天龙八部2怎样才算是打手EM, 天龙八部2怎样才算是打手EM 我8
天龙八部2怎样才算是打手EM 我86 情绪控-7-18 天龙八部2怎样才算是打手EM
装备好,石头高,攻击高,属性攻击高,血厚,抗高,就可以做打手峨眉了。
EM只适合单P 现在都是群P EM群P都是第一个躺下
犔炝?瞬刻焐较喽杂赬Y.WD.EM那个实力更强一点!非人民币玩家,想长期玩!选择_天龙八部2_英汉互译
天龙八部天山相对于XY.WD.EM那个实力更强一点!非人民币玩家,想长期玩!选择
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问题:天龙八部天山相对于XY.WD.EM那个实力更强一点!非人民币玩家,想长期玩!选择那个门派比较好?
想练个天龙号,不知道那个门派比较好!杀怪爽!打架爽!副本爽!得了!就你们还玩天龙,天龙可以内外兼修看个人爱好,弱点攻击低!明教外功攻击最高的,弱点PK差!刷怪还是很好练得!天山暴击很高,移花接木和阳关三叠加暴击率和双倍攻击!弱点虚命中虚暴击!我在69的时候8000的命中52的会心攻击,连续放了4个技能就存活了一个技能,你说无奈不无奈!丐帮攻击一般不过带毒性,而且身法超高,在一定情况下保证了你的闪避和命中!弱点攻击有点低,本人感觉刷怪和砍人不温不火!少林号称血和尚,可想而知血量超高!弱点和丐帮一个样!逍遥机动能力强,而且有许多控制技能,西山行旅有几率出双倍攻击!凌波微步更是一绝!弱点血量和攻击是逍遥前辈们无法回避的事实!星宿的毒很厉害,几乎全部是让你中毒的技能,对血量少的对手是个考验!弱点血量和攻击太一般,不让人掉血的话我想连天龙都不如!峨眉为什么厉害呢?心法,你们相信不,我不打石头就把刷上的经验全点了清心这个加血技能,也没有人能打过峨眉,而且90以前不用花太多钱,你说一个医生要打什么攻击石头?弱点拿就是攻击了,我想峨眉应该是天龙里攻击最低的一位了!武当内功攻击超高,装备好的话秒杀不是传说,还有个65技能可以把所以技能解除冷却!弱点血量和他的攻击超不对等,不是一点点低,在你能秒杀别人的时候,也要随时准备让别人秒杀!所以,你想长久练还不想花太多钱的话建议峨眉,90以后我相信你刷不少钱了,在花点RMB就搞定装备了!下来就是天山,和逍遥不一样,天山完全搞暴击和偷袭取胜,所以你想体验游戏的暴力拿就选天山吧!其他门派不予考虑!本人练天龙3年,9大门派全部练过! 起点、逍遥吧非RMB 玩逍遥好点 你技术练好了就能玩的不错逍遥 打BOSS 刷本都需要 WDEM 都得打一些石头才行武当内功最高,但问题是血少。em前期不好PK,不过后期的EM血厚,心法高的,根本就很难打死,可以耗死你的对手,加血的速度可以快过掉血的速度,逍遥不怎么清楚WD,XY,其实都可以,打架都差不多的,我个人觉得WD刷BOSS要比XY好些.......当然要耍得好就要打一些石头才行!没有最强的门派,只有最强的石头,这就是天龙八部游戏目前的现状,从明教到峨眉,到逍遥,到天山,到武当,到天龙,热门门派不断转换。不过内功的确是比外功的有优势,就现在的状况来看,要什么都爽的门派是逍遥,天龙,。天龙正在崛起中。天山相对于你说的几个门派,峨眉就别选了,除非超强,否则在野外杀不死人,武当和逍遥都行我可以百分之百告诉你,非RMB玩家,玩天山是最正确的选择峨眉,都说峨眉后期PK厉害,可是他没加速技能,跑商慢,点心法又一定需要金币或交子,非RMB玩家,没有太多的元宝去寄售,血祭,高血祭,还要跟着级数走,不然蓝不够用,80以后,一定需要清心,因为从80级开始,就会有一些耗血量较大的副本去参加,你血少,心法低,血迹宝宝跟不上,等着挨骂就行了,我是过来人,想当初,天天被骂,最后就不玩峨眉了少林,责任仅次于峨眉,血厚,就得去拉怪,就必须打红宝石,一个劲的狮子吼,帮峨眉拉怪,累死你,后期还要学调虎离山,都是为了拉怪呀峨眉,少林都是35书,45书必学的门派,那些书的价值,贵死你,新区九阴最低850J,易筋经最低588J,老区九阴最低500J,易筋经倒是很便宜星宿的无加速,攻击低,技能冷却时间长,武当是血少,这两个门派都是有钱人玩的,不然玩不起来天龙呢,除非你买得起一身全属性手工,也是很耗钱天山,有隐身,野外不容易死,刷怪有人要,因为你是暴力打手,逍遥,就是没加速而已,别的也不错明教和丐帮,都不怎么景气,只有学了80技能,后期有人找你,不然很难组队最后劝你,非RMB玩家,一定要把峨眉,少林,星宿,武当,天龙5个门派禁选了,不然你以后会天天为了钱而发愁,这5个有的厉害虽然是很厉害,可是没钱都垃圾这句话是真理,咱们非RMB玩家玩的是乐趣,不是天天挨骂天山的群很NB,刷怪好,要刷经验很好组队,跑商也是所有门派最快的!不过要NB只有靠石头,有钱打石头哪个门派都厉害,我就是天山玩天山好、逍遥刷怪不行。天山比较有意思非人名币玩家,玩峨眉好了,天山不打全4你混不下去
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【天龙八部2】六博装备实用性与介绍
11:33:23 条|来源:多玩天龙论坛|作者:云?|
50升星与没升星的区别
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罗嗦下,本人主玩峨眉,乞丐。
&除天龙和慕容外都玩过80以上的号。
关于PK,个人认为没有门派强弱之分,只不过峨眉与星宿走得相对极端一点,但星宿45技能含笑半步癫专克峨眉清心。
&&&&&&&&峨眉:有体力峨眉与定力医生之分,各有千秋,在于个人喜好。
&&&&&&&&&本人喜欢PK所以选择全体加点,定力医生也是一种PK技巧,但得配合谨慎高攻击珍兽。
&&&&&&&&&峨眉重在防御,定力成长第一,内防相当可观。
&&&&&&&&&定力峨眉是人民玩家的选择,需要天价体力手工来弥补血上限与外防。
&&&&&&&&&体力峨眉比较大众,又加成清心,比较建议全体点。&&
&&&简略地建议石头上法(4级):&
&&&&&&&&&&&&&&武器:猫眼&命中&会心&冰或玄(冰好过玄吧,因为西子是峨眉的PK仅有的技能,玄只是比较冷抗,但效果不明显)
&&&&&&&&&&&&&&防具:体力&闪避&抗石&抗石(***为主,为了燕子和飘,4孔建议半抗半闪避,若有死敌那就对应抗吧)
&&&&&&&&&&&&暗器:体力&命中&冰或玄&会心(因为峨眉单攻技能只有障眼与西子,平推还得靠会心暴)
&&&&&&&&&&&&&项链:体力&闪避&抗性&闪避&其他饰品:会心&冰或玄&减抗(二个命中)&会心(一半上冰或玄)
&&&&&&&&&&&&&武魂:体力&闪避&抗性&减抗(建议扩展1学减抗,扩展2学抗性,除原始属性外扩3栏就不错了,但一定要洗出一个好的成长,以经济而论)
&&&&&&&&&&&&珍兽:&必备忠诚体力型:高血&大智三级&高忠&高灵《前面必须的》&高冰或高附&强身三级&瞬影三级&热衷野外单挑:谨慎内攻击:高佑&高附(高血爆)&高破绽&高虚弱&高识破&痛击三级&单功技能(灵动一书垃圾,貌似官方弄错灵动和摔绊的性格关系,可以选择摔绊)&要是有钱,再整只体力单刷吧,杀表哥超爽。。
注意:医生身法成长低,不要以身法补偿命中、闪避、会心。切记!&
&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&很多童鞋们会问,为什么不上猫眼却在这高会防的手工时代选择会攻?&
&&&&&&&&&一个障眼下敌5000,那么一个平推爆击不会少于5000。我又反问你,在一场战役中,是你障眼(攻击性技能)多还是爆击多?那么再让爆击机率上升一点呢?!&
假设你二万攻,对方(除明教,少林,丐帮)内防一万左右,你障眼能下敌人多少?不如用平推,省下的蓝可以救命啊!&
老牌建议:&
无论是擂台还是野外(除明教外)对战时,一律保留恕气!&
&&&&&。。。。。。。。简。。朴。。分。格。。。。。。。。。。。。。。。。
防止天山会心秒人:&
&&&&&&&&&&&&&&&天山单K,一般都是一种手法:定_移花_阳关_鹰击_锁_雪花_梅花_柳暗_水凝_同生_凤舞_飞_暗器_隐&
&&&那么我们该怎么做?在他第一个定身二秒后木鸡_让他把技能空甩一遍_注意木鸡状态下不要跑动,有他移花的特效,很难发现我们开了木鸡的,如果碰上不看伤害的人,等他甩技能吧…木鸡完了他基本上也没啥技能了,除了隐身他还能干啥?要是我放爪子不让他隐身呢?天山力量成长不如医生灵气成长,他会心你也有会心石头,平推和他砍吧,他有冰抗技能无视他,咱有清心咱怕谁?再次移花你就月落_西子_障眼_有距离就金顶_春花_有半怒就拖一下_华丽的小隐一下_十二秒就安全度过了。他隐?咱就陷阱清心吧!!!&
(合理利用月落和木鸡,,K前拉普通技能燃烧陷阱下来_外防状态_反击_斩情_绝剑)&
&&&防明教怒砍:&
&&&&&明教_医生唯一的敌人,具有超强的力量外攻状态_加之本身的力量成长,一个完全告攻吃饭的门派_外加自身的火属性状态,怒火连砍…关键是他能抽掉我们120%的怒气,一个技能下来你还欠他20%,确实有些猖狂,令人胆寒…不能木鸡的医生,面对变态的连砍,束手无策…对会操作的明教,我也只有五五胜算……为了不浪费怒…进去就拉开战距(死跟就先月落了)标记,爪子,障眼,木鸡……开怒火连砍就耗吧,听天由命。和他一定要注意战距,灭剑,西子伤他很明显。&
&&&&&避开少林无敌:&
&&&&&&&完了,峨眉干少林!阿弥托佛…比血上限嘛…和他平推组合清心…记得金顶减速的哦。&
&&&唯一注意他开无敌…月落飞…打穴跑…春花飞…和他玩吧…不要技巧了,实在闲得慌就刷俩喇叭吼吼。&
&&&&&&&乞丐9连击点:&
&&&&&&&乞丐,毒火双属性,主毒的。毒抗够就跟他耗。&
&&&&&注意:不要无视他攻低,天下无狗貌防的。&
&&&&&&&&&&&&&要是开冰至再吭龙也是很可怕的。&
&&&&&&&&&&&&&乞丐连击段九节状态下飞龙绝对是强技能,而且飞龙无需冷却(后面详细介绍唯一有连击段的乞丐)。&
&&&&&&&&&&&开龙战于野就平推,别浪费技能。&
&&&&&&&&&&&&&扫地(呼啦圈)不要跑,不要月落,平推组合清心。&&
&&&特别关注一下:乞丐青龙出水有机率回血数千(以心法论)不要败了就在洛阳骂天,什么无耻什么用包包红用葫芦。本人也玩乞丐,常碰上那些不了解别人技能特点的家伙骂天。鄙视一下&
&&&&&&&不和天龙耗:&
&&&&&千万别对这个不男不女的家伙掉以轻心,抽蓝抽得非常痛,所以不能跟他耗太久,拖下去反而对我们不利…&
&&&&&他的大风车攻还可以,但我们完全可以跑开。他的放大不可怕,强着干吧!!&
&&&&&&&星宿含笑半步癫:&
&&&&&&&&&&&丁春秋老先生以毒著称,那么称他弟子为”毒物”想必不为过吧!1000毒攻到底有多强?做过60剧情任务的都知道,丁老并不好惹!&&
&&&&&是不是对于星宿,我们医生就只能任其宰割?不,只要注意以下几点,胜券还是在我们手中的:毒抗就不必说了,主要是操作!在有条件的情况下,不能让自己闪血(宁可少打几次),只要稍微机灵一点的星宿,会等到你闪血时用含笑半步癫招呼你,似乎此招专克医生清心一般,二秒一次的打断、恐惧一秒,再又中毒状态,持续掉血…那种时候他只需任意甩几个技能、医生就真的含笑九泉了…即使你辛勤将他拿下、当他倒下的那一刹那,请别分心、努力清心…他有含笑九泉的技能、死后立马复活…蛤蟆_蝎尾_笑面借你血用了…到时真死翅的却是你。加油在闪血前解决战斗…说得可怕了点,其实只要抗够_打起还是很轻松的。&&&&
&&&&&武当游刃:&
&&&这个不说了,网络决定一切。。先机,要的只是先机。和武当打,我们不跑远,越近越好。方便月落,春花哈、、&
逍遥放大&&&&&画地为牢并不可怕!
画地大概分两种情况
&&&&&第一种:大风歌状态开初雪,初雪状态下,诛仙唱歌减一半时间,那么十秒时间刚好摆下八阵和诛仙,当摆完这二阵时,他已经没有时间飞开,咱就死点月落吧!开牢立即飞远,注意诛仙是十秒自动施放的,而且范围超广,我们尽量跑远一点!
&&&&&第二种:洛神状态下,画住我们,拉图飞开(也有傻瓜拉诛仙,那就先障眼不中再月落),我们就点另一方向,新手轻功吧,要不停的点,因为状态栏所显示的时间与实际并不同步(网络与电脑显存),没飞开也不怕,不能打还能跑的,别傻楞着等着人家放大!
&&&&&&和逍遥战斗,唯一一点要注意,那就是溪山行旅放大,所以先前我说要保留怒气,咋能木鸡嘛!(要是血还多,就隐身跑近月落,耗掉11秒,放着怒气保命,以防再次放大!
(逍遥靠命中吃饭,所以我建议在武魂70技能洗一个减命中状态,本人便是此技,4级减命1780,我这几天和本来命中都不高的XY打过几次,一共画地我7次,我就中2次,然后还有几次溪山MISS,超赞减命中)
&&&对于这个以地牢为中心发展阵法又以放大伤害吃饭的家伙,只要不是连连被控并放大,干他还是轻松的!
&&&&&&&&峨眉对峨眉:公平条件下,那比的是人品与暴击率,一路清心下去,到临尾时,最常见的是二人满血空蓝,这里就出现一个机密----如果我们学会省蓝,那不就等于胜利!对省蓝!省蓝!众所周知,峨眉技能除了怒气与护心,全TM超耗蓝。先看对手是超防还是平防(看石头闪避、抗与猫眼和属性攻的比重、很多人喜欢超防御闪避比攻击高一级、手工上闪避与灵气比等等,我就衷爱闪避),要是超级闪避那类,咱连除了标记,爪子,拖泥,隐身后西子,清心,延年,武魂技能其他技能一率不作考虑,当然,这只是对于相当条件下,如果对方大意闪血,障眼,暗器耗蓝咋也得用。&
&技巧一,当对方运功西子(峨眉对战应该都是绝剑,没人会傻得开灭剑吧!)绝剑状态下唱歌三秒,掌握好时间,当对方发功时咱隐身。对方显示:无效目标。当然隐身早了没多大用,不过浪费了对方时间运功,技能还是在的。
技巧二:清心运气,当进度条显示到3/4--4/5之间挪动一下-节省特效时间…到底实用与否还在实验中-&
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。浅谈天龙2六博装备实用性
一、六博装备90六星属性: 1.披肩:血上限+4508,气上限+2319,玄攻击+17,外功防御+793,内功防御+793,会心防御+5 2.护腕:血上限+4508,火攻击+17,外功攻击+797,内功攻击+797,命中+443,会心+5 3.腰带:血上限+4508,毒攻击+17,闪避+148,身法+23,全属性+8 二、分析: 1.血量加成:按星宿的成长(1点体力=52血和4.4外攻防御)换算一下,4508血就是86点体力,但是少了378的外攻防御。这一点来看,六博装备性价比是非常高的,我在网上找了一下90+的极品手工图片,96极品8星手工“幻世魔腕”也就加79点体力的样子,而少的378外功防御,在战斗中体现的微乎其微。所以在血量上,六博是占了大便宜的。 2.属性攻击:虽然现在是属性攻击的时代,六博加属性攻击是很诱人的事情。可问题是,90的六星六博装备,是现在能打造的最好装备,一件才加17点属性攻击。三件加一起才51点属性攻击,一个4级石头雕琢完还加60点呢,所以我总觉得,这51点属性攻击,诱人的表面,怎么这么鸡肋呢? 3.分析披肩:气上限+2319的属性在刷副本中或许还用帮助,PK中和没有一样(谁PK之前不把血和蓝加满呢?)。内外功防御和6星手工大致相同。会心防御+5,我觉得这多出的5点会心似乎并不能抵挡多少次暴击。再加上六星手工装备还会加灵气,身法和闪避,所以综合来看,六博披肩并不好。 4.分析护腕:由于是适合所以门派使用,所以护腕在加攻击时,同时加内外攻击,这样对于除了天龙以为的其他门派来说,本来的六属性装备变成了五属性装备。96的六星护腕“幻世魔腕”命中加到504(如图),当然,有些六星手工没有加这么多,所以在命中方面,六博和手工持平。96六星手工的会心加成也是5,持平。但是,手工可以加灵力,身法,下图的手工灵力加48(相当于星宿360内功),身法加26。所以相对好的手工,护腕也略微逊色。 5.分析腰带:148的闪避加成是亮点,下图的手工中没有闪避加成(当然,极品手工里是有这项加成的)。而且还有23+8=31的身法加成,算是给人一点安慰。8点的体力加成给星宿带来了416点血(其实没太多区别)。 综上所述: 六博出彩的地方是海量的血上限加成,看过数据应该知道有多庞大了;还有少许的51点属性攻击,对追求属性攻极限的人是个帮助;缺点就是属性少,存在一个和PK无关的属性和一个加成没有作用的属性,不像手工,没有额外的灵气,身法加成。 三、但是,我们忽略了一点:“造价”。 1.造价体现在打孔上。 六博装备最好在50级时候打孔。我们区【华北一网通沂蒙山】,我收的50打孔,60打孔,或者80打孔,都是8到10J作用。开三孔,平均用个打孔,三件装备是15个打孔,按全都10J计算,打孔材料用去150J。 再看90以上的手工装备,要用100级打孔材料,一个打孔材料要70到80J,就按70J算好了,15个打孔是1050J。这比六博多900J,900J能做什么?简单点说,2个三级宝石吧。 2.造价体现在合成上。 我们区现在六博装备价格走低。有260YB卖的了,我看有的区已经200YB了。就按260YB算,升六星要4件,就是1040YB。而手工呢?6星六属性手工,如果带体力,怎么也得1200YB左右。升级六博等级的龙魂玉虽然也挺贵,但是我们可以刷出来,同时也略有成就感。 一件便宜160YB,三件就便宜480YB。 这些省下来的钱,我们可以换成宝石来弥补属性的不足。 QQ喜欢的请来QQ空间回复交流。空间有此文章,且带贴图。
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