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鹿鼎记佣兵成长率测试报告 高成长不如高悟性
〆阿修羅ミ  此文获金币:
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大家费劲心思花大精力花N多金钱洗出来的高成长,仅仅带来微不足道的一点攻击力。还不如多花点心思在打佣兵的时候选择高悟性来得实在。
很多人有这样的疑问----------伙伴的成长率高低究竟有多大的影响?有木有相关计算公式?大部分玩家,包括很多老玩家普遍认为,成长率越高,伙伴的各项数据越高。所以无论是小象、云虎,还是御剑、百草,大部分玩家花费很多元宝、金币,弄来还童天书,费尽心思洗出高成长后再练级繁殖后代。那么,究竟有没有影响呢?如果有,究竟有多大的影响呢?带着这个大家共同关注的疑问,我开始了一系列简单而有效的测试,现将测试结果告诉大家。疑问一,成长率究竟对什么数据产生影响?这个疑问必须先搞清楚,其实很简单,将鼠标移到伙伴某项成长率上,系统会告诉你比如,攻系成长率,系统很清楚的告诉你---------攻系成长率影响等级对攻击力的加值就是说,攻系成长率的数值高低,影响着该伙伴每升一级,系统自动给他提升的攻击力数值的高低。疑问二,伙伴资质的高低,会不会对相同成长率带来的影响产生“干扰”?这个疑问很好解决,我拿两个御剑做实验,他们攻系成长率都是1604,一个灵气资质为3605,一个灵气资质为3105分别从1级升级到15级(不分配属性点),记录每升一级系统给自动增加的法术攻击力数据上图表格统计数据很清楚的说明------相同成长率下,不同资质不会带来干扰。疑问三,不同成长率带来的影响究竟有多大?选用两个佣兵,一个圣***(攻系成长率1866),一个御剑(攻系成长率1604),两者相差262分别从1级升级到15级(不分配属性点),记录每升一级系统给自动增加的主攻击力数据
上图表格统计数据很清楚的显示-----1866攻系成长,每升一级大约能带来61.57的攻击力增长,当佣兵练到100级的时候合计能带来大约6096的攻击增长数值1604攻系成长,每升一级大约能带来52.93的攻击力增长,当佣兵练到100级的时候合计能带来大约5240的攻击增长数值两者之间差值为6&&&&仅仅有856攻击力的差距!!!由于佣兵都有2种攻击数据,姑且认为两种攻击都会对伤害值产生影响,那么这两种成长率带来的攻击差值最大不会超过856*2=1712&&&&&&1712攻击力,又能带来多少伤害数据呢......大约只有85点伤害。实验结果表明---------大家费劲心思花大精力花N多金钱洗出来的高成长,仅仅带来微不足道的一点攻击力。还不如多花点心思在打佣兵的时候选择高悟性来得实在。以上测试仅代表个人言论,仅供大家参考。
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