真三国无双7故事模式6故事模式玩到一半弹出错误

《真三国无双6》编年史无限冶炼解决教程_飞翔单机游戏网
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【飞翔导读】最近有多朋友杯具了,都出了真三国无双6出现编年史无限冶炼的问题,现在我们就把《真三国无双6》编年史无限冶炼的解决方法教给大家。
  最近有多朋友杯具了,都出了真三国无双6出现编年史无限冶炼的问题,现在我们就把《真三国无双6》编年史无限冶炼的解决方法教给大家。  我遇到过这个问题,也试过重新***,但是很明显不奏效.  所以后来尝试将已完成的那个印通过其他武器在故事模式里面练一遍,练到把印打出来以后就解决了.  可以继续玩编年史了.  比如放在冶炼屋里的是A武器的体力提升小的印,  那在故事模式里面装备一把具有相同的印的武器(比如B武器也是体力提升小的印)来打(注意不是冶炼,况且故事里面都没有冶炼屋),只要把印练出来就能解除bug了.  首先,A武器放在编年史的冶炼屋里面冶炼  经过几场战役,A武器的印就能练满.  所遇到的BUG就是  在A武器的印即将练满的那一场战役  打完之后,就会出现“放在铺的武器完成了”的无限提醒,不断按回车还是会继续提醒....  这时就需要回到故事模式让武将装备B武器(B武器的印与A武器的相同),不断的打吖打,打吖打,  直到B武器的印练满了  再回到编年史模式就能继续游戏了...
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《真三国无双6》困难难度故事模式心得
00:28:26 来源:a9vg 作者:majs 编辑:木淋 
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下午去东门买了张,500元,和战国3Z一个价。
在老板那试了几关,魏传夏侯敦,难度修罗,打死3个小兵后被大将打了一刀,小兵补了一下,结束,故白板人物可以放弃修罗。换困难,打倒了几十小兵,和那个大将周旋了2分钟,不幸身亡。大约挨了10刀不到,注意挨打时加无双很少,别指望失血1/3就放无双。
拿回来后开始就需要更新,是更新到3.56系统,那样应该就无法玩自制系统了。趁更新时快速翻玩说明书,几条重要的讲一下。
游戏中按start显示武器和技能情报,可以存盘,可惜死后尚未找到再开选项。按select是显示敌我军团情报,和以前不一样了。游戏无时间限制了。
剑盾仍是最大加8,点心是10和20两种,这次最高体力攻防是1000啊,看来练满一个角色要吃无数剑盾点心了。
武器上的装备印有几种技能和角色的特技是一样的,如二刀属性(可以同时用2种属性)。
属性和战国3Z一样,火,雷,冰,斩(杂兵一定几率一击杀,大将扣固定体力),风(防御扣最大体力的固定比例)。
有一种印是无双增加一个,也就是2把武器都带无双数增加,加上自身的2个无双槽,最大可以4个无双,适合无双强力角色。
每个适性3武器都有各自的特殊效果,当然很多武器特殊效果是一样的,有的角色(如刘备)初期得意武器适性就是最高,可以用空中冲刺的特技,有的角色初期只是2星。
貂婵的鞭子特效是吸体力,实用啊。准备虎牢关去打倒貂蝉了。
进入游戏后,先开蜀传,开场小动画和音乐几乎与北斗无双健次郎第一关完全一样,特别是音乐,完全和北斗健登场一样,动画里的民很粗糙,不错刘关张很细致,比5代建模精致。比片头CG差远了,那个确实清晰。
民被欺负,刘备登场。小兵还算好对付,大将的体力真多,困难难度不是假的,稍不留神被大众脸打红血了。当然刘备的连击还算可以,解决了这家伙。
注意跳起和跑动三角没有了,不过刘备的跳起普通攻击就是类似的多段攻击了,威力不错,跑动普通攻击就是以前类似跑动三角的样子,因此影响不大。
初期只有4段攻击,最多C4,好在C4-2是EX攻击威力大,而且双剑的特效是可以攻击中跳取消动作,且可以冲刺一次,算很灵活走位了,不过要在C4击飞技后接跳起连斩需要手快。
初期小连击,C3,C2(自己也腾空,类似战国无双),空中普通攻击连斩,威力还算不错,可以继续落地连C2,空中连斩,不过注意之后敌将不一定落下来,可能受身,然后突然放无双。
这次小将放无双变突然了,红光一闪,半秒不到就出招了,见到闪光防御来的及,想蓄力攻击打断是来不及的,挨一下就是半条血。习惯了4,5代大将出无双先打招呼的要注意了,基本上算回到2,3代的突然放无双了。
小将防御很积极,不过对绕背攻击不太会防,攻击方面会C3打晕,接C4。第二小关刚开场就被第二个小将打得红血找包子了,幸亏回到出发地点,民兵送了礼物,一看,华佗膏,救命啊。这关出发点有几个小包子。
这次的战斧,铠甲较多,戴上以后打大将安全多了。
初期的马很慢,和走路差不多速度,刘备双剑的切换是瞬间的,可以随意连击,而且换武器后,自动10秒左右加速跑状态,逃跑赶路一流啊。第二武器试了手斧,攻击范围和威力不错,连击很烂,切换攻击是飞斧几秒钟,慢了点,打小兵还可以。
眼看敌军杀到本阵,刘备只好冲过去救总大将,存了个盘,结果还是被小将一个***的无双技抡死了,不认识日文,没找到再开选项,又重新来了。感觉2代黄代之乱的压力又回来了,非常热血。
画面比北斗无双和355好,人物比例变大很多,音乐和打击效果一流。小兵数量和4代差不多,目前没看到5代那种同屏200人的场面。
想体验剧情的开始就别玩困难了,估计一关没有30分钟打不下来,大将太经打了,两条体力,一个无双仅打掉1/10。一套连击也就不到1/10。
晚上继续,看看困难下是否高级武器和印能容易出一些。
以上是胡扯。
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游戏制作:Koei
游戏发行:Koei
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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