《生化危机》系列从1996年诞生至今,已经走过了21个年头,系列的最新作《生化危机7》也已经上市,不知道各位入手了吗?
除去精彩的故事设定之外,《生化危机》系列很为人称道的一点就是不同作品间玩法的变化。截止到目前为止,《生化危机》系列已经推出了将近30款游戏,这其中有很多作品都是当时游戏界新玩法的开拓者。为了创造出有趣的游戏,该系列同样有很多由于种种原因被取消的作品和创意,在这期节目中,就让我们来看一看那些消失了的《生化危机》。
P.S. 电玩天堂第263期中包含了本文中的部分内容和一些游戏的影像,如果觉得文章太长的话,也欢迎各位前往b站(/video/av8228120/)为我们补充弹幕~
《生化危机》GBC版
在《生化危机》获得意想不到的成功后,卡普空自然而然的想把初代《生化危机》这款收获了无数好评的作品移植到其他平台上,来获得更大的利润。除了SS版和PC版之外,在1999年,卡普空选择了一家来自英国的公司HotGen,让他们将《生化危机》移植到掌机GBC上。
HotGen计划将PS版生化危机完整的搬上GBC,让玩家可以在掌机上体验克里斯和吉尔在洋馆中的惊魂冒险。此外,他们还为GBC版《生化危机》增加了新的敌人和快速存档机制。在游戏即将完成之前,开发团队将游戏送到了卡普空手中。不幸的是,这款已经接近完成游戏没能取得卡普空的认可,最终也没能发行。
《生化危机1.5》
提到被取消的《生化危机》系列作品,很多玩家脑海中第一个闪过的名字应该就是《生化危机1.5》了。在《生化危机》初代上市后不就,制作人三上真司带领团队投入到后续作品的开发中,当时团队的目标是在1997年春季推出《生化危机2》。随着发售日的临近,三上真司越来越觉得这款作品难以符合自己的预期,他决定把一切全部推倒重来。
被称为《生化危机1.5》的《生化危机2》原型和最终呈现在玩家面前的版本相比,其设定有着大幅的变化。和里昂共同担任主人公的并不是克莱尔,而是一个名为Elza Walker的女性角色。虽然她也是个大学生,但Elza和《生化危机》初代的角色毫无关系。游戏中,里昂和Elza的路线也并不相通。事实上,在否决《生化危机1.5》的时候,这一作品已经完成了其中的大半,这让人不得不佩服三上真司精益求精的精神和非比寻常的勇气。
《生化危机0》N64版
曾经是NGC独占的系列前传《生化危机0》最早是作为N64作品来进行制作的。开发团队之所以选择N64的理由是因为N64的卡带介质会比PS和DC采用的光盘介质有效地缩短载入时间,令游戏体验更加顺畅。然而鱼与熊掌不可兼得,N64卡带的容量限制让这款游戏的开发陷入了困境。随着NGC的上市,本作的开发平台自然而然的转移到了新世代主机上,这时,戏剧性的一幕出现了。NGC的游戏介质舍弃了卡带,而改用光盘。这样一来,开发团队不得不改变游戏的代码,尽力让游戏的读盘时间缩短。虽然载入时间无法避免,但随着平台的更改,本作的画面大幅提升并加入了大量CG,也算是一种额外的补偿。
《生化危机3.5》
下面我们要提到的是和系列转折点《生化危机4》联系紧密的《生化危机3.5》。严格来说,《生化危机3.5》指的并不只是一个游戏,而是三个。这三个未完成的作品都是《生化危机4》的demo,分别被称作“浓雾”、“钩子男”和“丧尸”。
“浓雾”是卡普空在2002年的TGS上公布的一段《生化危机4》预告片,由里昂在预告片中被浓雾型敌人追逐而得名。预告视频中出现的城堡是安布雷拉公司在欧洲的总部,里昂在要潜入这里,寻找元祖病毒诞生的地方。此时的里昂已经被病毒感染,因此他的左手拥有了神秘的力量。《生化危机4》最终版中的Ashley还没有出现在企划中,代替她的是另一位从未被公布的女性角色。在当时,这款游戏的完成度大约在40%左右。最终,由于这款demo的动作性太强,和系列风格背离,而变成了卡普空的另一个当家系列----《鬼泣》。
在2003年的E3,卡普空带来了一段完全不同的《生化危机4》预告片,这段视频被大家称作“钩子男”。在这个demo中,里昂所面对的都是一些超自然系敌人,比如盔甲、布娃娃、钩子男等等。这个版本中充斥着大量的超自然现象和解谜,正所谓过犹不及,正式因为demo中的灵异要素太多,这个demo最终遭到否决。
《生化危机4》的最后一个概念原型,就是“丧尸”版了。在这个版本中,充斥着系列的经典要素----丧尸。但这个版本都没有来得及和公众见面,就在几个月之后因为太过俗套,被开发团队舍弃。
《生化危机:携带版》
在2009年的E3索尼展前发布会上,官方宣布为PSP量身打造的《生化危机》系列完全新作将在2010年上市。在之后的日子里,这款传说中的作品就再也没有出现过,无论是截图还是制作人访谈都一律没有,仿佛人间蒸发了一样。耐人寻味的是,卡普空在2010年的E3公布了3DS游戏《生化危机:启示录》,这一行为令很多人认为PSP版《生化危机》已遭取消,并变成了《生化危机:启示录》。
不过PSP版《生化危机》和上面我们提到的所有作品都不一样,时至今日,卡普空官方也从未发表过有关PSP版《生化危机》取消的声明,也没有发布新消息的迹象。说不定在未来的某一天,这款作品会突然复活,毕竟这在当今的业界也并不少见。
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盗号的死全家
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生化危机系列现在怎么已经演变成多人突突突游戏了?万恶的卡普空啊...&&我的情怀被你践踏了
卡普空你就用点心做游戏啊,让生化系列回归本源吧
卡普空你这个卡婊的名号真不是白来的..严重鄙视你
佣兵, 积分 388, 距离下一级还需 362 积分
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因为欧美人喜欢
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回归本源这系列就不存在了
圣骑士, 积分 3100, 距离下一级还需 1900 积分
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因为美式游戏玩家喜欢。。。。。。他们阵容太庞大了
公民, 积分 101, 距离下一级还需 199 积分
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没办法,恐怖游戏太小众了。
像EA这样财大气粗又嗜钱如命的公司,直接就砍掉了死亡空间系列。卡普空在欧美拿得出手的就只有生化危机了,想转型又怕砸掉了这唯一的金子招牌,现在是两天腿走路,两个方向的都在出。
战士, 积分 1236, 距离下一级还需 264 积分
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下个月那个更突突突......
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其实僵尸再怎么弄也恐怖不起来了,恐怖这条路已经走不通了
战士, 积分 1111, 距离下一级还需 389 积分
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我心中最恐怖的游戏是死亡空间1和2,生化危机从1玩儿到6只有1感到过恐怖。
佣兵, 积分 582, 距离下一级还需 168 积分
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回归本源,估计出了4就没有5了
战士, 积分 971, 距离下一级还需 529 积分
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为了迎合欧美的口味,现在的日式游戏都变味了,最终幻想的人设不也都是一些欧美化的人物了么?
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