wow3.35火法命中中要多少能够,输出手法和雕纹该加哪些

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wow6.0火法输出手法与天赋属性选择
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本人前夕版本就盯了个法师,当然第一天赋选择了冰法,不过很多pvp玩家都用了火法,所以自己也研究了很久。总体来说,还算不错。对于火法的输出手法等其他选择有疑问的,可以一同参考参考!   
    & & & & & & & & & & & & & && & &&&前言:法师是拥有多种能力和技能的远程DPS职业。火焰法师相对于其他两个专精有着特别的法术和机制。即使德拉诺之王新增了一个团队技能魔法增效,法师的技能依然更偏向个人而非团队。本人pvp天赋,雕文。法师pvp手法关键要多练,每个技能合理衔接,其实玩顺了就很简单了。简单的技能说一下吧。火球术本人是很少用,应为火法嘛。基础技能主要是用灼热,移动中施法,就是这么飘逸。炼狱冲击好了就用吧,8秒cd伤害还足。炎爆术才是大头,不过要触发后才可以用喔,但是很容易触发的。难得的控制技能龙息术,可群控。要好好用!最后的大爆炸技能冲击波,本人没点活动炸弹。因为冲击波更加简单暴力!其他就不一一说了,冰法都有的。是一套适合于大多数情况下的PvE天赋组合:火焰第1层:位移浮冰是最强的天赋,因为它有充能层数,并且冷却较短。要移动更长的距离的话,使用炽热疾速。如果基本没有移动,那么用隐没,虽然损失(失去寒冰屏障)很大。隐没并不能像寒冰屏障一样阻止所有伤害;它是偏转,不是吸收。第2层:小生存技能操控时间在团队中很强,因为它不受公共冷却的影响,并且可以回复相当多的生命值。规划得当的话,它也可以用来跑位。但是,它并不提供伤害减免。烈焰护体是一个不错的面对DoT职业的PvP选择,寒冰护体可以应对爆发职业,或是在PvE中你需要常规的适量免伤时使用。第3层:控制技能冰霜之颌可以用来对付单个目标,冰霜之环可以用来对付一群目标。寒冰结界在德拉诺之王中已经改为有层数了,让其变成了一个强力的控制技能,并且替换了冰霜新星。请注意冻结效果在小队游戏里很快就会被打破。第4层:大生存技能灸灼在任何地方都很强,尤其是涌来预防随机伤害。强化隐形术可以用的更频繁,并且在避免点名技能和移除周期性伤害效果时很有用。PvP玩家会喜欢急速冷却,因为可以用两个寒冰屏障和治疗。第5层:群体伤害炸弹现在会随专精改变;多线Dot(大部分情况下)已经是过去式了。炸弹应当用来对付一群敌人,并且和熊猫人之谜相比有一些变化。活动炸弹可以多线Dot,但也可以被炼狱冲击传染。不稳定的魔法是一个很强(但不可靠)的天赋,主要适用于单体战。如果要最大化单体和AoE伤害,可以用新星天赋(超级新星,冲击波和寒冰新星)。第6层:伤害提升不像熊猫人之谜,所有3个天赋都可以用在不同的情况下。镜像在单体战或有爆发伤害阶段需求的战斗中很有用。它在PvP中也很强。然而,它在AoE的场合要比能量符文或咒术洪流弱,因为镜像只会复制单体法术。能量符文现在持续3分钟,并且有更大的地方供你移动;这是有少量移动或预判移动战斗的最佳选择。咒术洪流是高移动战的最佳选择。它适合奥术和冰霜法师,因为他们可以储存触发(如奥术飞弹,冰冷智慧和寒冰指)在咒术洪流高层数时施放;因为炎爆术!不能存,所以这个天赋对于火焰法师来说较弱。第7层:伤害提升和顺劈超强能量/薪火/热能真空是很强的天赋,并且随着装备上的急速和暴击变多只会变得更强。流星是个顺劈天赋天赋,但地面的Dot效果意味着它在AoE的情形下也很强。幻灵晶体在各个天赋件都相当平衡,起码是在奥术和冰霜间。它是低移动、少量或没有小怪(在命中更多目标时顺劈变得更弱)且有爆发阶段的战斗中的理想选择。见上文来参阅每个专精如何最佳的使用幻灵晶体。挑战模式/试练场改动冰霜是挑战模式的最强专精,因为其强大的AoE和爆发伤害,以及其对装备的依赖性低。这里速度是关键,所以炽热疾速是个很强的选择。冰霜之环能够暂时阻止敌人攻击,也是个很不错的选择。试练场的最佳专精依然是冰霜,因其控制,爆发和不吃装备(虽然现在除了寒冰宝珠之外,只有寒冰箭产生寒冰指,这会提高难度)。也可以用火焰和奥术,因为试练场现在随你的装等变化,并且能量符文不要求你是奥法;不过,冰霜总归能提供更多的伤害。除非你用火焰法师,否则不推荐在这使用炸弹天赋;这里有太多的转火了。用不稳定的魔法或新星替代。雕文以上的天赋组合附带了一套PvE雕文选择,但是这里还有其他看情况可用或是值得考虑的雕文,取决于战斗。大型雕文燃烧雕文:在需要延长爆发阶段的战斗中有用。寒冰再生雕文:作为应急治疗或是给你的治疗一口喘息之机是不错的。给隐没一个弱些的治疗。龙息术雕文:在任何AoE的场合都非常强;这些雕文让对应法术的伤害几乎和单体技能一样高。法术反制雕文:用于有高输出要求,又必须要打断的战斗中。霜火之箭雕文:降低霜火之箭的施法时间,与火球术相等。在你作为火焰法师需要全程减速时有用。寒冰屏障雕文:施放时机得当就有更高的生存力。深度冻结雕文:因为深度冻结改为可以被伤害打破,这个雕文已经无足轻重。小型雕文以下小型雕文会影响到你的游戏:闪现动能雕文:朝你的跑动方向而不是面向移动。可以甩掉PvP攻击者。属性优先级以下属性优先级是针对未选择天赋的法师的。特定天赋会需要特定的属性优先。参阅下文获取更多信息。火焰:智力&暴击&急速&精通&溅射&全能试练场/挑战模式的改动不推荐使用火焰法师进行试练场/挑战模式的内容。装备调整附魔和宝石在德拉诺之王中已做修改。它们现在只有二级属性(除了武器附魔),并且宝石没颜色了,大大简化了弄装备的过程。没有新的多彩宝石。此外,肩膀,手腕和腿部附魔(由铭文,锻造和裁缝制作)已被移除。宝石火焰:强效塔拉迪特爆击水晶附魔项链:附魔项链:爆击之赐披风:附魔披风:爆击之赐戒指:附魔戒指:爆击之赐武器:雷神之印之前资料片的附魔只能用在低于600装等的装备和传奇披风上。
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魔兽世界6.2火法PVE进阶手法教程
当前版本,火法的爆发期间的伤害构成为:燃烧,点燃,直接伤害。最大化爆发伤害,就是找出这三种伤害之和的最高值。那么下面就一起来看看魔兽世界6.2火法输出循环、魔兽世界6.2火法输出手法。
爆发方式 目前嗜血阶段主流的爆发方式有 火球+炎爆+火球+炎爆+火球+炎爆+炎爆+炎爆+燃烧+炼狱+龙息*2 火球+炎爆+火球+炎爆+炎爆+炎爆+燃烧+炼狱+龙息*2+冲击波*2 火球+炎爆+火球+炎爆+炎爆+炎爆+炼狱+燃烧+炼狱+龙息*2+冲击波*1 火球+炎爆+炎爆+炼狱+炎爆+炎爆+燃烧+炼狱+龙息*2+冲击波*2 火球+炎爆+火球+炎爆+炎爆+炼狱+炎爆+炎爆+燃烧+炼狱+龙息*2 直接伤害 根据[WOD火法新手向指南]中整理的法伤数据 火球暴击270%SP,炎爆暴击606%SP,炼狱204%SP,龙息430%SP,冲击波主目标400%SP副目标200%SP 五种爆发方式的直接伤害为
龙息冲击波以78%暴击计算 点燃 以60精通计算 五种爆发方式的点燃伤害为
燃烧 燃烧伤害直接取决于晶体期间点燃的最高值 在产生点燃的法术命中后:新点燃=(6-t)/6*旧点燃+k*法术伤害,t是点燃刷新时旧点燃造成伤害次数,k为精通,这里取60 五种爆发方式的燃烧伤害为
如果成功运用[“压炎爆”技巧详解],燃烧伤害会变为
总和 根据”压炎爆“成功与否,五种爆发方式的伤害总和分别为
多目标 双目标时,根据”压炎爆“成功与否,五种爆发方式的伤害总和分别为
结论 综合以上计算结果,火法的爆发方式中 单目标 上限最高:晶体中火球+炎爆+炎爆+炼狱+炎爆+炎爆+燃烧+炼狱+龙息*2+冲击波*2,晶体后火球+炎爆 方差最小:晶体中火球+炎爆+火球+炎爆+炎爆+炎爆+炼狱+燃烧+炼狱+龙息*2+冲击波*1,晶体后冲击波+炎爆 多目标 上限最高:晶体中火球+炎爆+火球+炎爆+炎爆+炼狱+炎爆+炎爆+燃烧+炼狱+龙息*2,晶体后冲击波*2 方差最小:晶体中火球+炎爆+火球+炎爆+炎爆+炎爆+炼狱+燃烧+炼狱+龙息*2+冲击波*1,晶体后冲击波+炎爆 要上限还是要稳定见仁见智,这里只提供计算结果?
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参考资料

 

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