unity3d和虚幻4哪个好如何设置闪避机制

你要做2d还是3d 有没有美术资源?預期几个月完成迷宫类是指rogue like吗?

保守推荐的话还是用unity引擎吧对2d游戏的支持比unreal好,学习难度较低中文教程较多,自带商城里有足够美術资源

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部分unity教程推荐:(默认提问者能翻墙上油管能啃英文)

c和c#逻辑大体相哃,区别在于语法和部分功能差异unity提供了很多实用性语法专门用于实现游戏设计需求。所以单纯开发游戏的话你可以直接看unity文档

同时unity提供了入门和进阶的代码教程,每个视频解释一种代码的功能

最好边学边做,迷宫类rouguelike估计题主很轻易就能找到这个官方教程很小的一個demo,功能有待拓展初用unity基本上就是想要实现什么功能都是现找,不推荐提前学习跨界学习

本人在接触unity之前用的是Java,所以也谈不上对C和C#囿什么深入了解幸运的是,作为一个游戏引擎unity其实已经帮助开发者缩短了C#的学习时间,很多功能和解决方案都是unity直接提供的并不是偠完全掌握语言才能开始开发游戏。

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当然是U……我先看看大家咋说的囧哦当然是UE4啦!

(贵乎能不能给我屏蔽这种无聊问题啊……)

参考资料

 

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