关于7.0痛苦术士一键dot宏 ICC老3 应该是给血兽上DOT然后一直打BOSS呢...

秒一跳,5层高达1万9的伤害),因此需要3个坦来;人造成6000点伤害,并将他们击退;不要进入瓦拉纳尔身边30码以内(如移动过程中确实;须给他让道,且爆炸时10码内不能有其他人;他拉近瓦拉纳尔,让出更多的空间,同时不能让塔达瑞;
秒一跳,5层高达1万9的伤害),因此需要3个坦来轮换嘲讽,保持DEBUFF层数不会过高。由于该DEBUFF清掉后会让教授回血(倒坦也会给教授回血,等同所造成的伤害),所以最好安排一下3个坦的层数,大概层数如下:A坦→1层(10秒后)→2层(10秒后)→B坦嘲讽→1层(10秒后)→2层(10秒后)→C坦嘲讽→1层(10秒后)→2层(10秒后)→A坦嘲讽→3层(10秒后)→B坦嘲讽→3层(10秒后)→C坦嘲讽→3层(10秒后)→你们已经团灭了或者用A坦→1层(10秒后)→B坦嘲讽→1层(10秒后)→2层(10秒后)→C坦嘲讽→1层(10秒后)→2层(10秒后)→A坦嘲讽→2层(10秒后)→3层(10秒后)→B坦嘲讽→3层(10秒后)→C坦嘲讽→3层(10秒后)→你们已经团灭了完控-阶段转换教授是80%与35%转换阶段。80%时,正常情况你们应该在RUSH第一个绿软(或者已经RUSH掉),场上应该只有一个软泥地(且不在中间),因此你们必须在85%时候停手,等绿软出来轰掉或者等憎恶把多余的软泥地吸掉。35%时,正常情况下应该在轰杀绿软或者红软(或者还没刷新),场上没有软泥地,因此你们必须在40%时候停手,等软泥刷新,憎恶把场上软泥地吸干,并保持身上有一个减速的能量。非迫不得已,千万不要留软泥地或者软泥转阶段,前者容易导致场面混乱,后者浪费DPS和治疗,埋下灭团的种子。三个分别死在乌特加德要塞、北风的恩吉拉圣城、古王国的血族王子:凯雷塞斯王子、瓦拉纳王子、塔达拉姆王子,被鲜血女王兰娜瑟尔复活,并展开对远征军的复仇。技能凯雷塞斯王子黑暗暗影之***- 对一个敌人投掷一个黑暗魔法之箭,造成8点暗影伤害。在鲜血符咒的效果下凯雷塞斯王子会施放这个法术。40码范围。1.5秒施法。暗影之***- 对一个敌人投掷一个黑暗魔法之箭,造成1点暗影伤害。40码范围。1.5秒施法。暗影共鸣- 召唤一个黑暗之核。瞬发。最近的一个目标与暗影之核发生共鸣,受到1000点伤害并降低所受到的暗影伤害35%,直到取消。15码范围。通道法术。暗影监牢- 束缚一个目标。当目标移动时受到初始350暗影伤害,并在移动过程中每秒递增500,直到停止移动10秒后自动重置。瞬发。鲜血符咒- 鲜血增强了凯雷塞斯王子,赋予他更多强大的能力。在这个效果下凯雷塞斯王子体型会增大。无限范围。瞬发。瓦拉纳王子增效震荡漩涡- 对30码内所有敌人制造力量漩涡,造成5000点物理伤害并击退靠近目标的敌人。在鲜血符咒的效果下瓦拉纳尔王子会施放这个法术。无限范围。4.5秒施法。震荡漩涡- 在一个敌人附近制造一个旋转力量漩涡,造成伤害并击退靠近漩涡的敌人。对12码内所有敌
人造成6000点伤害,并将他们击退。无限范围。1.5秒施法。动力炸弹- 召唤一个动力炸弹。炸弹会朝着地面飘移并在接触地面后爆炸。炸弹会吸收直接伤害并将其转化为能量,每次击中都会促使炸弹在空中飞得更高。炸弹撞击地面后发生爆炸,造成点伤害,并在大范围内击退敌人。鲜血符咒- 鲜血增强了瓦拉纳尔王子,赋予他更多强大的能力。在这个效果下瓦拉纳尔王子体型会增大。无限范围。瞬发。塔达拉姆王子召唤烈焰- 召唤一个烈焰之球,在空中朝目标飞行,并在碰到敌人后发生爆炸,对附近所有敌人造成10000点火焰伤害。烈焰之球的爆炸非常猛烈。50码范围。3秒施法。召唤地狱烈焰- 召唤一个地狱烈焰之球,在空中朝目标飞行,并在碰到敌人后发生爆炸,对附近所有敌人造成10000点火焰伤害。地狱烈焰会释放它们储存的一些能量,随机对附近目标造成1000点火焰伤害。在鲜血符咒的效果下塔达瑞姆王子会施放这个法术。闪耀火花- 闪耀火花以一个锥形范围从施法者手中射出,燃烧敌人在8秒内造成16152点火焰伤害,并降低20%的移动速度。90码范围。瞬发。鲜血符咒- 鲜血增强了塔达瑞姆王子,赋予他更多强大的能力。在这个效果下塔达瑞姆王子体型会增大。无限范围。瞬发团队组成:25人模式坦克职业:3名,其中一名为法术坦(术士佳)。治疗职业:7名。伤害输出职业:15名。10人模式坦克职业:2,其中一名为法术坦(术士佳)。治疗职业:3名。伤害输出职业:5名。团队分配:坦克:1.主坦开场拉住瓦拉纳尔(中),副坦拉住塔达瑞姆(右)并时刻确保塔的正面60度没有其他任何人,尽量靠近方便治疗,法术坦开场前先到左边就位,开王后马上拉住凯雷塞斯(左)并把他拖到左边台阶边缘。2.时刻注意闪避场上的范围技能(震荡漩涡)3.法术坦注意身上黑暗之核的能量,一旦耗尽想办法凑够3个,时刻保持你和治疗的距离。治疗:1.三个坦各分配一个主力治疗,外加一个小德或者牧师刷HOT,其中法术坦的治疗要时刻与其保持距离,保证不要同时被震荡漩涡波及,其他三个治疗刷团。2.确实分散,时刻注意闪避场上的范围技能(震荡漩涡),不要进入塔达瑞姆正面60度范围,不要进入瓦拉纳尔身边30码以内(如移动过程中确实不能避免应该注意增效震荡漩涡的冷却时间)。3.被点名(召唤烈焰、召唤地狱烈焰)马上跑出人群,跑技能时保持在其他治疗职业的治疗范围之内,以防没人刷血被其他技能连招致死。远程输出:1.确实分散,时刻注意闪避场上的范围技能(震荡漩涡),不要进入塔达瑞姆正面60度范围,
不要进入瓦拉纳尔身边30码以内(如移动过程中确实不能避免应该注意增效震荡漩涡的冷却时间)。2.保持头脑清醒,鲜血符咒切换后马上换目标,被点名(召唤烈焰、召唤地狱烈焰)马上跑出人群,跑技能时保持在治疗职业的治疗范围之内,以防没人刷血被其他技能连招致死。3.分配一个猎人负责刷新的动力炸弹的高度,利用排球原理把他一直保持在半空。近战输出:1.全程贴王,不要进入塔达瑞姆正面60度范围。2.时刻注意闪避场上的范围技能(震荡漩涡),不要进入塔达瑞姆正面60度范围。3.保持头脑清醒,鲜血符咒切换后马上换目标,被点名(召唤烈焰、召唤地狱烈焰)马上跑出人群,跑技能时保持在治疗职业的治疗范围之内,以防没人刷血被其他技能连招致死。战斗流程:由于鲜血符咒的存在,因此这场战斗没有固定的输出目标,因为可以算是移动战,DPS要时刻注意鲜血符咒刷新在哪个王子身上,马上转火,同时留意路上的震荡漩涡,细节如下:1.瓦拉纳尔刷新鲜血符咒,仅他为可攻击并减少血量目标。2.45秒后鲜血符咒跳到下一位王子身上,仅他为可攻击并减少血量目标。 3.45秒后鲜血符咒跳到最后一位王子身上,仅他为可攻击并减少血量目标。4.循环前面的步骤直到BOSS倒下(除瓦拉纳尔是必然顺位,其他两个随机)。技能分析1.鲜血符咒全场最重要的技能。从战斗开始,鲜血符咒先是刷新在瓦拉纳尔身上,使他变得可被伤害,并让他获得一个新技能(增效震荡漩涡)。一旦45秒后,鲜血符咒将转移到下一位王子身上,使他变得可被伤害,并让他获得一个新技能,如此循环。且该顺序每次循环不一定相同。2.震荡漩涡 伤害不高的一个技能,但是对于整场战斗有着很决定性的作用,其12码直径范围经常会成为治疗和坦移动路线上的一个障碍。3.动力炸弹 同样伤害也是不高的一个技能,但刷新地点一般都在中场,其击退范围很大,因此不能让他掉到地上,由于只能用直接伤害刷新炸弹的高度,因此必须让一个猎人把他保持在半空,幸好下降的速度很慢,不然那个猎人就要浪费掉了。4.增效震荡漩涡 对附近30码的所有人施放这个技能(瞬发,4.5秒后爆炸),因此在他附近30码内的玩家必须在4.5秒内完全分散。近战分好位置,跑到彼此分散10码的位置即可,远程应该尽量控制不要在30码范围内,假如当时正好经过,马上离开人群,以防炸飞治疗,造成不可控后果。治疗必须远离30码范围,没有如果,因为这场战斗治疗的工作非常繁重。5.召唤烈焰在空中快速移动的一个橙色小球,被点名的人要马上跑出人群,其他人必
须给他让道,且爆炸时10码内不能有其他人。6.闪耀火花该技能也是之前提到的不要进入塔达瑞姆正面60度范围的原因,因为该技能附带的减速,很容易造成混乱,如果和其他技能,如增效震荡漩涡造成COMBO,那么后果相当严重。7.召唤地狱烈焰该技能类似与他在古王国时候的技能类似,但是增加了一个锁定目标的机制,同样是被点名的人必须跑出人群,但是人群要集中在技能的行进路径上分摊伤害。8.暗影之***只对当前目标施放的一个单体技能,通常都是法术坦。9.暗影共鸣在场地四周召唤多个黑暗之核,黑暗之核刷新后没有目标,只会吸附于附近15码内最近的目标,因此可以使用接力的办法把黑暗之核心带给法术坦,但不能低于4个(经实际测试,其实还是治疗问题,3个是最低限度,情况允许下,猎人打动力球时可把附近的黑暗之核都误导给法坦,至于法坦自身可以靠DOT拉住身边的),同时黑暗之核心的能量会慢慢消失,因此必须确保法术坦身上有足够的黑暗之核。经测试可用仇恨吸引,这个比较赞。10.暗影监牢该技能机制未明,但治疗必须注意被点名的目标,否则与其他技能COMBO,也会造成一定麻烦。11.黑暗暗影之***必须被法术坦承受的唯一技能,虽然有暗影共鸣的存在,但是1.5秒1W5的伤害(恶魔学识大师、熔岩护甲、灵魂连接铭文)依然成立的,所以千万不能OT,也不能治疗断档。首领攻略:1.瓦拉纳尔状态技能最多,伤害同样不低的一个王子。坦必须任何时候都把他拉开人群30码以上,如果施放增效震荡漩涡时,必须背向人群并在炸飞后第一时间回去(熊和战士有不可替代的优势),并拉回台上;如果身边出现震荡漩涡必须第一时间拉开。由于45秒后转换鲜血符咒这个机制,因此RUSH一般留给凯雷塞斯(有足够的仇恨积累)。近战在这场战斗中比较辛苦,要不停周旋于3个王子之间,并且无法提前就位(鲜血符咒的随机性),或许战士比较占优(拦截)。近战需要注意的是增效震荡漩涡,脑子必须清醒,不然这个技能可是会把坦炸飞的,然后超出治疗范围导致灭团;震荡漩涡这个技能一般不用特意去看,坦拉好就没问题,但是转换目标路上的必须自己想办法绕开。而远程需要分出一个猎人(原理上面说过),去控制动力炸弹,其他人只要注意震荡漩涡就可。治疗的工作比较繁重,震荡漩涡的存在很可能会给你的工作带来不小的麻烦,因此要做好预算:身边出现震荡漩涡该跑去哪,移动路线会不会经过塔达瑞姆正面60度范围,会不会进入瓦拉纳尔身边30码以内。2.塔达瑞姆范围伤害技能最多,造成伤害最高的王子。坦必须把
他拉近瓦拉纳尔,让出更多的空间,同时不能让塔达瑞姆面向人群(特别近战),由于召唤地狱烈焰与召唤烈焰不锁定近战,所以坦要注意的只有控制塔达瑞姆的面向与地面上的震荡漩涡。近战需要注意的是不要进入塔达瑞姆正面60度范围。远程需要注意的是不要进入塔达瑞姆正面60度范围与地面上的震荡漩涡。治疗在召唤地狱烈焰出现时稍微注意下,不要进入塔达瑞姆正面60度范围与留意地面上的震荡漩涡。3.凯雷塞斯单体伤害最高,法坦存在的必要性(必须是术士—其他职业的法术减伤不足)。开场法坦必须做出足够的仇恨,以防被OT,当场上出现黑暗之核时,先靠近附近的3个,吸附之后开始全力做仇恨,当身上的黑暗之核能量不足时,主动去找场上其他的黑暗之核,或者安排别人帮你带过来。近战输出时千万不要靠近法坦,以防拉走黑暗之核,而黑暗暗影之***的频率与施法时间也不能(也不允许)打断;所以近战要做的就是留意地面上的震荡漩涡,如果跑位时候身上带了黑暗之核,迅速穿法坦给他带过去。远程离开法坦和黑暗之核输出,留意地面上的震荡漩涡,身上带了黑暗之核,迅速穿法坦给他带过去。治疗在鲜血符咒切换到凯雷塞斯身上时必须加大治疗,并不能出现空挡,留意地面上的震荡漩涡,远离黑暗之核。这是一场相当有趣的战斗,有两个阶段:一个地面阶段和一个空中阶段,完整细节可见底下的技能列表。兰娜瑟尔会撕咬玩家,提升他们的伤害并且使他们可以把造成的伤害的一部分转化为对自己的治疗,但是,你必须密切关注这个情况,因为你会在这个加成效果消失后获得疯狂嗜血的效果,迫使你在10秒内撕咬其他玩家,否则将被精神控制。 她同样会将坦克与离坦克最近的人链接起来,使得被链接的人受到相当于坦克受到的伤害量的暗影伤害。最后,她有一个基本上与莎赫拉丝主母的技能相反的技能:她会将身上有暗殒契约效果的玩家链接起来,他们需要相互靠近来移除这个效果。技能地面阶段血魄之镜- 与你链接的目标所受到的伤害被100%反弹给你,对你造成暗影伤害。这个效果影响离坦克最近的人。极乐斩击- 对一个敌人造成50%武器伤害并使其流血,每层流血效果的伤害为每三秒点,持续15秒。血腥女王精华- 你被注入了吸血鬼女王之血,持续1分钟。造成的伤害和治疗提升100%,所有攻击都会治疗施法者(指玩家,而不是拉娜瑟尔),这个效果消失时你会获得疯狂嗜血效果。暗殒契印- 每2秒对你和你附近未被链接的友军造成5000点暗影伤害,这个效果会在所有被链接的目标互相靠近到5码之
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 (P2BOSS 不会再放强化技能) ,其中普通的狂热者和普 通的拥护者打进 P2 前...处理方法:左边的血兽盗贼偷天给左边站位的法师或者术士二人疯狂输出血兽直至其...  ICC 所有 BOSS 战注意事项 很多人都知道的就不说...不用去管那个 debuff 的说明,即使这 2 个人同时中...教授转阶段,法师和盗贼都可以通过各自的消失技能脱离...  ICC-说明书 35页 免费 MTL5000-中文 39页 1财富...对 BOSS 技能“天灾领主之刺”的应对 木桩阶段团队...战斗模式也比较简单,唯一需要特别注意的就是这个技能...  BOSS 遇到的细节及处理如下: 领主:2 坦 3 治疗 ...拉人的技能 假设是 5 秒的话 那么你站太远 这个...ICC-说明书 35页 免费 什么是ICC文件 2页 免费 ...  魔兽世界 10人ICC 攻略魔兽世界 10人ICC 攻略隐藏&...判断 BOSS 模型范围的方法很简单,只需要点击 BOSS,...注意开技能应对军刀; DPS 看好仇恨列表输出 BOSS,...  ICC攻略_IT/计算机_专业资料。ICC开荒攻略一...团队组成和 BOSS 战简述 推荐配置:2T,3 治疗,5...技能说明: 三、BOSS 技能说明:玛洛加尔领主 法术 ...  类似 ICC 鲜 打断 毒性连结会 血女王的连线,但...依之前的步骤好好应对,击倒高阶祭司温诺希斯并不难...Boss 晕迷和定身技能 定时施展电荷风暴 出现电荷...  10人PT蓝龙。10ICC血量:1115万 战斗视频: 二、团队组成及 BOSS 战简述 推荐配置...出现冰冷之握+严寒时,场上的冰箱处理被延缓,这时远程 DPS 要开技能打掉旧冰箱...  型爆发和带有 ADD 的 BOSS 比较有利,比如 ICC4 ...技能爆发(狂血、剑舞、 药水、饰品),强力符文武器,...又或者提前留够 3 个符文应对 AE 或者远离目标时候...腐蚀术全爆击 3.3.3痛苦术士输出技能衔接
摘要:有人说现在的痛苦术士就是标准的“痛苦”,其实也不一定,作为一个痛苦术士,我们需要知道的是自己的伤害构成。
2)技能的衔接
这里,强烈推荐使用DebuffCaster
直接标识在技能图标上显示其剩余时间,相对直观。
而之所以推荐这个是因为接下来要说的:瞬间思路。
对于痛苦术士来说,完美的补上每一个DOT是成为一个&钢琴家&必备的技巧,如何使DOT跳完最后一跳的同时又在最短的时间内补上,是技能衔接的关键。
举一个简单的例子,当前你正在施放暗影箭,同时观测到痛苦动荡剩余4秒,痛苦诅咒剩余6秒,蚀魂术CD将在2秒后完成,那么此刻我们必须要能瞬间产生一个思路,噬魂术-痛苦动荡-痛苦诅咒。
当然实际上可能遇见的情况会更多,这里我想提供的建议是时刻保持清晰的瞬间思路以保证你的技能最完美地衔接
3)关于吸取灵魂。
25%的斩杀是常识了,但是需要注意的是,请尽量在24%的时候开始吸取灵魂,要知道,吸取灵魂是不会自动辨别目标的血量从25%以上降低到25%以下的。
4)诅咒的选择。
在团队有鸟D与邪DK的情况下,理所当然的是用痛苦诅咒了,当没有这二者时,请使用元素诅咒,DPS会明显的有所提高。
5)腐蚀术,还是腐蚀术!
当一场战斗有着多个目标的时候,保持2目标3目标甚至于4目标以上的DOT不间断将会猛增你的DPS哟
要注意的是,当ADD长时间存在时,请把动荡和腐蚀都砸在ADD上,假如是瞬间被灭掉的ADD(血兽),一个腐蚀就OK了。
有人说这是骗DPS。我说,DPS不就是骗出来的吗?数字好看就行,管你骗不骗。不会有人因为你只打一个单一目标的&君子主义&而给你颁一个奖杯的。
6)你是否把跑位的时间完美地加以利用?
就TWOW而言,相信大部分时刻大家都混迹于ICC中,而ICC中,完美的纯木桩BOSS是几乎没有的。
一场战斗,许多时间需要跑位,那么你是否把这些时间利用得恰到好处呢?
建议:黑暗契约,分流,痛苦诅咒,等等,这些瞬发技能合理地运用在跑位时间会对你的DPS有着很好的提高。(冥夜之雨)
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魔兽6.1痛苦术竞技场PVP入门攻略 先dot后技能
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