说射击乏力 但我还是射击 没有为什么,喜欢最重要![/quote]不是跟风,我现在练级就是用的射击天赋,感觉伤害就那样吧。我看现在用兽王的多,所以想指教一下
[b]Reply to [pid=88885,1]Reply[/pid] Post by [uid=]yty0110[/uid] ( 12:30)[/b] 咋感觉射击比兽王打的快呢
[b]Reply to [pid=88885,1]Reply[/pid] Post by [uid=]yty0110[/uid] ( 12:29)[/b]我主堆暴击精通,伤害不错,我基本野外带坚韧龟宝宝,可以单挑600Wboss,没压力练级,PK,副本。猎人天赋使用加点_魔兽世界专区_游民星空
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练级,PK,副本。猎人天赋使用加点
发布时间: []  游民星空
&& 大家都知道猎人前期练级加野兽系天赋是最有效率的,所以10级开始加野兽系天赋如下:&& 野兽掌握 天赋21点耐久训练---------5点厚皮-------------3点强化雄鹰守护-----2点野兽迅捷---------1点狂怒释放---------5点凶暴-------------4点胁迫-------------1点&&& &&& 个人觉得前期就是需要宝宝能抗能拉住怪就好,所以野兽系加到胁迫能晕怪晕人就好,把多余的点放到其他系加强猎人本人的能力。&&& 射击天赋 21点强化震荡射击-----5点夺命射击---------5点瞄准射击---------1点鹰眼-------------3点强化猎人印记-----1点致死射击---------5点驱散射击---------1点&&&& 猎人PK需要的就是“千里之外”杀人,如果没有几个控制技能保持和敌人的距离就很麻烦,有了宝宝胁迫晕人和猎人的驱散射击,拉开距离杀人将会容易得多。&&&& 猎人到了50+后就需要下下副本拿点装备了,但是副本队好象也不太愿意组猎人,主要原因就是现在猎人输出没SS,贼高;需要的锁甲装备还和撒满重叠,那么为了猎人能够在副本中作用更大些,就需要加点生存系的技能。&&& &&& 生存天赋 9点人型生物杀手-----3点&&&&&&&&&& 偏斜-------------2点&&&&&&&& 诱捕-------------4点&&&&&&&&& 诱捕前的加点可以根据个人喜好加&&&& &&&& 加生存系就是为了出诱捕,这个诱捕主要是为配合法师A怪时使用,非常实用的好技能,在怪群中假死后放冰霜陷阱,怪物被诱捕在原地不能移动的几率很高,那么法师在A怪的时候危险就降低了很多,牧师也能在其中加血时节约不少蓝。&&&& 经过这样配点后,5人副本猎人可以自己开组。战,法,牧+任意DPS职业,在副本里杀单怪有猎人宝宝(只要不是最终BOSS,宝宝的胁迫就能晕怪,胁迫冷却时间短,宝宝又能抗)和战士抗,法师A怪有猎人冰霜陷阱诱捕,(记得一次在STSM法师A怪时引到2群怪,因为有猎人陷阱的诱捕,居然一个人都没死)。这样的队伍比两个治疗的5人副本队效率高很多。&&&& 这样加点使猎人生存能力和副本作用加强了,但是猎人输出必然要受到点影响,不过只要在选择装备时注意穿高敏或加攻击强度的装备,输出不会受到多大影响。&&&&&& 七区阿扎达斯 巨魔猎人 小姑娘&&&&&&& (个人心得,仅供参考)
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魔兽世界兽王猎天赋加点 WOW猎人兽王天赋加点
魔兽世界兽王猎天赋加点 WOW猎人兽王天赋加点
猎人被螃蟹折磨的三系疲软,总的来说生存系仍然是最容易上手且爆发较强大的新玩家首选,兽王天赋在模拟测试时DPS最高,但RAID中与模拟环境下情况不同,所以可以根据自己的输出手法、装备重铸等进行选择。
在MOP中,猎人不能再装备近战武器、远程射击会被闪避,取消了猎人的天赋点数而改为三系精通,山猫冲击和90级的弹幕射击是兽王的推荐天赋,而异常强大的无尽怒火雕文、死亡标记雕文等可以为兽王天赋的玩家提供更好的练级途径及副本自保能力。
5.0MOP兽王猎人输出循环
单目标循环
兽王猎单目标输出循环按照以下优先级顺序进行:
1.对目标施放猎人标记
2.施放并维持毒蛇钉刺
3.杀戮命令 CD结束就放
4.杀戮射击(仅斩杀阶段)
5.当宠物叠满5层狂乱时(此时图标会亮)施放集中火力,注意如果你准备开红人请不要按此技能)
6.奥术射击
7.眼镜蛇射击
多目标循环
当你面临3个或者更多的敌人时,你应该放弃你的正常输出循环并使用下列循环代替:
1.多重射击,集中值够就施放。
2.击杀射击
3.眼镜蛇射击,当你的集中值不足以施放多重射击时。
大技能使用
狂野怒火、急速射击、凶暴野兽、山猫冲锋和万獸奔腾在战斗中应该尽可能多的使用。将这些技能叠加在一起施放并不会带来额外的收益,相反如果刻意去等狂野怒火和急速射击同时开启事实上会带来负面效果。
狂暴(选择凶暴宠物专精)在战斗中应该尽可能多的使用。你应当尽量与山猫冲锋、狂野怒火、急速射击这些技能叠加在一起使用。
弹幕射击在CD结束后就立即使用。
准备就绪在施放完狂野怒火、急速射击、山猫冲锋和凶暴野兽之后就立刻使用。&
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号& 魔兽世界6.0悬槌堡:猎人心得和天赋雕文选择
魔兽世界6.0悬槌堡:猎人心得和天赋雕文选择
来源:178wow 作者:七煌轩轩 时间: 13:58:32
七煌轩轩带来的猎人在悬槌堡的攻略
  目录:
  一、猎人副本表现
  二、装备属性选择
  三、天赋雕文推荐
  四、悬锤堡boss战细节
一、猎人副本表现
  6.0已经开放了2周多的时间,团队本的raid也已经开启,相信各位猎人玩家已经亲身体验过了吧。目前来说,大部分的猎人都会选择转火能力强并且dps高于其他2天赋的射击猎来进行raid,射击天赋在打拉靠近的2个目标是可以依靠奇美拉射击同时对双目标进行输出,但是射击猎的缺点还是显而易见的,薄弱的群怪aoe能力,aoe几乎只依靠一个弹幕射击。总体而言,6.0的第一个版本的射击猎还是非常靠谱的。
二、装备属性选择
  作为主属性的敏捷依旧是最高的收益,1点敏捷的收益高于2~3点其他副属性,在装备的选择的方面,当然是选择装等高的。
  副属性方面昨晚WOD新加入的溅射属性是射击猎的首选,其次依旧是暴击 急速。重点提一下精通,射击猎人的精通现在是提供一个站定3秒之后的buff--狙击训练(提高射程、暴击以及暴击伤害)。但是,在开荒那种需要不停移动或者安排特殊任务的boss战中,经常会断了这个狙击训练buff,所以我并不推荐去堆精通,虽然收益是很高,但是仅限于木桩战。然后WOD初期几乎没有那么一个木桩boss给你发挥精通的收益。
三、天赋雕文推荐
  猎人的天赋基本如下:
  15级天赋
  BOSS战中有减速定身技能或需要定时迅速移动的可以使用迅疾如风。
  无以上要求推荐,10秒一次的逃脱有更好的机动性。
  30级天赋:
   && 。
  束缚射击现在无法通过5.4版本的技巧晕住固定目标。
  45级天赋:
  10%常驻减伤,首选。
  60级天赋:
   & &。
  兽王和生存专精下,推荐。
  射击专精下,推荐。
  75级天赋:
  生存和射击专精下,推荐、单体也可以使用。
  兽王专精下,配合天赋,推荐。
  90级天赋:
  现在拥有最高的秒伤,推荐全专精使用。
  100级天赋:
  100级天赋:
  100级天赋:
  兽王专精 能提高宠物攻击力和移动速度,首选。
  生存专精 时常需要转火的情况下推荐,单体或大量AOE推荐。
  射击专精 推荐。
  关于雕文方面:大型雕文:
  能提供更好的机动性,能辅助治疗,二选一。
  小型雕文:
  其他两个小雕文可以随意使用。
  雕文目前对于dps的提升几乎是没有的,所以可以适当选择一些自保性、灵活性更好的雕文。
四、悬锤堡boss战细节
  由于猎人的灵活性以及移动损失的dps小这两个优点,很多团队会安排猎人去做一些特殊的任务。而悬锤堡就是这个副本将这一特点发挥到了极致。
  :  
  我们公会安排的是2猎人2法师始终站在离boss最远的位置当沙包,去吸引boss的狂暴冲锋,此技能始终会施放在离boss最远的目标。双威慑的作用也会在史诗模式战斗中产生很重要的作用。英雄模式直接点名带火即可。
  :  
  这恐怕是这副本猎人最安逸的boss了。远程位木桩输出即可。当然到了史诗模式,又将出现新的技能,去撞僵尸(类似魔古山宝库H6号皇帝的意志撞电球)威慑,后跳等能很好的发挥作用。
  为什么灭火的事情总是猎人来做呢!4.2的拉格纳罗斯是灭火灭吐了。整场战斗除了转火场上出现的各种ADD之外,还得看场地,安排灭火的顺序、节奏等等。这场战斗中猎人灭火的表现决定着这boss的难度。两个犀利的消防队员是团队站位移动最好的保障。
  :  
  这boss是射击猎人疲软的AOE能力的集中体现。你只能寄希望于坦克能够将分裂后的boss拉的足够接近,能被奇美拉射击都击中。整场战斗也基本都是抱团移动战。2分钟cd的灵狐守卫是很好的团队走位神器。
  从测试服开始就没安逸的打过这boss,即便坦克拉再接近,你都不一定能顺利的打出双目标的奇美拉射击,模型实在是太大了。各种移动躲技能相较于其他职业损失应该是很小了吧。
  依然是单体的输出boss,作为菜刀职业,猎人的反斩杀和斩杀对于破盾是相当好的。破盾之后吃盾,然后找到场地上随机刷新的球,吃好球。这boss也就顺利的过了,重点还是吃球。PS:可以留一个弹幕射击,等到坦克把转阶段出的小怪拉到压制力场之后,一个弹幕射击伤害是相当客观的。
  :  
  10多分钟的战斗,时间比较久。远程需要关注的是不要踩雷,一个雷会给开荒团队造成相当大的治疗压力。场上每固定时间刷新的奥术畸体 是每个dps都应该及时转火的。其次是要预留技能给转阶段出来的高里亚劫掠者、法师。转阶段小怪的处理及时与否,对正常战斗有着很大影响。猎人还有特殊任务,强化之后的奥术愤怒debuff,我们团队是安排了2个猎人进行导出人群,2猎人的威慑后跳能更方便的消除buff,减少伤害。这样长时间的移动战,对于猎人应当是很舒服的舒服环境。
  最后预祝各种WOW玩家在马上开放的史诗模式的战斗中取得良好的表现。此帖只是粗略的总结,希望各位多多指教,我也将虚心听取各位的意见和建议。
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