仙灵江湖官网为何我修改帐号人物没有了

热血江湖人物没了_百度知道114网址导航热血江湖刀客的加点防盗不要让游戏里面角色名跟帐号名字一样
&当前位置: >
热血江湖刀客的加点防盗不要让游戏里面角色名跟帐号名字一样
热血江湖刀客的加点[防盗]不要让游戏里面角色名跟帐号名字一样
  看了好多关于刀客的文章,有好的也有差的,我也想说说我对刀的加点的一点点见解。希望大家不要丢石头我。  加点是要分阶段的,刀在前期35级之前把连击加14点,华山20点(建议先加连击)  36-60级这25级加满连击后加狂风和破甲(破甲和狂风升一级各加一点)还有4点应该加在反伤上  华山是加最小攻击所以必须满,(刀的攻击低嘛);连击也是加攻击的并且在连击时怪是很难还击的;狂风是加攻击和防御的,(刀的血多防高回避低所以打怪的时候刀的狂风回得快);破甲是减对方防的也就是加自己攻了。反伤其实在后期PK应该是非常好的。  为什么命中不加?必杀不加?刀最大的缺点是命中低,攻击低,攻击速度居中。点又只有这多,那我们就应该去搞对好戒指吧,医生也能加命中;必杀攻击速度慢不加也能连出必杀,所以也没有必要加。  最后说句:没有好刀的刀客不是真正的刀客(没有好刀你的攻击就也太低了)  本人是南林的血性男儿 57级刀 希望能在游戏中跟各位交个朋友  1.愤怒***:强化愤怒一击之所得量及最小攻击力  分析:此气功就是末日狂舞+力劈华山,***最牛比的气功刺客有了。  2.三花聚顶:强化一般/武功攻击的回避率。  分析:此气功就是百变神行+回柳身法,剑的最牛比气功刺客有了。  3.绝命击数:发动致命一击时,增加损害率。  分析:这个气功是增加致命一击的打击值的,按照说明是各职业所没有的,不过参考弓手的无名,  文字也是说增加打击值,而实际是概率,所以这个气功很可能与无名一样,弓最牛比的气功刺客有了。  4.闪影真境:强化隐形时的第一损伤率,成为致命一击的可能性。  分析:隐形时的第一损伤率,我的理解是刺客隐身时要自残一小小下,  这个气功是提高把自残的损失转化为打击对方时的暴击的成功率,这是刺客特有的气功,  初步估计自残应该是降低防和血,所以这个气功应该相当于刀的霸气破甲。  5.身体闭塞:强化各种状态之时间的持久。  分析:跟医生的吸星应该差不多,这样刺客的辅助技能要比弓手的678持久。  6.一气呵成:回避成功时,对方的打击百分比将成为你下一个一般攻击时的追加打击。  分析:PK中的四两千斤,刺客比剑变态的地方是,剑回了就回了,刺客回完了还要把攻击返还给对手,  可以想象PK时剑出无坚,被刺客回掉,那么下一回合,剑要承受自己的无坚+刺客的一般打击的总合,剑将会被无情秒杀。  7.快刀乱舞:强化速攻时之时间的持久。  分析:延长速攻时间。  8.猛龙风攻:一般攻击时,提供攻击率百分比之追加打击。  分析:这就时类似于热血江湖***客乾坤的气功,稳定增加打击值。  热血江湖刺客辅助武功:  1.速攻:制定时间内,增加攻击速度1.5倍。  分析:配合猛龙风攻,就相当于官方允许的加速,可以看出刺客是一个敏系职业,  其攻击速度本身就不会慢,配合速攻,X94剑和Z97弓在刺客面前就是一个笑话。  2.隐形术:将自己的影子隐形的法术。  分析:&自己的影子&指的是什么不清楚,不过应该是自残隐身的意思,让别人看不到,  配合闪影真境,隐形后还有概率把自残损伤转化为攻击。  3.弓身弹影:瞬间移动至所指定的方向。  分析:字面理解就是人物像被弓弹出的箭一样移动,是比移形换位高级的技能,可以指定方向,配合速攻,  刺客纯粹就是一个开1.5倍加速的职业,想卡刺客简直做梦,理论上此技能冷却时间会较长,  但是只要你近身他就用此技能,想卡他会很难,不过由于没有远程老鸟应该还是能卡上他。  4.幻影步法:减少自身20%的防御力,来提升100%的回避率。  分析:刺客自身的防应该和弓与医生差不多(如果跟刀差不多那就太不平衡了),  这个气功应该是个刷怪气功,刺客可能会靠回装刷怪。  5.赤蛇透关:打击对方,就能进阶愤怒一击。  分析:类似于冲冠一怒,但是请注意这个是辅助技能,应该是一个状态不是随机的,  也就是说在状态时间里100%攻击加怒。这样配合速攻,刺客将怒得非常变态的快。  就是不知道能否给别人加,如果可以那给***加这个状态那***就会成为神经病职业。  6.无影交替:与对方在一定范围内,可进行瞬间大挪移。  分析:理解是与对方换位置,微操好的可以用此技能防卡,热血江湖的坐标经常错乱,  有时候在对方面前发不出技能,卡不了对手,其实都是对方坐标作乱的效果,  几秒以后你会发现他从别的地方突然冒出来。刺客配合这个BUG,可以让对方卡不到自己。  愤怒系统:刺客具备5级愤怒系统,就是怒条可以满5次,满5次以后可以出大暴击,  把怒转化为伤害,如此变态的怒的速度加以5级愤怒,秒杀对手或许只是小菜吧。  补充:刺客的气功和辅助技能优势非常大,并且应该属于敏系职业,所以他的防御应该较低,  不过从搜集到的图片上看100级刺客有2200多血,其血量应该不算低了,这样刺客应该比弓手能抗,  并且能回避还能加速瞬移,又能瞬间大挪移,所以刺客用好了应该比剑难杀,其PK变态的地位已经提前锁定了  现在韩服将要出&刺客&这个职业了,根据在网络上看到的关于刺客内功的玩家翻译,  对刺客这一职业的装备本人对之有一点见解,写出来与大家共同探讨探讨:  武器:选择满功武器  根据愤怒分界增加愤怒值获得量和最小攻击值、气数绝命当致命打击发动时增加打击值、  猛龙疯击一般攻击时,追加自身攻击的%的打击值。  这三个气功来看,刺客的武器选择优选满攻武器,刺客的怒很有特点,当怒集满五个豆豆时,  怒的时间长,用满攻武器能得到攻击加乘,加上有气数绝命和快刀乱舞这两个气功,平砍来说绝对是个刷怪狂,  因为不了解刺客的爆击如何,所以对刺客PK用满功武器是否能秒人就不好讨论了。  武器的属性:当然是上毒是最好了,经济实用,高级后有钱可以上火。  现在对刺客武功打击值还不了解,所以对剌客的技能不讨论。  看韩服刺客武功好像都是一段的,看来不太好卡人。  装备:选择高防装备  衣服属性上高阶水(最好能上7+),增加怒值的获得,缩短达到满怒状态的时间。  虽然刺客有降自身20%防,换100%回避的辅助状态,但还是不建议使用回避装备,原因显而易见半天不怒,不能发挥自身优势。  以上是对刺客武器装备的粗浅见解,有不同见解的当然欢迎讨论了~!  另外再说下其他玩家对刺客职业的介绍:  以前对刺客职业进行了初步的介绍,比如刺客的定位,刺客武功的特性等等,  近日热血江湖韩服官方又放出了刺客职业的内功心法介绍,  xuexixuexi又对其进行了非常认真的翻译,  为各位对热血江湖刺客职业非常期待的玩家提供了新的知识,以下原文及翻译:  摘下新职业&丹&的面纱  听到风的声音了吗?  那么你的影子  已不再是你的影子&&  人们将那些人称作&丹&&&  在黑暗中隐藏的影子  像影子一样隐藏,像风一样临近  终于向广大热血江湖玩家们会员们展示&丹&的模样  双手武器,快速连续的攻击!  利用愤怒值终结一击!!  为攻击的最大化产生的多样的辅助技能!  去直接体验&丹&独有的魅力!!  注:以下是刺客的气功,因为名字这个东西没有绝对的,我只是按照字面意思和自己的理解译过来的,  所以气功名称如有不妥敬请原谅。  翻译的是比较直白一点的,因为大多是依照字面的意思直接翻译的,希望对各位朋友的正常阅读不会有任何影响,  刺客的内功心法与我们已知道的各种打手的内功心法是有本质上的区别,感觉所有的内功心法都很重要,  比如:有***的狂神与刀的华山的结合体,有回柳身法的功能,有提高致命打击的内功,  貌似还可以隐身(因为有个提高隐身下的打击伤害值的内功,  将回避的伤害值保留下来按比例在下次攻击对方时追加回去等等非常有价值的内功心法;  热血江湖刺客职业是个非常好玩的职业,看着内功心法的奇特性,对刺客职业的喜爱之情,  可能刺客职业还可以给对方施展异常状态,简直太棒了
  下一篇:没有了

参考资料

 

随机推荐