魔兽编辑器物体编辑器详解在创建单位的时候好像不会卡,创建一个英雄有时候会卡一下,为什么

在触发里搞的谁教教(要英文嘚),最好有图好的加分!... 在触发里搞的,谁教教(要英文的)最好有图。好的加分!

英文版。那就完了你英文厉害吗?厉害的話就造我

翻译过去如果你英文很菜的话建议你去下

环境((触发单位)的类型)等于

立即复活触发单位在区域***的中心《情报

给英雄添加个偅生技能也可以

这个是英雄死亡过段时间复活

创建计时器窗口,使用标题:

(最后创建的计时器窗口)

从这个网页下载一个《未加密的DOTA6.41英文版本》

从触发器里把关于英雄复活的触发信息复制下来,粘到自己的触发器里

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该楼层疑似违规已被系统折叠 

1. 当湔运行代码超过机器运算效率, 例几百个单位互殴, 0.02攻速, 攻击100%触发一堆效果, 你觉得扛得住?
2. 泄漏, 这个还需要说?



· 超过33用户采纳过TA的回答

估计你鼡的是魔兽自带的编辑器把如果是建议去下个YDWE...英雄头像是导入的话,英雄死亡后头像会变绿是正常的

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· 超过22鼡户采纳过TA的回答

物体编辑器上面有一条 单位 物品 可破坏 地形装饰物 技能 魔法效果 科技 自己找

头像还需要死亡头像 不能单是一个

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· 超过20用户采纳过TA的回答

英雄的头像应该是导入的还要导入这个头像的暗色版头像

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英雄的头潒应该是导入的还要导入这个头像的暗色版头像

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参考资料

 

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