传说之下大模怪融合怪为何能活下来

动漫剪辑:当策划设定的无敌BOSS被玩家打败他们会是什么反应?

大家好我是Jackie我就是学了三年动畫的那个同学这次给泥潭带来的是三维角色融合怪。

最近我常常思考在自己有空的时候,应该做点什么来提升自己,让自己成为大触

在女巫森林冒险模式开启之前,泥潭就已经发了很多原画于是我决定按照原画来做一次三维角色。

很快我就看中了融合怪的角色,為啥选它呢因为是机械嘛比较容易,长得又丑万一做不好不会被吐槽因为它的制作难度相当高是一次艰巨的挑战。

但是当冒险模式开啟的时候我还美滋滋以为这是个超级难打的boss,结果只是一个随从啊尼玛的瞬间都不想做了把工程全删掉。

于4月17日开始制作到4月30日渲染完成。

制作难度最大是建模阶段因为只有一张原图,很多细节和看不到的背面需要靠脑补

建模和雕刻花了7天,贴图绘制花了4天渲染花了2天。总的来说质感还是比较满意的

稍后还有360度展示视频,因为渲染慢还没出来

过几天会完成骨骼绑定,这样这个角色就正真完荿了

总的来说,整体是满意的只是做的时候效率有点低。下面放点白模和线框图感觉质感比渲染图还要好怎么回事

参考资料

 

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