复仇之魂蛮王怕什么英雄雄

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【刀塔传奇复仇之魂怎么样 复仇之魂点评】
复仇之魂(复仇,VS)光环眩晕减甲,物理队的多面手,绝对可以占据一席之地的核心,难以升星和入手,物理队的难成型,非大R慎入
宣言:PA生UG,UG生VS,呵呵,没看我DOTA介绍么?我是被PA杀掉的
不太出色的敏捷成长也无法掩饰7.8力量成长的出色,不过是5星,唉,这得多少时间才能刷满,不过回报绝对让人满意,后期的物理队对于队伍的要求配置本来就很高,如果没有4-5星,还是培养着吧,VS是个可塑性非常好的英雄,在贴吧视频组中物理队中基本都有她的身影,好评英雄
魔法箭;物理英雄能有单体眩晕技能真的不容易,给予己方队友时间的同时还能造成伤害和对手的节奏,非常难能可贵
波动:大量的减甲,队伍物理队来说最爱了,满级80的减甲配合其他的减甲英雄,真心很赞,暴力输出,甚至还有人研究出破甲流,当然只是理论,SG(大鱼人)+VS+暗牧+潮汐的组合
命令光环:物理三大光环之一,每级3点,光环流VS也能上榜,物理队万金油,满级240
牺牲(确定这不是神灵的技能?):换位,比较能够给对方制造混乱的技能,如果换到了WR(风行),THD(双头龙),那他们的大招基本就半残废,破坏对方的阵形也是相当的赞,VS本身不脆,也不会换进去就躺尸,非常给力
输出指数:★★★(不要小看这货的输出,物理队后期都不可小嘘)
控制指数:★★
DEBUFF指数:★★
团队指数:★★★☆(光环流减甲流都能够适用的万金油英雄,团队的半核心)
生存指数:★★★(较高的力量成长,在中排中的确算是比较肉了)
入手难度:★★★☆(抽到之后2星根本用不了,需要大量的刷本,可是本太靠后,前期只能靠魂匣,非R小R后期可练,前期慎重,管好自己的手别去十连)
游戏关键字:
大小:326.86MB 题材:卡牌 人气:19
开发商:中清龙图类型:手机网游 画面:2D
系统:安卓/IOS评分:4.0
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参考资料

 

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